- Баллы
- 66
В чем состоит идея?
После того, как игрок посмотрит на спаунер - он исчезает/ломается. В дополнение можно добавить партиклы при исчезновении, и также поставить таймер. Т.е. спаунер исчезнет через какое-то время, как игрок на него посмотрит.
В конфиге можно указать примерно это:
allow-op: false/true - исчезнет ли спаунер при виде оператора
timer: false/true - включен ли таймер, по истечению которого спаунер исчезнет
time: 50 - время в тактах/секундах
particle: false/true - будут ли партиклы при исчезновении
particle-id: [id] - какие партиклы будут использоваться
Альтернативы
Если устроить методом выше исчезновение спаунера невозможно, можно сделать так, что оно срабатывает как только игрок появляется в настраиваемом радиусе спаунера.
Прим. в конфиг:
Radius: 3 - в блоках
После того, как игрок посмотрит на спаунер - он исчезает/ломается. В дополнение можно добавить партиклы при исчезновении, и также поставить таймер. Т.е. спаунер исчезнет через какое-то время, как игрок на него посмотрит.
В конфиге можно указать примерно это:
allow-op: false/true - исчезнет ли спаунер при виде оператора
timer: false/true - включен ли таймер, по истечению которого спаунер исчезнет
time: 50 - время в тактах/секундах
particle: false/true - будут ли партиклы при исчезновении
particle-id: [id] - какие партиклы будут использоваться
Альтернативы
Если устроить методом выше исчезновение спаунера невозможно, можно сделать так, что оно срабатывает как только игрок появляется в настраиваемом радиусе спаунера.
Прим. в конфиг:
Radius: 3 - в блоках