slaventiz
Новичок
- Баллы
- 16
Небольшой плагин изменяющий механику компаса ( версия от 1.5.2 до 1.7.2)обьясню подробно
СУТЬ :компас , скрафченный любым игроком или же переименованный на наковальне , к примеру , в "Enemy" , указывал на ближайшего игрока только ночью (легко догадаться ,зачем) днем же пускай вертится как в аду или на спавн указывает - не важно . а в измерении "ад" работал бы всегда , вне зависимости от времени , указывая на игрока(если он есть в этом же измерении). при приближении к игроку более чем на 32 блока компас также перестает функционировать .
подобная идея уже была но автор и разработчик куда-то канули
http://rubukkit.org/threads/kotoryj-dobavljaet-novuju-vozmozhnost-dlja-kompasa.55937/
только там компас работал постоянно.
идея же в этом пвп в том что днем игроки могут развиваться в открытом мире - ночью обороняться/атаковать. а также можно спрятатся и переждать до утра (шифт/зелье невидимости) ,так как при приближении к игроку на 32 блока , компас не поможет его найти .
я думаю данный плагин найдет свое применение на всех версиях майна
СУТЬ :компас , скрафченный любым игроком или же переименованный на наковальне , к примеру , в "Enemy" , указывал на ближайшего игрока только ночью (легко догадаться ,зачем) днем же пускай вертится как в аду или на спавн указывает - не важно . а в измерении "ад" работал бы всегда , вне зависимости от времени , указывая на игрока(если он есть в этом же измерении). при приближении к игроку более чем на 32 блока компас также перестает функционировать .
подобная идея уже была но автор и разработчик куда-то канули
http://rubukkit.org/threads/kotoryj-dobavljaet-novuju-vozmozhnost-dlja-kompasa.55937/
только там компас работал постоянно.
идея же в этом пвп в том что днем игроки могут развиваться в открытом мире - ночью обороняться/атаковать. а также можно спрятатся и переждать до утра (шифт/зелье невидимости) ,так как при приближении к игроку на 32 блока , компас не поможет его найти .
я думаю данный плагин найдет свое применение на всех версиях майна