1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Не удается создать меню в DeluxeMenus, чтобы предмет в меню обновлялся, при выполнении квеста

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем SOHIGH, 16 сен 2017.

  1. Автор темы
    SOHIGH

    SOHIGH Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Вот хоть убейте - не могу.

    Хочу сделать нормальное меню квестов для aSkyBlock.
    Как сделать то понял, но не понимаю, как сделать так, чтобы на вещь накладывался невидимый чар, который просто бы окрашивал предмет, если квест выполнен.

    Тоесть, если я нажму на предмет, и квест выполнится - вещи получит чар.
     
  2. imDaniX

    imDaniX Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    imDaniX
    Если нужно добавить свечение, добавь к предмету параметры
    Код:
        enchantments:
        - 'DURABILITY;1'
        hide_enchantments: true
    Здесь можно почитать о настройках предметов(инглиш онли)

    Если нечто другое - конкретнее пжлст.
     
  3. Автор темы
    SOHIGH

    SOHIGH Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Вообщем, есть меню, в котором лежит предмет с названием "1", так вот, при клике на него название предмета должно измениться на, допустим, "2"
     
  4. Автор темы
    SOHIGH

    SOHIGH Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Ну так что, поможет кто-нибудь с примером?
     

Поделиться этой страницей