Нубятник. Бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Подскажите пожалуйста, как правильно, чтобы было красиво отрендерить чанки на dynmap. WorldBorder установлен.
 
Как перевести игрока в группу модератор? На сервере используется плагин PermissionsEx, там уже группы заданы, (скачал готовыйй вариант плагина). Не могу понять куда прописать и как, подскажите пожалуйста.
Заранее благодарен.
 
Как перевести игрока в группу модератор? На сервере используется плагин PermissionsEx, там уже группы заданы, (скачал готовыйй вариант плагина). Не могу понять куда прописать и как, подскажите пожалуйста.
Заранее благодарен.
http://ru.minecraftwiki.net/PermissionsEX все подробно написано
 
Подскажите пожалуйста, как правильно, чтобы было красиво отрендерить чанки на dynmap. WorldBorder установлен.
ищем точку желательно центр карты. вводим
/wb set кол-во блоков
/wb shape round или square (square - квадрат, round - круг)

/wb [worldname] fill [freq]
[worldname] - имя мира, если этот мир в котором находимся, то не трогаем
[freq] - частота генерации, как быстро генерируем чанки, чем больше тем быстрее и больше нагрузка, устанавливаем около 10. Это может занять достаточно много времени при больших значениях радиуса.
Он спрашивает уверены ли мы, что хотим продолжить
/wb fill confirm - соглашаемся

Если хотим остановить генерацию - /wb fill cancel

потом полный рендер карты
/dynmap fullrender
 
Всем привет.Подскажите что с сервером?

В одиночной игре редфакел активирует оба поршня,а на сервере только 1.В чем проблема?
Список plugin'ов

(Windows 7 (x86)кому надо)
самые правые блоки алмазные должны быть чуть ниже, точнее на 1 блок. подним ставишь факел, на него редстоун.
 
т.е. блок алмаза должен быть на нижнем поршне.
 
Привет всем.Подскажите пожалуйста почему при запуске сервера каждый раз меняется сид мира?Если же поставить свой сид то при каждом запуске будет регенится карта..
 
Заново генерация мира происходит..Сервер офнул - запустил и начинает грузить мир заново..
 
ищем точку желательно центр карты. вводим
/wb set кол-во блоков
/wb shape round или square (square - квадрат, round - круг)

/wb [worldname] fill [freq]
[worldname] - имя мира, если этот мир в котором находимся, то не трогаем
[freq] - частота генерации, как быстро генерируем чанки, чем больше тем быстрее и больше нагрузка, устанавливаем около 10. Это может занять достаточно много времени при больших значениях радиуса.
Он спрашивает уверены ли мы, что хотим продолжить
/wb fill confirm - соглашаемся

Если хотим остановить генерацию - /wb fill cancel

потом полный рендер карты
/dynmap fullrender
Спасибо большое, попробую.
 
А можно ли с помощью WorldGuard блокировать взрыв кроватей в Нижнем Мире? Если да, то подскажите строку отвечающую за это. Если нет, то подскажите плагин другой для выполнения этой функции.
 
А можно ли с помощью WorldGuard блокировать взрыв кроватей в Нижнем Мире? Если да, то подскажите строку отвечающую за это. Если нет, то подскажите плагин другой для выполнения этой функции.
С помощью LWC можно это сделать.
/callowexplosions <on/off> Вкл./откл. возможность взрыва защищенного блока
при этом нужно прописать id кровати в конфиге, чтобы модно было ставить на нее данный флаг.

Ну или просто тупо поставить через wg флаг creeper-explosions на регион.
 
Стоят моды
industrialcraft-2_1.112
gregtechmod272c
ironchest
buildcraft-A-3.4.0
forestry-A-1.7.0.2
RedPowerCompat-2.0pr6
RedPowerCore-2.0pr6
RedPowerDigital-2.0pr6
RedPowerMechanical-2.0pr6
Railcraft_1.4.6-6.14.0.0

В пещерах постоянно попадаются разливочная машина и дисцилятор из мода forestry. Уже натаскали несколько стаков. Это какойто глюк?
 
Сколько нужно ОЗУ для сервера с 30-35 модами?
3-4 слота
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх