Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Помогите найти ru_RU.lang в Minecraft 1.7.10 Vanilia. В 1.7.10.jar лежит только en_US.lang. В librares, assets тоже нету,(мб плохо искал) вот теперь загадка откуда майн берет ru_RU?
 
Помогите найти ru_RU.lang в Minecraft 1.7.10 Vanilia. В 1.7.10.jar лежит только en_US.lang. В librares, assets тоже нету,(мб плохо искал) вот теперь загадка откуда майн берет ru_RU?
в assets с нечитаемым именем, ищи поиском по файлам либо просто посмотри в индексах какое имя у нужного тебе ru_RU и найди его.
 
Не дадите ссылку на новое ядро 1.7 - 1.8
Буду благодарее
 
можна в двух словах о том что такое UUID и актуален ли он для пиратских серверов ??
и ещё:
в ворлд гварде есть функция что бы отключить розпространение огня. Она работает, оно если что то поджечь то оно будет гореть бесконечно как и адский камень. Как это можна исправить ??
А что нужно исправить и зачем в обще это исправлять ?
 
1.Как убрать логин мотд из Essentials? Просто удалить строки из блокнота, да?
2.Каким логин мотд пользоваться? (Essentials, MULTImotd)
3.Можно где-то найти список всех переменных для MultiMOTD? (Счетчики. Я допустим хочу рекордный онлайн в motd воткнуть. Есть данное?)
4.Как не запутаться в pex? Вроде бы настроил, но есть такое скрытое чувство... Глаза разбегаются...
5.Можно какие-то советы по открытию своего сервера. Мб есть какой-то материал на эту тему и т.д. (Все что касается системных аспектов. Установка на хостинг-дедик...)
Как через pex выдать группу на время?
Насколько я знаю: ./pex user <Юзер> group add <Группа> [Время]
 
1.Как убрать логин мотд из Essentials? Просто удалить строки из блокнота, да?
2.Каким логин мотд пользоваться? (Essentials, MULTImotd)
3.Можно где-то найти список всех переменных для MultiMOTD? (Счетчики. Я допустим хочу рекордный онлайн в motd воткнуть. Есть данное?)
4.Как не запутаться в pex? Вроде бы настроил, но есть такое скрытое чувство... Глаза разбегаются...
5.Можно какие-то советы по открытию своего сервера. Мб есть какой-то материал на эту тему и т.д. (Все что касается системных аспектов. Установка на хостинг-дедик...)

Насколько я знаю: ./pex user <Юзер> group add <Группа> [Время]
1. По идее да, все строки из блокнота с названием motd.
2. Essentials и не надо ничего лишнего.
3. -
4. Notepad ++ в помощь.
5. По своим денежным возможностям ищи 🙂
Насколько я знаю: ./pex user <Юзер> group add <Группа> [Время]
Емм, а зачем тебе группу добавлять. Может group set ?
 
Конфиг можно, мне в лом качать этот плагин из-за конфига.
Код:
# Configuration file

####################
# block
####################

block {
    I:block_airousID=2138
    I:block_dyeLeafID=2136
    I:block_dyeSaplingID=2137
    I:block_lampID=2132
    I:block_machinesID=2129
    I:block_oresID=2130
    I:block_redconductiveliquidID=2134
    I:block_redstoneliquidID=2133
    I:block_stoneWallsID=2135
    I:block_stonesID=2131
}


####################
# general
####################

general {
    # If set to false, flat wire textures will be used for logic gates. Significant performance improvement
    B:3Dlogicwires=true

    # Comma seperated list of item ids that cannot go in a backpack.
    S:"Backpack item blacklist"=

    # Ticks between router searches.
    I:"Detection Frequency"=20

    # Enable advanced debugging, should ALWAYS be false.
    B:"Enable Debugging"=false

    # Number of lights to render, -1 for unlimited
    B:"Light Halo Render Count"=true

    # If set to false, logic gates will not make sounds.
    B:"Logic Sounds"=true

    # Max number of links to explore when discovering new routers.
    I:"Max Detection Count"=100

    # Max number of links allowed in between routers.
    I:"Max Detection Length"=50

    # This ID is used to check if retro gen has been performed on a chunk. Changing it will reset retro gen status.
    S:"Retro Ore Gen ID"=prRG

