Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Новая жизнь Java Edition или маппинги в массы!

По информации из блога Airplane, недавно Spigot начал внедрение официальных маппингов. В данный момент всё ограничивается лишь поддержкой официальных имён пакетов. Посмотрим, что будет дальше.
On March 15th, md_5 pushed an update to Spigot which changed their patching system to use package names to the ones provided by Mojang’s official mappings
 
Судя по всему, Spigot полностью перешел на официальные маппинги.
 
Судя по всему, Spigot полностью перешел на официальные маппинги.
Перешёл, но не сказать, что полностью. Я дописал информацию в шапку темы. Но не уверен, что правильно уловил смысл слов md_5. Сам я пока не пытался разрабатывать с использованием официальных маппингов. Поэтому если есть дополнения или неточности - поправьте
 
Как я понял, при сборке ядра, как и раньше, будут использоваться маппинги спигота, только с официальными названиями пакетов. При указании в BuildTools параметра --remapped будет доступен спигот с официальными маппингами. Если требуется нмс, разработчикам плагинов советуют использовать именно его, но с той оговоркой, что придется их конвертировать назад в спиготовские маппинги через плагин для мавена.
 
Как я понял, при сборке ядра, как и раньше, будут использоваться маппинги спигота, только с официальными названиями пакетов. При указании в BuildTools параметра --remapped будет доступен спигот с официальными маппингами. Если требуется нмс, разработчикам плагинов советуют использовать именно его, но с той оговоркой, что придется их конвертировать назад в спиготовские маппинги через плагин для мавена.
Ну, собственно, это и указано в первом посте темы. Окей
 
Мне кажется что microsoft в ближайшие годы будет очень сильно давить на Mojong с глобальными обновами и рано или поздно Java сама по себе кончиться, ещё пару таких же обнов и на jave будет неиграбельно.
Все силы перекинут на bedrock edition.

:eek:
 
Мне кажется что microsoft в ближайшие годы будет очень сильно давить на Mojong с глобальными обновами и рано или поздно Java сама по себе кончиться, ещё пару таких же обнов и на jave будет неиграбельно.
Все силы перекинут на bedrock edition.

:eek:
Bedrock уже играбельный? Он хотя бы все фичи имеет, которые в Java-версии? Еще недавно был так себе.
 
Bedrock уже играбельный? Он хотя бы все фичи имеет, которые в Java-версии? Еще недавно был так себе.
Сейчас bedrock полный ужас, но через 2-3 года думаю он станет основным приоритетом разработки. А сам bedrock в ближайший год будет работать не только на win 10+ но и на всех win ниже. Запустить его можно будет в Minecraft Launcher после перехода на аккаунты Microsoft
 
На бедрок же нет даже близко таких ядер как Paper и Spigot. Еще и с мульти-версией, стабильностью хорошей. Я к тому, что на 1.16 у меня уже хорошо ядро работает достаточно и держит онлайн.
 
На бедрок же нет даже близко таких ядер как Paper и Spigot. Еще и с мульти-версией, стабильностью хорошей. Я к тому, что на 1.16 у меня уже хорошо ядро работает достаточно и держит онлайн.

Ядра spigot, paper, tuinity и дальше создавались с одной целью, сделать нагрузку меньше и пустить на сервер как можно больше игроков. а бедрок сможет вывозить по 500 человек/server на дефолт ядре.

Если бедроку завезут нормальный дизайн на уровне java и начнут модмейкерам платить с своего кармана что microsoft может. java погибает сразу же
 

Я особо долго не катал, минут 30 максимум примерно год назад.
Первое впечатление: Анимации заметно другие, От интерфейса хочется рыгать, Стандатное освещение тоже какое то тусклое непонятное. из за этого всего <= ядра не делаются <= не делаются и плагины <= не делаются плагины - нету серверов нового поколения <= нет комюнити <= нет модмейкеров <= и так дальше
 
Это чисто моё мнение и я думаю что так и будет, ибо microsoft как и любой другой капиталистической компании - интересует только $$ и терять 40%+ юзеров они не захотят
 
Ядра spigot, paper, tuinity и дальше создавались с одной целью, сделать нагрузку меньше и пустить на сервер как можно больше игроков. а бедрок сможет вывозить по 500 человек/server на дефолт ядре.
Дефолт ядро - где оно сейчас? С таким же удобным api и абсолютной стабильностью, с 99% фич как пейпер и прочие. Я серьезно, в бедрок давно не входил, если есть - скинь.
 
Дефолт ядро - где оно сейчас? С таким же удобным api и абсолютной стабильностью, с 99% фич как пейпер и прочие. Я серьезно, в бедрок давно не входил, если есть - скинь.

Сейчас bedrock полный ужас, но через 2-3 года..

>Снюс<
 
Когда Илиэн макс запустит starlink на всех мощностях, можно будет держать bedrock сервер с онлайном 500 запустив его на андроиде лол, java так смогёт?

шОшО :eek:
 
Когда Илиэн макс запустит starlink на всех мощностях, можно будет держать bedrock сервер с онлайном 500 запустив его на андроиде лол, java так смогёт?

шОшО :eek:
А разве такой интернет не будет в разы дороже обычного через кабель? К тому же, повышенный пинг и зависимость от погодных условий сильно повлияет на такой онлайн.
 
А разве такой интернет не будет в разы дороже обычного через кабель? К тому же, повышенный пинг и зависимость от погодных условий сильно повлияет на такой онлайн.
Та часть проводного интернета где трафик пролетает через заборы по медным проводам = погодные условия starlink.
Крч это нам лучше пусть объяснит алекссандрагЭ
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх