Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Товарищи!Подскажите.Можно как-то сделать чтобы игрок мог выдавать оперделённую группу из pex?К примеру чтобы модер мог выдавать группу проверенный(выше новичка) , а другие не мог.
permissions.manage.membership.<group>
Добавить игрока/игроков <user> в группу <group> на время [time]
/pex group <group> user add <user> [world] [time]
?
 
Есть команда. У неё много переменных. На все переменные единый пермишен. Мне надо что бы игрок мог юзать команду с одними переменными, а сдругими немог! Единственный вариант который я придумал, это заблокировать конкретный суффикс команды. Вопрос: Как ?
 
Подскажите, как узнать владельцев сейфов, торговых автоматов и энергообменных аппаратов в моде industrial craft 2 experimental?
 
Подскажите, как узнать владельцев сейфов, торговых автоматов и энергообменных аппаратов в моде industrial craft 2 experimental?
в ic2 был предмет (на русский его переводили как "проверка итемов)
AM1agaArYIA.jpg

им можн мыло. Можешь снять с себя опку, и попробывать залезть через креатив. В каждой версии по разному
 
Ребят, как сделать так, чтобы можно было взаимодействовать с нпс из плагина Citizens на приватной территории
 
в ic2 был предмет (на русский его переводили как "проверка итемов)
AM1agaArYIA.jpg

им можн мыло. Можешь снять с себя опку, и попробывать залезть через креатив. В каждой версии по разному
помоему этот предмет назывался отладка предметов или отладчик,но все сервы разные у всех разный перевод
Ребят у меня есть экспорт из БД прав плагина PEX в формате sql как его можно превратить в локальный?
 
Ребят, как сделать так, чтобы можно было взаимодействовать с нпс из плагина Citizens на приватной территории
С нпс можно взаимодействовать на любой территории. Скорее всего твой плагин работает не корректно.
 
С нпс можно взаимодействовать на любой территории. Скорее всего твой плагин работает не корректно.
Там такая хрень, что те кто в привате могут взаимодействовать, а кто не в привате не могут
 
Скажите что можна придумать для моб-арены, что бы увеличить дистанцию на которой могут спаунится мобы относительно игрока??
Там просто как-то так тупо и криво всё сделано... Если спаун точка находится на расстоянии более чем 14 блоков, то из всей пачки могут заспаунится не все мобы. И пассивные мобы, как например свино-зомби, не будут на тебя нападать. А спаун боссов вообше игнорирует...

Я хотел сделать что то на подобии длинной линии с препьятствиями, которую мобам надо пройти прежде чем они доберутся до игрока. Но с этим кривым багом такое не получается никак. Посоветуйте, может быть есть какая то альтернатива или дополнение к МобАрене, которое могло бы увеличить радиус агресивности мобов ??
 
Последнее редактирование:
как связать скины с лаунчер? где скачать authlib для 1.7.10, и как связывать?
Нужен мод который будет с помощью плавления превращать не в разную медь к примеру, а в одинаковую, те, из ic2 и projectredred
 
Помогите , с недавних пор на сервере отключилась команда /call проверил пермишенс игрокам она доступна , но всё таки пишет что это команда доступна только с консоли
 
Помогите , с недавних пор на сервере отключилась команда /call проверил пермишенс игрокам она доступна , но всё таки пишет что это команда доступна только с консоли
Наверняка переставлял ядро, или добавил новых плгинов. Без списка плагинов нельзя понять что конкретно мешает.
 
Код:
    # Set this to just remove any TileEntity that throws a error in there update method instead of closing the server and reporting a crash log. BE WARNED THIS COULD SCREW UP EVERYTHING USE SPARINGLY WE ARE NOT RESPONSIBLE FOR DAMAGES.
    B:removeErroringEntities=false

    # Set this to just remove any TileEntity that throws a error in there update method instead of closing the server and reporting a crash log. BE WARNED THIS COULD SCREW UP EVERYTHING USE SPARINGLY WE ARE NOT RESPONSIBLE FOR DAMAGES.
    B:removeErroringTileEntities=false
forge.cfg
Эти параметры безопасно оставлять включенными все время?
 
Наверняка переставлял ядро, или добавил новых плгинов. Без списка плагинов нельзя понять что конкретно мешает.
была проблема в пермишенсе , удалил права на телепорт сделал рестарт и опять добавил . ЗАРАБОТАЛО
 
Насколько сильно на производительность влияет настройка в spigot?
Код:
  merge-radius:
  exp: 3.0

Собственно хотелось бы как то справится с проблемой, что из дракона выпадает одна мегосфера опыта сразу на много уровней, а не куча мелких.
 
Последнее редактирование:
Скажите что можна придумать для моб-арены, что бы увеличить дистанцию на которой могут спаунится мобы относительно игрока??
Там просто как-то так тупо и криво всё сделано... Если спаун точка находится на расстоянии более чем 14 блоков, то из всей пачки могут заспаунится не все мобы. И пассивные мобы, как например свино-зомби, не будут на тебя нападать. А спаун боссов вообше игнорирует...

Я хотел сделать что то на подобии длинной линии с препьятствиями, которую мобам надо пройти прежде чем они доберутся до игрока. Но с этим кривым багом такое не получается никак. Посоветуйте, может быть есть какая то альтернатива или дополнение к МобАрене, которое могло бы увеличить радиус агресивности мобов ??
up
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх