TheVladokSup
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- TheVladokSup
Всем привет!
Недавно я изучил возможности плагина PlaceHolderAPI и хотел бы использовать некоторые переменные в моем AnimatedScoreboard на моем сервере 1.18.
Проблема в том, что я не могу найти подходящие мне переменные, которые корректно отвечали бы за размещение и разрушения блоков.
Что касается библиотеки статистики, которая есть в сопроводительном документе, то там только переменная %statistic_mine_block%, но эта переменная лично у меня работает некорректно, в статистику идет сразу 2 блока, а по факту я ломаю всего 1 блок .
Что касается переменной для размещения блоков, то я ее просто не нашел и не знаю, что делать, я даже пробовал ставить сторонние плагины, содержащие эту переменную, но она меня тоже не устраивает, потому что плагин сам по себе мне не нужен и скачивать его лишь для переменных PlaceHolderAPI как-то не комильфо, в том же плагине Statz, мне не нравится, что переменная размещения и разрушения блоков имеет начальную форму «0.0», а не «0», как будто блок в Minecraft можно разбить по частям... (Мой внутренний перфекционизм не позволяет мне оставить такое).
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать в такой ситуации и как выбрать наиболее эффективное решение, если это возможно?
Спасибо за просмотр этой статьи!
Недавно я изучил возможности плагина PlaceHolderAPI и хотел бы использовать некоторые переменные в моем AnimatedScoreboard на моем сервере 1.18.
Проблема в том, что я не могу найти подходящие мне переменные, которые корректно отвечали бы за размещение и разрушения блоков.
Что касается библиотеки статистики, которая есть в сопроводительном документе, то там только переменная %statistic_mine_block%, но эта переменная лично у меня работает некорректно, в статистику идет сразу 2 блока, а по факту я ломаю всего 1 блок .
Что касается переменной для размещения блоков, то я ее просто не нашел и не знаю, что делать, я даже пробовал ставить сторонние плагины, содержащие эту переменную, но она меня тоже не устраивает, потому что плагин сам по себе мне не нужен и скачивать его лишь для переменных PlaceHolderAPI как-то не комильфо, в том же плагине Statz, мне не нравится, что переменная размещения и разрушения блоков имеет начальную форму «0.0», а не «0», как будто блок в Minecraft можно разбить по частям... (Мой внутренний перфекционизм не позволяет мне оставить такое).
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать в такой ситуации и как выбрать наиболее эффективное решение, если это возможно?
Спасибо за просмотр этой статьи!