Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Кто знает как дать права роботам из OpenComputers на изменение блоков при установленном плагине Modifyworld? По сути сервер считает их игроками, их именем считается - <ник игрока.robot> , но так как настройки PEX находятся в таблице MySQL ник игрока там заменяется на UUID. Прописывал <ник игрока.robot> и <UUID.robot> безрезультатно. У самого робота при использовании на нем анализатора виден так называемый 'Адрес' который похоже является тем же самым UUID но только робота, пытался вписать его в настройки PEX так же не дало результатов.
 
Запривать сам и впиши овнером.
Спасибо за идею, но не вариант. Я хочу систематизировать это. Должен быть другой способ как давать отдельным игрокам дополнительные регионы!
 
@Starr @BeLkA
Парни, помогите! Стоит последний WG 6.1 там автозащита предметов. (Из модов). Возникла проблема!Торговый аппарат не могут открыть в привате! Как разрешить открыть определенный ИД?
Нашел Пекс для них! но не получилось!
  • Item use: worldguard.build.item.use.<material>
  • Block interact: worldguard.build.block.interact.<material>
 
Последнее редактирование:
Подкиньте парочку непопулярных идей для доната ?
В WG можна ограничивать количество приватных кубов и можна вписывать туда группы, которым отдельно назначать количество приватов. А если я хочу дать какому то конкретному игроку конкретное кол-во приватов с отличающимся лимитом от лимита в конфиге вг, как мне это сделать ??
или может быть есть хотя бы вариант сделать что бы если у игрока 10 приватов, по 10,000 каждый, то ему не надо было рaзделять свою локацию на 10 частей и делать 10 отдельных приватов, а заприватить всеми приватами сразу на 100,000 блоков ?? Ну тоесть что бы у него был выбор розделять эти приваты на 2-10 частей, или же приватить крупными кусками (например 2 по 50,000)
 
Подскажите более-менее интересные (Платные плагины) [1/5/2]
 
Спасибо за идею, но не вариант. Я хочу систематизировать это. Должен быть другой способ как давать отдельным игрокам дополнительные регионы!
WGExtender
Подкиньте парочку непопулярных идей для доната ?

или может быть есть хотя бы вариант сделать что бы если у игрока 10 приватов, по 10,000 каждый, то ему не надо было рaзделять свою локацию на 10 частей и делать 10 отдельных приватов, а заприватить всеми приватами сразу на 100,000 блоков ?? Ну тоесть что бы у него был выбор розделять эти приваты на 2-10 частей, или же приватить крупными кусками (например 2 по 50,000)
Это бред, но можно в конфиге WG настроить.
 
Хз, я совместимостью WG с модами не занимался, а гадать не стану.
essentials сам пересоздает свой конфиг,что делать?
Наверное, партачите в конфиге, нарушаете синтаксис YAML.
 
Ребят помогите решить краш карты
---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.

Time: 24.07.15 17:18
Description: Exception in server tick loop

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -10
at net.minecraft.world.chunk.NibbleArray.func_76582_a(SourceFile:28)
at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_76665_b(SourceFile:75)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76628_c(Chunk.java:548)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150812_a(Chunk.java:878)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150813_a(Chunk.java:862)
at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadEntities(AnvilChunkLoader.java:500)
at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:41)
at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:12)
at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.skipQueue(AsynchronousExecutor.java:344)
at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.getSkipQueue(AsynchronousExecutor.java:302)
at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.syncChunkLoad(ChunkIOExecutor.java:12)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:126)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:101)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:265)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:78)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
 
Последнее редактирование:
Это бред, но можно в конфиге WG настроить.
Ну отлично! Ещё бы сказал как?
И почему это бред? Намного удобней просто выделить две точки и заприватить, чем делить локацию на части и приватить её 10 раз по кусочкам
 
Последнее редактирование:
В конфиге грегтеча не?
Ткни плиз! Ничего похожего не вижу
# Configuration file
# Generated on 26.07.15 1:01

####################
# addonrecipes
####################

addonrecipes {
B:AESU=true
B:AdvancedPump=true
B:AdvancedSafe=true
B:AlloySmelter=true
B:AutomaticBasicMachines=true
B:AutomationMachines=true
B:ChargOMat=true
B:CloakingDevice=true
B:CropHarvestor=true
B😁estructopack=true
B😁igitalChest=true
B😁istillationTower=true
B😁ragonEggEnergySiphon=true
B:ElectricAutocrafter=true
B:Fusionreactor=true
B:Helium2Coolantcell=true
B:IDSU=true
B:IndustrialGrinder=true
B:IridiumNeutronReflector=true
B:Iridiumblock=true
B:ItemClearer=true
B:JackHammer=true
B:LESU=true
B:Lapotronpack=true
B:LightHelmet=true
B:Lightningrod=true
B:Lithiumbattery=true
B:Lithiumpack=true
B:MagicEnergyAbsorber=true
B:Matterfabricator=true
B:NaKCoolantcell=true
B😝layerdetector=true
B:Quantumchest=true
B:Quantumtank=true
B:RockBreaker=true
B:Rockcutter=true
B:Sawmill=true
B:Scrapboxinator=true
B:Sonictron=true
B:Superconductorwire=true
B:TeslaStaff=true
B:Wiremill=true
}


####################
# basicmetalblastfurnacerequirement
####################

basicmetalblastfurnacerequirement {
B:Aluminium=true
B:Chrome=true
B:Steel=true
B:Titanium=true
B:Tungsten=true
}


####################
# dungeon
####################

dungeon {
B😁ungeonICredits=false
B😁ungeonLoot=true
B😁ungeonMusicDiscFix=false
}


####################
# features
####################

features {
B:AllowDuplicatedDragonEggs=false
I😁igitalChestMaxItemCount=32768
B😁isableEasyMobGrindersInRecycler=false
B😁isableStoneInRecycler=false
I😁ragonEggEnergyPerTick=128
B:EnchantmentTableAllowed=true
I:EnderCrystalEnergyPerTick=32
B:ForestryBronzeNerf=true
I:MatterFabricationRate=16666666
I:MaxLogStackSize=64
I:MaxOreStackSize=64
I:MaxOtherBlockStackSize=64
I:MaxPlankStackSize=64
I:QuantumChestMaxItemCount=2000000000
B:RPBlockBreakerNerf=false
B:Reactorplanner=true
B:Seedscanner=true
I:UpgradeStacksize=4
I:VisEnergyPerUnit=12800
}


####################
# general
####################

general {
B:Animations=true
B:ConnectedMachineCasingTextures=true
B😁ebug=false
B:ShowCapes=true
I:SpecialDebugMode=0
B😬nline=true
}


####################
# machines
####################

machines {
B:constant_need_of_energy=true
B:explosions_on_nonwrenching=true
B:fire_causes_explosions=true
B:lightning_causes_explosions=true
B:machines_flammable=true
B:rain_causes_explosions=true
B:wirefire_on_explosion=true
}


####################
# unificatortargets
####################

unificatortargets {
B:Forestry=false
B:Railcraft=false
B:Redpower=true
B:Thaumcraft=true
B:ThermalExpansion=false
}


####################
# worldgeneration
####################

worldgeneration {
B:Bauxiteore=true
B:Cinnabarore=true
B:Cooperiteore=true
B:EnderAsteroids=true
B:Galenaore=true
I:IridiumProbability=20
B:Iridiumore=true
B:Olivineore=true
B😝yriteore=true
B:Rubyore=true
B:Sapphireore=true
B:Sodaliteore=true
B:Sphaleriteore=true
B:Tungstateore=true
}
 
Ткни плиз! Ничего похожего не вижу
# Configuration file
# Generated on 26.07.15 1:01

####################
# addonrecipes
####################

addonrecipes {
B:AESU=true
B:AdvancedPump=true
B:AdvancedSafe=true
B:AlloySmelter=true
B:AutomaticBasicMachines=true
B:AutomationMachines=true
B:ChargOMat=true
B:CloakingDevice=true
B:CropHarvestor=true
B😁estructopack=true
B😁igitalChest=true
B😁istillationTower=true
B😁ragonEggEnergySiphon=true
B:ElectricAutocrafter=true
B:Fusionreactor=true
B:Helium2Coolantcell=true
B:IDSU=true
B:IndustrialGrinder=true
B:IridiumNeutronReflector=true
B:Iridiumblock=true
B:ItemClearer=true
B:JackHammer=true
B:LESU=true
B:Lapotronpack=true
B:LightHelmet=true
B:Lightningrod=true
B:Lithiumbattery=true
B:Lithiumpack=true
B:MagicEnergyAbsorber=true
B:Matterfabricator=true
B:NaKCoolantcell=true
B😝layerdetector=true
B:Quantumchest=true
B:Quantumtank=true
B:RockBreaker=true
B:Rockcutter=true
B:Sawmill=true
B:Scrapboxinator=true
B:Sonictron=true
B:Superconductorwire=true
B:TeslaStaff=true
B:Wiremill=true
}


####################
# basicmetalblastfurnacerequirement
####################

basicmetalblastfurnacerequirement {
B:Aluminium=true
B:Chrome=true
B:Steel=true
B:Titanium=true
B:Tungsten=true
}


####################
# dungeon
####################

dungeon {
B😁ungeonICredits=false
B😁ungeonLoot=true
B😁ungeonMusicDiscFix=false
}


####################
# features
####################

features {
B:AllowDuplicatedDragonEggs=false
I😁igitalChestMaxItemCount=32768
B😁isableEasyMobGrindersInRecycler=false
B😁isableStoneInRecycler=false
I😁ragonEggEnergyPerTick=128
B:EnchantmentTableAllowed=true
I:EnderCrystalEnergyPerTick=32
B:ForestryBronzeNerf=true
I:MatterFabricationRate=16666666
I:MaxLogStackSize=64
I:MaxOreStackSize=64
I:MaxOtherBlockStackSize=64
I:MaxPlankStackSize=64
I:QuantumChestMaxItemCount=2000000000
B:RPBlockBreakerNerf=false
B:Reactorplanner=true
B:Seedscanner=true
I:UpgradeStacksize=4
I:VisEnergyPerUnit=12800
}


####################
# general
####################

general {
B:Animations=true
B:ConnectedMachineCasingTextures=true
B😁ebug=false
B:ShowCapes=true
I:SpecialDebugMode=0
B😬nline=true
}


####################
# machines
####################

machines {
B:constant_need_of_energy=true
B:explosions_on_nonwrenching=true
B:fire_causes_explosions=true
B:lightning_causes_explosions=true
B:machines_flammable=true
B:rain_causes_explosions=true
B:wirefire_on_explosion=true
}


####################
# unificatortargets
####################

unificatortargets {
B:Forestry=false
B:Railcraft=false
B:Redpower=true
B:Thaumcraft=true
B:ThermalExpansion=false
}


####################
# worldgeneration
####################

worldgeneration {
B:Bauxiteore=true
B:Cinnabarore=true
B:Cooperiteore=true
B:EnderAsteroids=true
B:Galenaore=true
I:IridiumProbability=20
B:Iridiumore=true
B:Olivineore=true
B😝yriteore=true
B:Rubyore=true
B:Sapphireore=true
B:Sodaliteore=true
B:Sphaleriteore=true
B:Tungstateore=true
}
Мб должно быть что-то типа пермишена
- -gregtech.notify
 
Ткни плиз! Ничего похожего не вижу
# Configuration file
# Generated on 26.07.15 1:01

####################
# addonrecipes
####################

addonrecipes {
B:AESU=true
B:AdvancedPump=true
B:AdvancedSafe=true
B:AlloySmelter=true
B:AutomaticBasicMachines=true
B:AutomationMachines=true
B:ChargOMat=true
B:CloakingDevice=true
B:CropHarvestor=true
B😁estructopack=true
B😁igitalChest=true
B😁istillationTower=true
B😁ragonEggEnergySiphon=true
B:ElectricAutocrafter=true
B:Fusionreactor=true
B:Helium2Coolantcell=true
B:IDSU=true
B:IndustrialGrinder=true
B:IridiumNeutronReflector=true
B:Iridiumblock=true
B:ItemClearer=true
B:JackHammer=true
B:LESU=true
B:Lapotronpack=true
B:LightHelmet=true
B:Lightningrod=true
B:Lithiumbattery=true
B:Lithiumpack=true
B:MagicEnergyAbsorber=true
B:Matterfabricator=true
B:NaKCoolantcell=true
B😝layerdetector=true
B:Quantumchest=true
B:Quantumtank=true
B:RockBreaker=true
B:Rockcutter=true
B:Sawmill=true
B:Scrapboxinator=true
B:Sonictron=true
B:Superconductorwire=true
B:TeslaStaff=true
B:Wiremill=true
}


####################
# basicmetalblastfurnacerequirement
####################

basicmetalblastfurnacerequirement {
B:Aluminium=true
B:Chrome=true
B:Steel=true
B:Titanium=true
B:Tungsten=true
}


####################
# dungeon
####################

dungeon {
B😁ungeonICredits=false
B😁ungeonLoot=true
B😁ungeonMusicDiscFix=false
}


####################
# features
####################

features {
B:AllowDuplicatedDragonEggs=false
I😁igitalChestMaxItemCount=32768
B😁isableEasyMobGrindersInRecycler=false
B😁isableStoneInRecycler=false
I😁ragonEggEnergyPerTick=128
B:EnchantmentTableAllowed=true
I:EnderCrystalEnergyPerTick=32
B:ForestryBronzeNerf=true
I:MatterFabricationRate=16666666
I:MaxLogStackSize=64
I:MaxOreStackSize=64
I:MaxOtherBlockStackSize=64
I:MaxPlankStackSize=64
I:QuantumChestMaxItemCount=2000000000
B:RPBlockBreakerNerf=false
B:Reactorplanner=true
B:Seedscanner=true
I:UpgradeStacksize=4
I:VisEnergyPerUnit=12800
}


####################
# general
####################

general {
B:Animations=true
B:ConnectedMachineCasingTextures=true
B😁ebug=false
B:ShowCapes=true
I:SpecialDebugMode=0
B😬nline=true
}


####################
# machines
####################

machines {
B:constant_need_of_energy=true
B:explosions_on_nonwrenching=true
B:fire_causes_explosions=true
B:lightning_causes_explosions=true
B:machines_flammable=true
B:rain_causes_explosions=true
B:wirefire_on_explosion=true
}


####################
# unificatortargets
####################

unificatortargets {
B:Forestry=false
B:Railcraft=false
B:Redpower=true
B:Thaumcraft=true
B:ThermalExpansion=false
}


####################
# worldgeneration
####################

worldgeneration {
B:Bauxiteore=true
B:Cinnabarore=true
B:Cooperiteore=true
B:EnderAsteroids=true
B:Galenaore=true
I:IridiumProbability=20
B:Iridiumore=true
B:Olivineore=true
B😝yriteore=true
B:Rubyore=true
B:Sapphireore=true
B:Sodaliteore=true
B:Sphaleriteore=true
B:Tungstateore=true
}
Код:
general {
B:Animations=true
B:ConnectedMachineCasingTextures=true
B:Debug=false
B:ShowCapes=true
I:SpecialDebugMode=0
B:eek:nline=true
}

Попробуй здесь менять Online на false..
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх