Войти или зарегистрироваться

Туториал NoCheatPlus тонкая настройка под моды.

Не подскажете, какие настройки влияют на работу лазера из ик2?
Выключил wrongblock чтоб не кикало, но лазер все равно не ломает блоки, только в режиме explosion.
 
Не подскажете, какие настройки влияют на работу лазера из ик2?
Выключил wrongblock чтоб не кикало, но лазер все равно не ломает блоки, только в режиме explosion.

reach, насколько я помню.
 
Здравствуйте, всё настроил вроде правильно, а всё равно откидывает. ExtraBiomesXXl. версия 1.6.4
'254': SOLID|GROUND|GROUND_HEIGHT|IGN_PASSABLE|XZ100|HEIGHT100
'255': SOLID|GROUND|GROUND_HEIGHT|IGN_PASSABLE|XZ100|HEIGHT100
 
Там у некоторых блоков HEIGHT150 на самом деле.
Всё равно ничего и проблема с дверью: interacts with block out of sight
дверь иногда не закрывается.
И ваша настройка блоков руды и нефти тоже не работает на 1.6.4
 
Всё равно ничего и проблема с дверью: interacts with block out of sight
дверь иногда не закрывается.
И ваша настройка блоков руды и нефти тоже не работает на 1.6.4
Против дверей ничего не поделать. Добавляйте права игрокам на обход проверки.
 
А не легче ли написать плагин, который влияет только на стандартные вещи, так же проще.
 
Включил orebfuscator в engine-mode:2,а после это игроков кикает с сервера!
 
Чутка говнокода для FakePlayersIgnoreHook -
Код:
    @Override
    public boolean onCheckFailure(CheckType check, Player player, IViolationInfo vlevel)
    {
        if (!config.fakeplayerignoresncp) {return false;}
        try {
            Field field = Class.forName("za.co.mcportcentral.entity.CraftFakePlayer").getDeclaredField("fakePlayers");
            field.setAccessible(true);
            Map fakePlayers = new HashMap();
            fakePlayers = (java.util.Map)field.get("");
            if (fakePlayers.containsKey(player.getName())) {
                BlockBreakData.removeData(player.getName());
                return true;
            }
        } catch (Exception e) {}
        return false;
    }

Работает только с методом za.co.mcportcentral.entity.CraftFakePlayer.get, не работает с getBukkitEntity, так как этот метод не вносит в мапу имена фейков. Мне этого достаточно.
 
Добавлю в плагин.
Хотя я фейков больше не использую в эвентах для модов.
 
И правильно, сам хочу отходить от них, одни проблемы с ними.
Я честно говоря уже давно отключил проверки на слом блоков и постановку блоков, не для этого люди читы ставят. Осталось только дописать обфускатор для mcpc+, а то с логгером добычи не очень в будущем будет.
 
Я честно говоря уже давно отключил проверки на слом блоков и постановку блоков, не для этого люди читы ставят. Осталось только дописать обфускатор для mcpc+, а то с логгером добычи не очень в будущем будет.

Проблема в том, что WaterBreaking не отключается.
 
Проблема в том, что WaterBreaking не отключается.
Ну идея фигачить баккитовские эвенты от имени фейкового игрока была изначально плохой идеей. У многих плагинов от такого крышу сносит.
 
Помогите пожалуйста с настройкой! всё делаю как тут написано ничего не получается. Помогло только с джетпаком и штанами. Версия MCPC+1.6.4 Моды: ФотоБезымянный.png
 
Подскажите пожалуйста, какие флаги нужны при добавлении машин из ic и bc? Пробовал разные, но при открытии, допустим бат-бокса и мфсу кикает с сообщением: "Блок разрушился несинхоронно!", а при перезаходе спокойно открывает
 
Назад
Верх