1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Не уменьшается количество использований ei

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем Arkadiy, 27 фев 2024.

  1. Автор темы
    Arkadiy

    Arkadiy Новичок

    Баллы:
    6
    Всем привет, проблема не уменьшается количество использований(remaining uses) в executable items, я поставил usage 3 но количество использований не уменьшается(


    name: '&eDefault name'
    lore:
    - '&b&oDefault lore'
    material: TOTEM_OF_UNDYING
    glow: true
    disableStack: false
    keepItemOnDeath: false
    canBeUsedOnlyByTheOwner: false
    cancelEventIfNotOwner: false
    onlyOwnerBlackListedActivators: []
    storeItemInfo: false
    unbreakable: false
    usage: 3
    usageLimit: -1
    cancelEventIfNoPerm: false
    disabledWorlds: []
    recognitions: []
    config_5: true
    config_update: true
    dropOptions:
    glowDrop: false
    glowDropColor: WHITE
    displayNameDrop: false
    hiders:
    hideEnchantments: false
    hideUnbreakable: false
    hideAttributes: false
    hidePotionEffects: false
    hideUsage: false
    hideDestroys: false
    hidePlacedOn: false
    enchantments: {}
    giveFirstJoin:
    giveFirstJoin: false
    giveFirstJoinAmount: 1
    giveFirstJoinSlot: 0
    restrictions: {}
    variables: {}
    activators:
    activator0:
    name: '&eActivator'
    option: PLAYER_BEFORE_DEATH
    usageModification: 0
    cancelEvent: true
    noActivatorRunIfTheEventIsCancelled: false
    silenceOutput: false
    autoUpdateItem: false
    updateName: true
    updateLore: true
    updateDurability: false
    updateAttributes: false
    updateEnchants: false
    updateCustomModelData: false
    cooldownOptions:
    cooldown: 0
    isCooldownInTicks: false
    cooldownMsg: '&cYou are in cooldown ! &7(&e%time_H%&6H &e%time_M%&6M &e%time_S%&6S&7)'
    displayCooldownMessage: true
    cancelEventIfInCooldown: false
    pauseWhenOffline: false
    pausePlaceholdersConditions: {}
    globalCooldownOptions:
    cooldown: 0
    isCooldownInTicks: false
    cooldownMsg: '&cYou are in cooldown ! &7(&e%time_H%&6H &e%time_M%&6M &e%time_S%&6S&7)'
    displayCooldownMessage: true
    cancelEventIfInCooldown: false
    pauseWhenOffline: false
    pausePlaceholdersConditions: {}
    otherEICooldowns: {}
    requiredItems: {}
    requiredExecutableItems: {}
    requiredMagics: {}
    detailedSlots:
    - -1
    - 40
    commands:
    - REGAIN HEALTH 6
    playerConditions:
    ifIsOnTheBlock:
    blocks: []
    worldConditions: {}
    itemConditions: {}
    customConditions: {}
    placeholdersConditions: {}
    variablesModification: {}
    displayConditions:
    playerConditions:
    ifIsOnTheBlock:
    blocks: []
    worldConditions: {}
    itemConditions: {}
    placeholdersConditions: {}
    enableFeature: false
    attributes: {}


    pickup-limit: -1
    disabled-worlds: [] #Its a blacklist, EI will be disabled in these worlds
    whitelisted-worlds: [] #Its a whitelist, EI will be enabled only in these worlds
    whitelistItemsPerWorld:
    myWorld:
    - "myEI1"
    - "myEI2"
    myWorld2:
    - "myEI3"
    - "myEI4"
    premium-enable-cooldown-for-op: true #Premium only
    checkVersionMsg: true
    disableTestItems: false # If you have a big server with a lot of players, it's recommended to turn this option on true
    silentEIGive: false
    silentMessagePreventionErrorHeadDBError: false
    disableBackup: false #<- Backup your items config at each start / reload of the server
    deleteBackupsAfterDays: 7 #<- It will deletes backups older than this number of days
    enableGarbageCollectorAfterReload: false #<- It will enable the garbage collector after a reload of the server
    giveLimit: 100
    logs:
    dropped: true
    spawned: true
     

Поделиться этой страницей