1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Не входит на свой же сервер

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем Josty4ka, 14 авг 2022.

  1. Автор темы
    Josty4ka

    Josty4ka Новичок Пользователь

    Баллы:
    16
    Я настроил свой сервер с БанжиКордом и добавил к нему сервер на версии 1.19. На первый сервер с версией 1.12.2 заходит, а вот при попытке присоединится на сервер 1.19 выскакивает ошибка:

    Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: readerIndex(13) + length(1) exceeds writerIndex(13): PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 13, widx: 13, cap: 13) .

    Помогите решить пожалуйста
     
  2. Автор темы
    Josty4ka

    Josty4ka Новичок Пользователь

    Баллы:
    16
    так же в консоле BungeeCord'a высвечиваются такие ошибки, не знаю их значимость, но на всякий случай оставлю



    20:23:33 [WARNING] [ViaVersion] The server tried to send dimension data from a dimension the client wasn't told about on join. Plugins and mods have to make sure they are not creating new dimension types while players are online, and proxies need to make sure they don't scramble dimension data. Received dimension: CompoundTag { {piglin_safe=ByteTag { 1 }, natural=ByteTag { 0 }, ambient_light=FloatTag { 0.1 }, infiniburn=StringTag { #minecraft:infiniburn_nether }, respawn_anchor_works=ByteTag { 1 }, has_skylight=ByteTag { 0 }, bed_works=ByteTag { 0 }, effects=StringTag { minecraft:the_nether }, fixed_time=LongTag { 18000 }, has_raids=ByteTag { 0 }, logical_height=IntTag { 128 }, coordinate_scale=DoubleTag { 8.0 }, ultrawarm=ByteTag { 1 }, has_ceiling=ByteTag { 1 }, min_y=IntTag { 0 }, height=IntTag { 256 }, monster_spawn_block_light_limit=IntTag { 0 }, monster_spawn_light_level=IntTag { 11 }} }. Known dimensions: {CompoundTag { {piglin_safe=ByteTag { 0 }, natural=ByteTag { 1 }, ambient_light=FloatTag { 0.0 }, infiniburn=StringTag { #minecraft:infiniburn_overworld }, respawn_anchor_works=ByteTag { 0 }, has_skylight=ByteTag { 1 }, bed_works=ByteTag { 1 }, effects=StringTag { minecraft:eek:verworld }, has_raids=ByteTag { 1 }, logical_height=ByteTag { 0 }, coordinate_scale=FloatTag { 1.0 }, min_y=IntTag { 0 }, has_ceiling=ByteTag { 0 }, ultrawarm=ByteTag { 0 }, height=IntTag { 256 }, monster_spawn_block_light_limit=IntTag { 0 }, monster_spawn_light_level=IntTag { 11 }} }=minecraft:eek:verworld}
    20:23:33 [WARNING] [ViaVersion] The server tried to send dimension data from a dimension the client wasn't told about on join. Plugins and mods have to make sure they are not creating new dimension types while players are online, and proxies need to make sure they don't scramble dimension data. Received dimension: CompoundTag { {piglin_safe=ByteTag { 0 }, natural=ByteTag { 1 }, ambient_light=FloatTag { 0.0 }, infiniburn=StringTag { #minecraft:infiniburn_overworld }, respawn_anchor_works=ByteTag { 0 }, has_skylight=ByteTag { 1 }, bed_works=ByteTag { 1 }, effects=StringTag { minecraft:eek:verworld }, has_raids=ByteTag { 1 }, logical_height=IntTag { 256 }, coordinate_scale=DoubleTag { 1.0 }, ultrawarm=ByteTag { 0 }, has_ceiling=ByteTag { 0 }, min_y=IntTag { 0 }, height=IntTag { 256 }, monster_spawn_block_light_limit=IntTag { 0 }, monster_spawn_light_level=IntTag { 11 }} }. Known dimensions: {CompoundTag { {piglin_safe=ByteTag { 0 }, natural=ByteTag { 1 }, ambient_light=FloatTag { 0.0 }, infiniburn=StringTag { #minecraft:infiniburn_overworld }, respawn_anchor_works=ByteTag { 0 }, has_skylight=ByteTag { 1 }, bed_works=ByteTag { 1 }, effects=StringTag { minecraft:eek:verworld }, has_raids=ByteTag { 1 }, logical_height=ByteTag { 0 }, coordinate_scale=FloatTag { 1.0 }, min_y=IntTag { 0 }, has_ceiling=ByteTag { 0 }, ultrawarm=ByteTag { 0 }, height=IntTag { 256 }, monster_spawn_block_light_limit=IntTag { 0 }, monster_spawn_light_level=IntTag { 11 }} }=minecraft:eek:verworld}
    20:23:33 [WARNING] [ViaVersion] Ignoring plugin channel in outgoing REGISTER: 5zig_Set
    20:23:33 [WARNING] [ViaVersion] Ignoring plugin channel in outgoing REGISTER: BSM
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find 1.13 type id -1 isObject=false
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find 1.13 type id -1 isObject=false
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_14Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_14Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_15Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_16Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_16_2Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_17Types type id -1
    20:23:35 [SEVERE] [ViaVersion] Could not find Entity1_19Types type id -1
     
  3. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    С днём обнов от моджангов
    Рекомендую переехать на Velocity, либо использовать DEV biud ботфильтера.
    ViaVersion с банжи удаляй к черту.
     
  4. Автор темы
    Josty4ka

    Josty4ka Новичок Пользователь

    Баллы:
    16
    Спасибо за помощь конечно, но Velocity мне не подходит т.к. у меня уже всё настроено под BungeeCord. ViaVersion я не могу удалить ведь я не смогу заходить с 1.19. Было бы отлично если бы ты смог отправить ссылку на Bungee с поддержкой 1.19. Если таковой не имеется то буду перенастраивать всё под Velocity.
     
  5. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    В каком месте ты не сможешь, если в дев билдах БФ есть поддержка 1.19?
     
  6. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
  7. Loker541

    Loker541 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Moveton
    Качаешь Velocity, потом накатываешь LimboAPI + LimboFilter и не знаешь проблем. Можешь еще и LimboAuth накатать, чтобы авторизация прямо на банже была.
     

Поделиться этой страницей