Помогите нельзя двигать блоки в приватах поршнем

mazafakerR

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ник в Minecraft
Mazafakerr1337
Доброго времени суток!
При создании гриф-сервера столкнулся с такой проблемой: нельзя двигать блоки в приватах поршнем.
Что делать?
Версия ядра - 1.12.2
 
Ну лол на то он и приват. Странно было бы еслиб двигало.
На серверах Анархия в регионе разрешено Двигать блоки , если знаете как это реализовать помогите пожалуйста.
 
На серверах Анархия в регионе разрешено Двигать блоки , если знаете как это реализовать помогите пожалуйста.
wg 1.7
Код:
import java.util.List;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.Event;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter;
import com.sk89q.worldguard.WorldGuard;
import com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardPlugin;
import com.sk89q.worldguard.bukkit.cause.Cause;
import com.sk89q.worldguard.bukkit.event.block.BreakBlockEvent;
import com.sk89q.worldguard.protection.flags.Flags;
import com.sk89q.worldguard.protection.flags.StateFlag;
import com.sk89q.worldguard.protection.regions.RegionQuery;

public class EventListener implements Listener {

    @EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST)
    public void onp(BreakBlockEvent e) {
        Cause cause = e.getCause();
        Block block = cause.getFirstBlock();
        if (block != null && (block.getType() == Material.MOVING_PISTON || block.getType() == Material.PISTON
                || block.getType() == Material.STICKY_PISTON)) {
            List<Block> blocks = (List<Block>) e.getBlocks();
            for (final Block b : blocks) {
                if (isFlagAllows(null, b.getLocation(), Flags.PISTONS)) {
                    e.setResult(Event.Result.ALLOW);
                }
            }
        }
    }

    public boolean isFlagAllows(Player player, Location location, StateFlag flag) {
        WorldGuardPlugin wg = WorldGuardPlugin.inst();
        RegionQuery rg = WorldGuard.getInstance().getPlatform().getRegionContainer().createQuery();
        return rg.testState(BukkitAdapter.adapt(location), wg.wrapPlayer(player), flag);
    }
}
 
в дефолт WG можно двигать блоки привата поршнями.
Запрет на сдвиг добавляет WGExtender,

pistonmove:
enabled: true
 
Назад
Верх Низ