- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- Notch
Доброго времени суток, ребята, очень нужен плагин для ролевого Лавкрафтовского сервера.
Спустя недели блуждания по интернету я так и не нашел ничего, что отвечало бы нужным критериям.
Есть плагин, отвечающий всем требованиям, но он не работает с 1.8 (ошибки в консоли вместо нужного стаффа).
Очень нужен плагин, позволящий создавать замки, ключи и отмычки, работающий на 1.8
Главные критерии:
-отсутствие команд в чате
-возможность крафтить замки, отмычки и ключи к ним
-система взлома, реализованная через ГУИ сундука.
Допустим, игрок сможет создавать 3 уровня замков и один невзламываемый, но весьма дорогой в изготовлении. Чем сложнее замок, тем больше цилиндров он имеет.
Замок ложится в самый первый (левый верхний) слот сундука. Ключ изготавливается путем перетаскивания отмычки на замок (замку присваивается свой ID и отмычка превращается в ключ с тем же ID, позволяя отпирать замки без взлома, если ключ от конкретного сундука есть в инвентаре).
Взлом производится путем поднятия всех цилиндров в правильном порядке, ошибка в выборе цилиндра сбрасывает их обратно в закрытое положение. Три ошибки приводят к тому, что игрок "вылетает" из ГУИ взлома и теряет одну отмычку. Каждый раз комбинация цилиндров генерируется случайно. В случае, если игрок вышел из ГУИ взлома, он все равно ломает (теряет) одну отмычку.
После того, как игрок поднимет все цилиндры, он получает доступ к содержимому сундука.
Больше штук на усмотрение кодера (просто идеи)
-ловушки, срабатывающие при неудачной попытке взлома (ложатся в сундук)
-связки ключей (что-то вроде предмета-рюкзака, в котором хранятся ключи, который можно открыть кликом)
-запертые двери
Спустя недели блуждания по интернету я так и не нашел ничего, что отвечало бы нужным критериям.
Есть плагин, отвечающий всем требованиям, но он не работает с 1.8 (ошибки в консоли вместо нужного стаффа).
Очень нужен плагин, позволящий создавать замки, ключи и отмычки, работающий на 1.8
Главные критерии:
-отсутствие команд в чате
-возможность крафтить замки, отмычки и ключи к ним
-система взлома, реализованная через ГУИ сундука.
Допустим, игрок сможет создавать 3 уровня замков и один невзламываемый, но весьма дорогой в изготовлении. Чем сложнее замок, тем больше цилиндров он имеет.
Замок ложится в самый первый (левый верхний) слот сундука. Ключ изготавливается путем перетаскивания отмычки на замок (замку присваивается свой ID и отмычка превращается в ключ с тем же ID, позволяя отпирать замки без взлома, если ключ от конкретного сундука есть в инвентаре).
Взлом производится путем поднятия всех цилиндров в правильном порядке, ошибка в выборе цилиндра сбрасывает их обратно в закрытое положение. Три ошибки приводят к тому, что игрок "вылетает" из ГУИ взлома и теряет одну отмычку. Каждый раз комбинация цилиндров генерируется случайно. В случае, если игрок вышел из ГУИ взлома, он все равно ломает (теряет) одну отмычку.
После того, как игрок поднимет все цилиндры, он получает доступ к содержимому сундука.
Больше штук на усмотрение кодера (просто идеи)
-ловушки, срабатывающие при неудачной попытке взлома (ложатся в сундук)
-связки ключей (что-то вроде предмета-рюкзака, в котором хранятся ключи, который можно открыть кликом)
-запертые двери
Последнее редактирование: