1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Не стакаются почти все предметы у игроков

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем Сергей Сухушин, 20 мар 2015.

  1. TAB_mk

    TAB_mk Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    а, ок. Мой косяк.
     
  2. Minecraft-Holly

    Minecraft-Holly Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    team66rus
    Имя в Minecraft:
    koocez
    помогает только смена ядра, на свежее или более раннее, но в любом случае, с каждой сменой ядра нужно обязательно регенить карту по новой, "Поставил другое ядро - удаляй папки с картами миров", это в отношении бага конечно.

    тут только подбирать и подбирать... больше никак
     
  3. Автор темы
    Сергей Сухушин

    Сергей Сухушин Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    -1 это стандартный размер, т.е. уже 64. Но все же попробую, спасибо
     
  4. TAB_mk

    TAB_mk Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Я понял уже, просто тогда под рукой конфига ess`a не было.
     
  5. Minecraft-Holly

    Minecraft-Holly Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    team66rus
    Имя в Minecraft:
    koocez
    ну и что? решила проблему смена -1 на 64 ?
     
  6. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    есть такое подозрение, что виновата опция clear-tick-list в конфиге спигота
     
  7. Автор темы
    Сергей Сухушин

    Сергей Сухушин Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    @InterVi
    У меня она отключена
     
  8. Brjuseg

    Brjuseg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Brjuseg
    таже проблема, ядро спигот 1.8.6, из всех плагинов только worldedit, worldguard, authme и еще ненастроенный PEX
    пересоздание мира не помогает

    вывел закономерность - не стакаются предметы с предметами из старой сессии. То есть покопал песка - вышел из игры, зашел обратно, копаешь дальше - новый песок не стакается со старым.

    Апдейт. Проблема обнаружилась в AuthMe, который подгружает инвентарь после ввода пароля. Без этого плагина инвентарь подгружен сразу и старые айтемы стакаются с новыми.
     
    Последнее редактирование: 30 май 2015
  9. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Нифига, я бывает играю и без перезаходов новые только что добытые ресы не стакуются.
     
  10. Автор темы
    Сергей Сухушин

    Сергей Сухушин Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Кстати, да! Игроки говорят что такая проблема после перезахода на сервер. Значит надо копать в эту сторону
     
  11. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Код:
        ProtectInventoryBeforeLogIn: true
    Только эту строчку нашел. Надо бы версии разные опробовать, хотя фиг его знает, этот баг еще на 1.5.2 был. И еще странно что на некоторых серверах есть, а на некоторых нет.
     
  12. Автор темы
    Сергей Сухушин

    Сергей Сухушин Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    у тебя на vomine такой баг есть?
     
  13. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Есть уже давно, он то пропадает то вновь появляется. На 1.7 его долго не было.
     
  14. Brjuseg

    Brjuseg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Brjuseg
    тут на форуме обсуждается еще один баг с нестакающимися айтемами, мне кажется у них разные корни. Надо отличать, когда баг именно после перезахода из-за AuthME 3.5 и другие случаи.
     
  15. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Самое обидное, я этот баг больше года назад исправил, что-то перенастроил и стало стаковатся. А вот что - не помню совсем.
     
  16. slavik123123123

    slavik123123123 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Имя в Minecraft:
    Leymooo
    Выключите сессию в AuthME и не парьтесь.
     
  17. Brjuseg

    Brjuseg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Brjuseg
    можно чуть-чуть подробнее?)
     
  18. slavik123123123

    slavik123123123 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Имя в Minecraft:
    Leymooo
    Код:
    settings:
      sessions:
        enabled: false
        timeout: 60
        sessionExpireOnIpChange: false
    
     
  19. Minecraft-Holly

    Minecraft-Holly Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    team66rus
    Имя в Minecraft:
    koocez
    это не поможет
     
  20. Автор темы
    Сергей Сухушин

    Сергей Сухушин Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Раньше у меня так и было, по-моему баг был. Но все равно попробую, спасибо
    Толку от этого нет.

    Так, раз уж я и решил поднять эту тему - опишу что я заметил за время работы сервера с этим багом.

    Я сменил ядро, поставил самое последнее, 1.8.7. Учитывая то, что на этом ядре тысячи серверов без этого бага, дело скорее всего не в нем.
    Карты, дело так же не в них, такое на любых картах.
    Плагины, скорее нет, чем да. Такая проблема наблюдалась на чистом сервере, без единого плагина.

    Проблема с нестаканием появляется после перезапуска сервера, а именно, при попытке стаковать предметы добытые до перезапуска с теми, которые были добыты после.

    Возможно, проблема в конфигах самого ядра (bukkit.yml & spigot.yml), может быть стоит написать на официальный форум спигота.
     

Поделиться этой страницей