    # If set to true, world generation for ProjectRed will attempt to run even in previously generated chunks.
    B:"Retro Ore Generation"=false

    # Number of active threads that update routing tables.
    I:"Router Update Thread Count"=4

    # If set to false, gates will be rendered in the TESR rather than the WorldRenderer
    B:renderStaticGates=true

    # If set to false, wires will be rendered in the TESR rather than the WorldRenderer
    B:renderStaticWires=true
}


####################
# item
####################

item {
    I:diamondsickle=9128
    I:goldsaw=9116
    I:goldsickle=9124
    I:ironsickle=9123
    I:item_backpackID=9028
    I:item_componentsID=9025
    I:item_dataCardID=9045
    I:item_drawplateID=9026
    I:item_routerUtilID=9044
    I:item_routingChipID=9029
    I:item_screwdriverID=9024
    I:item_wireDebuggerID=9023
    I:item_woolginID=9027
    I:peridotaxe=9099
    I:peridothoe=9102
    I:peridotpickaxe=9105
    I:peridotsaw=9119
    I:peridotshovel=9108
    I:peridotsickle=9127
    I:peridotsword=9112
    I:rubyaxe=9097
    I:rubyhoe=9100
    I:rubypickaxe=9103
    I:rubysaw=9117
    I:rubyshovel=9106
    I:rubysickle=9125
    I:rubysword=9109
    I:sapphireaxe=9098
    I:sapphirehoe=9101
    I:sapphirepickaxe=9104
    I:sapphiresaw=9118
    I:sapphireshovel=9107
    I:sapphiresickle=9126
    I:sapphiresword=9110
    I:stonesickle=9122
    I:woodsickle=9121
}


####################
# multipart item ids
####################

"multipart item ids" {
    I:"Cage Lamp Part ID"=9039
    I:"Fixture Part ID"=9041
    I:"Gate Part ID"=9030
    I:"Illuminated Button Part ID"=9038
    I:"Inverted Cage Lamp Part ID"=9040
    I:"Inverted Fixture Part ID"=9042
    I:"Inverted Lamp Part ID"=9036
    I:"Inverted Lantern Part ID"=9034
    I:"Jacketed Wire Part ID"=9032
    I:"Lamp Part ID"=9035
    I:"Lantern Part ID"=9033
    I:"Pipe Part ID"=9043
    I:"Wire Part ID"=9031
}


####################
# world generation
####################

"world generation" {
    B:"Marble Caves"=true
    B:"Peridot Ore"=true
    B:"Ruby Ore"=true
    B:"Sapphire Ore"=true
    B:"Spreading Moss"=true
    B:"Stained Trees"=true
    B:Volcanos=true
}
 
Код:
# Configuration file

####################
# block
####################

block {
    I:block_airousID=2138
    I:block_dyeLeafID=2136
    I:block_dyeSaplingID=2137
    I:block_lampID=2132
    I:block_machinesID=2129
    I:block_oresID=2130
    I:block_redconductiveliquidID=2134
    I:block_redstoneliquidID=2133
    I:block_stoneWallsID=2135
    I:block_stonesID=2131
}


####################
# general
####################

general {
    # If set to false, flat wire textures will be used for logic gates. Significant performance improvement
    B:3Dlogicwires=true

    # Comma seperated list of item ids that cannot go in a backpack.
    S:"Backpack item blacklist"=

    # Ticks between router searches.
    I:"Detection Frequency"=20

    # Enable advanced debugging, should ALWAYS be false.
    B:"Enable Debugging"=false

    # Number of lights to render, -1 for unlimited
    B:"Light Halo Render Count"=true

    # If set to false, logic gates will not make sounds.
    B:"Logic Sounds"=true

    # Max number of links to explore when discovering new routers.
    I:"Max Detection Count"=100

    # Max number of links allowed in between routers.
    I:"Max Detection Length"=50

    # This ID is used to check if retro gen has been performed on a chunk. Changing it will reset retro gen status.
    S:"Retro Ore Gen ID"=prRG

    # If set to true, world generation for ProjectRed will attempt to run even in previously generated chunks.
    B:"Retro Ore Generation"=false

    # Number of active threads that update routing tables.
    I:"Router Update Thread Count"=4

    # If set to false, gates will be rendered in the TESR rather than the WorldRenderer
    B:renderStaticGates=true

    # If set to false, wires will be rendered in the TESR rather than the WorldRenderer
    B:renderStaticWires=true
}


####################
# item
####################

item {
    I:diamondsickle=9128
    I:goldsaw=9116
    I:goldsickle=9124
    I:ironsickle=9123
    I:item_backpackID=9028
    I:item_componentsID=9025
    I:item_dataCardID=9045
    I:item_drawplateID=9026
    I:item_routerUtilID=9044
    I:item_routingChipID=9029
    I:item_screwdriverID=9024
    I:item_wireDebuggerID=9023
    I:item_woolginID=9027
    I:peridotaxe=9099
    I:peridothoe=9102
    I:peridotpickaxe=9105
    I:peridotsaw=9119
    I:peridotshovel=9108
    I:peridotsickle=9127
    I:peridotsword=9112
    I:rubyaxe=9097
    I:rubyhoe=9100
    I:rubypickaxe=9103
    I:rubysaw=9117
    I:rubyshovel=9106
    I:rubysickle=9125
    I:rubysword=9109
    I:sapphireaxe=9098
    I:sapphirehoe=9101
    I:sapphirepickaxe=9104
    I:sapphiresaw=9118
    I:sapphireshovel=9107
    I:sapphiresickle=9126
    I:sapphiresword=9110
    I:stonesickle=9122
    I:woodsickle=9121
}


####################
# multipart item ids
####################

"multipart item ids" {
    I:"Cage Lamp Part ID"=9039
    I:"Fixture Part ID"=9041
    I:"Gate Part ID"=9030
    I:"Illuminated Button Part ID"=9038
    I:"Inverted Cage Lamp Part ID"=9040
    I:"Inverted Fixture Part ID"=9042
    I:"Inverted Lamp Part ID"=9036
    I:"Inverted Lantern Part ID"=9034
    I:"Jacketed Wire Part ID"=9032
    I:"Lamp Part ID"=9035
    I:"Lantern Part ID"=9033
    I:"Pipe Part ID"=9043
    I:"Wire Part ID"=9031
}


####################
# world generation
####################

"world generation" {
    B:"Marble Caves"=true
    B:"Peridot Ore"=true
    B:"Ruby Ore"=true
    B:"Sapphire Ore"=true
    B:"Spreading Moss"=true
    B:"Stained Trees"=true
    B:Volcanos=true
}
Прийдётся всё таки качать =( В этом конфиге ничего нет в обще.
______________________________________________________________________________________Да и ещё, только что обнаружил, что это мод. А с модами сорян, не помогу.
 
Прийдётся всё таки качать =( В этом конфиге ничего нет в обще.
______________________________________________________________________________________Да и ещё, только что обнаружил, что это мод. А с модами сорян, не помогу.

Оу, так ты спец по плагинам? Я тут перевел для себя AutoSaveWorld, но настройка мб хромает. Именно cfg, а с переводом я быстро управился. Вот cfg: (Просто никогда до этого с ним не сталкивался, и не думаю что я его верно настроил, или понял что вообще к чему. Ах, да, для него нужно pex изменять? Или можно по дефолту оставить?)

Код:
var:
  debug: false
  commandsonlyfromconsole: false
save:
  enabled: true
  disablestructuresaving: false
  forceregioncachedump: true
  interval: 60
  broadcast: true
  onplugindisable: true
backup:
  enabled: true
  interval: 21600
  savebefore: true
  broadcast: true
  rateLimit: -1
  localfs:
    enabled: true
    destinationfolders:
    - C:\Users\user\Desktop\Spigot 1.8.3\.
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    MaxNumberOfWorldsBackups: 5
    pluginsfolder: true
    MaxNumberOfPluginsBackups: 5
    otherfolders: []
    MaxNumberOfOtherFoldersBackups: 15
    excludefolders: []
  ftp:
    enabled: false
    sftp: false
    hostname: 127.0.0.1
    port: 21
    login: user
    password: password
    path: asw
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
  script:
    enabled: false
    scriptpaths: []
  dropbox:
    enabled: false
    token: ''
    path: asw
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
    zip: false
purge:
  enabled: true
  interval: 86400
  awaytime: 2592000
  ignorednicks:
  - Daniel576
  ignoreduuids: []
  broadcast: true
  wg:
    enabled: true
    regenpurgedregion: true
    noregenoverlapregion: false
  lwc:
    enabled: false
    deletepurgedblocks: false
  residence:
    enabled: false
    regenpurgedresidence: false
  permissions:
    enabled: true
    savecmd: mansave
  mywarp:
    enabled: false
  dat:
    enabled: true
crashrestart:
  enabled: true
  startdelay: 20
  scriptpath: ''
  timeout: 60
  juststop: false
autorestart:
  enabled: true
  broadcast: true
  time: []
  countdown:
    enabled: true
    broadcastonsecond:
    - 60
    - 30
    - 10
    - 9
    - 8
    - 7
    - 6
    - 5
    - 4
    - 3
    - 2
    - 1
  commands: []
  scriptpath: ''
  juststop: false
consolecommand:
  timemode:
    enabled: false
    times: {}
  intervalmode:
    enabled: false
    intervals: {}
worldregen:
  newseed: false
  savewg: true
  savefactions: true
  savegp: true
  savetowny: true
  savepstones: true
networkwatcher:
  warnmainthreadnetwrokaccess: true
 
Оу, так ты спец по плагинам? Я тут перевел для себя AutoSaveWorld, но настройка мб хромает. Именно cfg, а с переводом я быстро управился. Вот cfg: (Просто никогда до этого с ним не сталкивался, и не думаю что я его верно настроил, или понял что вообще к чему. Ах, да, для него нужно pex изменять? Или можно по дефолту оставить?)

Код:
var:
  debug: false
  commandsonlyfromconsole: false
save:
  enabled: true
  disablestructuresaving: false
  forceregioncachedump: true
  interval: 60
  broadcast: true
  onplugindisable: true
backup:
  enabled: true
  interval: 21600
  savebefore: true
  broadcast: true
  rateLimit: -1
  localfs:
    enabled: true
    destinationfolders:
    - C:\Users\user\Desktop\Spigot 1.8.3\.
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    MaxNumberOfWorldsBackups: 5
    pluginsfolder: true
    MaxNumberOfPluginsBackups: 5
    otherfolders: []
    MaxNumberOfOtherFoldersBackups: 15
    excludefolders: []
  ftp:
    enabled: false
    sftp: false
    hostname: 127.0.0.1
    port: 21
    login: user
    password: password
    path: asw
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
  script:
    enabled: false
    scriptpaths: []
  dropbox:
    enabled: false
    token: ''
    path: asw
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
    zip: false
purge:
  enabled: true
  interval: 86400
  awaytime: 2592000
  ignorednicks:
  - Daniel576
  ignoreduuids: []
  broadcast: true
  wg:
    enabled: true
    regenpurgedregion: true
    noregenoverlapregion: false
  lwc:
    enabled: false
    deletepurgedblocks: false
  residence:
    enabled: false
    regenpurgedresidence: false
  permissions:
    enabled: true
    savecmd: mansave
  mywarp:
    enabled: false
  dat:
    enabled: true
crashrestart:
  enabled: true
  startdelay: 20
  scriptpath: ''
  timeout: 60
  juststop: false
autorestart:
  enabled: true
  broadcast: true
  time: []
  countdown:
    enabled: true
    broadcastonsecond:
    - 60
    - 30
    - 10
    - 9
    - 8
    - 7
    - 6
    - 5
    - 4
    - 3
    - 2
    - 1
  commands: []
  scriptpath: ''
  juststop: false
consolecommand:
  timemode:
    enabled: false
    times: {}
  intervalmode:
    enabled: false
    intervals: {}
worldregen:
  newseed: false
  savewg: true
  savefactions: true
  savegp: true
  savetowny: true
  savepstones: true
networkwatcher:
  warnmainthreadnetwrokaccess: true
Что ты хочешь в результате получить?
Код:
save:
  enabled: true
  disablestructuresaving: false
  forceregioncachedump: true
  interval: 60 //Время сохранение карты
  broadcast: true
  onplugindisable: true
 
Оу, так ты спец по плагинам? Я тут перевел для себя AutoSaveWorld, но настройка мб хромает. Именно cfg, а с переводом я быстро управился. Вот cfg: (Просто никогда до этого с ним не сталкивался, и не думаю что я его верно настроил, или понял что вообще к чему. Ах, да, для него нужно pex изменять? Или можно по дефолту оставить?)

Код:
var:
  debug: false
  commandsonlyfromconsole: false
save:
  enabled: true
  disablestructuresaving: false
  forceregioncachedump: true
  interval: 60
  broadcast: true
  onplugindisable: true
backup:
  enabled: true
  interval: 21600
  savebefore: true
  broadcast: true
  rateLimit: -1
  localfs:
    enabled: true
    destinationfolders:
    - C:\Users\user\Desktop\Spigot 1.8.3\.
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    MaxNumberOfWorldsBackups: 5
    pluginsfolder: true
    MaxNumberOfPluginsBackups: 5
    otherfolders: []
    MaxNumberOfOtherFoldersBackups: 15
    excludefolders: []
  ftp:
    enabled: false
    sftp: false
    hostname: 127.0.0.1
    port: 21
    login: user
    password: password
    path: asw
    zip: false
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
  script:
    enabled: false
    scriptpaths: []
  dropbox:
    enabled: false
    token: ''
    path: asw
    worlds:
    - '*'
    pluginsfolder: false
    otherfolders: []
    excludefolders: []
    maxNumberOfBackups: 4
    zip: false
purge:
  enabled: true
  interval: 86400
  awaytime: 2592000
  ignorednicks:
  - Daniel576
  ignoreduuids: []
  broadcast: true
  wg:
    enabled: true
    regenpurgedregion: true
    noregenoverlapregion: false
  lwc:
    enabled: false
    deletepurgedblocks: false
  residence:
    enabled: false
    regenpurgedresidence: false
  permissions:
    enabled: true
    savecmd: mansave
  mywarp:
    enabled: false
  dat:
    enabled: true
crashrestart:
  enabled: true
  startdelay: 20
  scriptpath: ''
  timeout: 60
  juststop: false
autorestart:
  enabled: true
  broadcast: true
  time: []
  countdown:
    enabled: true
    broadcastonsecond:
    - 60
    - 30
    - 10
    - 9
    - 8
    - 7
    - 6
    - 5
    - 4
    - 3
    - 2
    - 1
  commands: []
  scriptpath: ''
  juststop: false
consolecommand:
  timemode:
    enabled: false
    times: {}
  intervalmode:
    enabled: false
    intervals: {}
worldregen:
  newseed: false
  savewg: true
  savefactions: true
  savegp: true
  savetowny: true
  savepstones: true
networkwatcher:
  warnmainthreadnetwrokaccess: true
Твой сарказм меня удивляет, я не говорил, что я спец по плагинам, просто кое что знаю. У самого стоит AutoSaveWorld, конфиг почти тот же(уже не помню что, давно ставил). Вывод: Всё в норме.
 
Твой сарказм меня удивляет, я не говорил, что я спец по плагинам, просто кое что знаю. У самого стоит AutoSaveWorld, конфиг почти тот же(уже не помню что, давно ставил). Вывод: Всё в норме.
Нет, я просто боюсь что там все может к чертям слететь из-за моих кривых настроек. 😆
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх