Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Нету артефакта в папке

z1v1

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
asdwer_123
Нажимаю Build Artefact создаю и он вроде создается но в папке нету его
 
Нету джарника?
Убедись, что артефакт настроен корректно - проверь путь, куда складывается джарник. Проверь также, чтобы в списке модулей на сборку был выбран твой основной модуль (т.е. список должен быть не пуст)
 
Пример комплияции плагина через артефакты:
На 4 скриншоте пишешь главный класс в Main
upload_2022-12-24_1-22-32.pngupload_2022-12-24_1-22-45.png
upload_2022-12-24_1-22-56.pngupload_2022-12-24_1-23-9.pngupload_2022-12-24_1-23-46.png
 
так билдят в 2015 году, да и то они уже все давно перешли на Gradle или Maven. Переходи на какой-то из них, потому что билдить через артефакты это ужас.
 
так билдят в 2015 году, да и то они уже все давно перешли на Gradle или Maven. Переходи на какой-то из них, потому что билдить через артефакты это ужас.
Согласен, используй Maven либо Gradle. Компилированный плагин будет находиться в папке target
 
и после каждой компиляции вручную переносить файл? брр
Код:
<plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-jar-plugin</artifactId>
                <version>2.3.1</version>
                <configuration>
                    <outputDirectory>path</outputDirectory>
                </configuration>
            </plugin>
 
и после каждой компиляции вручную переносить файл? брр
С чего ты взял? Это спокойно настраивается. Вообще огромное количество возможностей у систем сборок. Например, после компиляции можно автоматически заливать необходимые джарники на VDS/Dedicated сервер по SSH
 
и после каждой компиляции вручную переносить файл? брр
да, outputDirectory просто так существует.. Так же там можно через GitLab по ssh сразу на vds заливать, так что тут ты не прав.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх