Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Шанс дропа из кого? Если из заспавненного через ReActions моба - то ты сам создаёшь наборы и указываешь шанс их дропа.
Вообше из всего!
Пример: Если разбить руду киркой с зачарованием на Fortune, то есть шанс что выпадет в 2-3 раза больше руды. Мне надо этот шанс(или кол-во выпадаемой руды) урезать. Это возможно?

И ещё вопрос №2:
Есть моб-спавнер который спавнит мобов. Если использовать на него яйцо призыва, то он меняет тип мобов, которые он будет спавнить. Как я могу сделать так, что бы одни яйца призыва могли использоватся на него, а другие нет ??
Столкнулся с серёзной проблемой:
Когда онлайн достигает 15-20 человек, нагрузка на процессор достигает 100% и сервер начинает тормозить.
(При этом остается больше чем 35-45% свободной оперативки) Никаких серёзных ошибок в консоли нет...

Вопрос: Есть ли способ хоть каким то образом промониторить какой из моих плагинов, или отдельных компонентов сервера создают наибольшую нагрузку на процессор, что бы я мог знать что мне надо удалить\заменить ??
 
Вопрос: Есть ли способ хоть каким то образом промониторить какой из моих плагинов, или отдельных компонентов сервера создают наибольшую нагрузку на процессор, что бы я мог знать что мне надо удалить\заменить ??
/timings on
/timings paste
 

Можна максимально подробно? Что конкретно она делает ?
И сколько времени рекомендуется держать её активной, перед тем как делать /timings paste ??
 
Последнее редактирование:
Как сделать, чтобы ты логинился на том месте где вышел? Плагин Authme.
 
Вообше из всего!
Пример: Если разбить руду киркой с зачарованием на Fortune, то есть шанс что выпадет в 2-3 раза больше руды. Мне надо этот шанс(или кол-во выпадаемой руды) урезать. Это возможно?
"Из всего" - мобов, игроков, дропперов, диспенсеров, камней - такого активатора нет. Собственно, нет активатора, слушающего событие block break.

Если будет такой активатор, то возможно, в зависимости от предмета в руке, дропать по его координате нужное количество ресурсов. Однако, возможно @fromgate сделает это как параметр в данном активаторе.

Есть моб-спавнер который спавнит мобов. Если использовать на него яйцо призыва, то он меняет тип мобов, которые он будет спавнить. Как я могу сделать так, что бы одни яйца призыва могли использоватся на него, а другие нет ??
Проще было бы использовать активатор BLOCK_CLICK, но такого нет. Делаем активатор ITEM_CLICK на нужный предмет. Далее ставим нужный блок с помощью block_set, а в data пишем... Ничего не пишем. Не работает установка типа спавнера... @fromgate?
Можна максимально подробно? Что конкретно она делает ?
И сколько времени рекомендуется держать её активной, перед тем как делать /timings paste ??
Spigot. Замеряет количество затрачиваемых ресурсов и выдаёт результат в процентном соотношении "нормально"/"не нормально".
 
через базу данных (MySQL чаще всего)

PEX можно привязать к MySQL
У меня PEx привязан и как вы выдаете черзе mysql ? что в какую строку писать? вот если я пишу эту команду
pex user игрок group add группа "" время
в столбце world пишется NULL права есть во всех мирах но без префикса, если пишу тоже самое но вместо "" пишу world то он выдет только в обычном мире и права и префикс,а мне нужно во всех мирах и чтобы префикс,и чтобы через30 дней забиралось само все Безымянный.png
Как ограничить спавн мобов на чанк?
 
Проще было бы использовать активатор BLOCK_CLICK, но такого нет. Делаем активатор ITEM_CLICK на нужный предмет. Далее ставим нужный блок с помощью block_set, а в data пишем... Ничего не пишем. Не работает установка типа спавнера... @fromgate?
Как то я не совсем понял) Тоесть нельзя запретить использовать яйцо на спавнер через ReActions??
 
Как то я не совсем понял) Тоесть нельзя запретить использовать яйцо на спавнер через ReActions??
Нету флага проверки блока, на который смотришь. Нету активатора на действия различных итемов. От снарядов до яиц (или ещё чего).
 
Нету флага проверки блока, на который смотришь. Нету активатора на действия различных итемов. От снарядов до яиц (или ещё чего).
Будут ли такие флаги добавлены?? И ещё, не поможете розобратся в результатах тайминга ??
Как я уже успел догадатся, то что красным, это есть плохо?? Из за MagicChest у меня могут быть такие критические нагрузки на процессор ??
 

Вложения

  • Безымянный.png
    Безымянный.png
    108,2 КБ · Просмотры: 8
Будут ли такие флаги добавлены??
@fromgate? - Обращайтесь к нему, автору плагина ReActions, в тему http://rubukkit.org/threads/mech-fu...-inache-bukkitdev.41857/page-100#post-1230567

И ещё, не поможете розобратся в результатах тайминга ??
К некоторым параметрам есть пояснение и советы по улучшению ситуации. Изучайте события, перечисленные там, смотрите, какие плагины их используют. И да, безусловно, первый плагин в списке - самый прожорливый. Но замер нужно делать на столько, чтобы все часто используемые плагины успели быть использованы. Например, мой замер на 2 минуты:
upload_2015-8-13_21-44-0.png
А ещё про тайминги написано всё здесь: https://www.spigotmc.org/wiki/timings/
 
@fromgate? - Обращайтесь к нему, автору плагина ReActions, в тему http://rubukkit.org/threads/mech-fu...-inache-bukkitdev.41857/page-100#post-1230567


К некоторым параметрам есть пояснение и советы по улучшению ситуации. Изучайте события, перечисленные там, смотрите, какие плагины их используют. И да, безусловно, первый плагин в списке - самый прожорливый. Но замер нужно делать на столько, чтобы все часто используемые плагины успели быть использованы. Например, мой замер на 2 минуты:
Посмотреть вложение 35251
А ещё про тайминги написано всё здесь: https://www.spigotmc.org/wiki/timings/
спасибо за помощь.
p.s. Мой замер длился несколько часов
 
Привет всем (^-^)
У меня вопрос:
Как декомпилить плагин с помощью MCP?
 
Мне очень нужен плагин, который будет удалять мобов, когда они будут заходить в отмеченную зону. Ещё нужен плагин который будет спавнить мобов определённое количество в определённой точке не учитывая освещение. После смерти мобы спавнятся опять. (всё автоматически) Прошу помогите!
Я тебе разве не отвечал? Так сложно заглянуть на предыдущую страницу? Или у тебя уведомлений о цитате нету? Или ты флудер? Или не понимаешь, что ReActions - плагин от fromgate? - Спросить это сложно? Нее, проще же ещё раз переспросить, чем уточнять! Зачем забивать голову лишней информацией, да? Тогда за каким ты сюда пришёл, если не за информацией?
upload_2015-8-13_23-8-44.png
Ещё нужен плагин который будет спавнить мобов определённое количество в определённой точке
Тоже ReActions, действие mob_spawn.
 
BLOCK PARTY - если игрок после начала игры дёрнется, то он проваливается под пол из глины (флур), потом медленно парит в воздухе до самого бедрока, пролетает медленно сквозь него, а дальше падает под арену и умирает. Если стоишь на месте, ничего не происходит. В итоге играть нельзя. И заново удалял/создавал арену, и делал спавн игроков в воздухе, думал игрока спавнит в блоке и поэтому он проваливается вниз. Ничего не помогает. Делал всё как в видео в Youtube, смотрел много видео от разных авторов, делал точь в точь как они. Отпишитесь, если кто имеет такую же проблему или знает решение. Заранее спасибо
 
BLOCK PARTY - если игрок после начала игры дёрнется, то он проваливается под пол из глины (флур), потом медленно парит в воздухе до самого бедрока, пролетает медленно сквозь него, а дальше падает под арену и умирает. Если стоишь на месте, ничего не происходит. В итоге играть нельзя. И заново удалял/создавал арену, и делал спавн игроков в воздухе, думал игрока спавнит в блоке и поэтому он проваливается вниз. Ничего не помогает. Делал всё как в видео в Youtube, смотрел много видео от разных авторов, делал точь в точь как они. Отпишитесь, если кто имеет такую же проблему или знает решение. Заранее спасибо
Имел. Лаги. Удаляй всё и смотри на TPS\оперативу\ставь на хост, проверяй там.
 
Сор, я думал всетак
Я тебе разве не отвечал? Так сложно заглянуть на предыдущую страницу? Или у тебя уведомлений о цитате нету? Или ты флудер? Или не понимаешь, что ReActions - плагин от fromgate? - Спросить это сложно? Нее, проще же ещё раз переспросить, чем уточнять! Зачем забивать голову лишней информацией, да? Тогда за каким ты сюда пришёл, если не за информацией?
Посмотреть вложение 35253

Тоже ReActions, действие mob_spawn.

Сор, просто думал есть отдельный плагин, лан попробую ReActions)
 
Проблема в креатив контрол,как исправить а то срет логи и консоль
Код:
14.08 00:56:23 [Server] INFO Caused by: java.lang.NullPointerException
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:659)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:777)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:330)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:883)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2782)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at buildcraft.factory.TileQuarry.func_70316_g(TileQuarry.java:179)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at buildcraft.factory.TileQuarry.moveHead(TileQuarry.java:831)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at buildcraft.factory.TileQuarry.positionReached(TileQuarry.java:470)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at com.gamerforea.buildcraft.EventHelper.cantBreak(EventHelper.java:43)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:464)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:479)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.TimedRegisteredListener.callEvent(TimedRegisteredListener.java:31)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
14.08 00:56:23 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:437)
14.08 00:56:23 [Server] INFO org.bukkit.event.EventException
14.08 00:56:23 [Server] SEVERE Could not pass event BlockBreakEvent to CreativeControl v6.4
 
Установил EssentialsChat, включил локальный чат и заметил проблемку. В консольке доблируются сообщения написанные в локальный чат. Пример локального и глобально чата.
[09:45:16] [Netty IO #2/INFO]: [L]<zimitri> тест
[09:45:16] [Server thread/INFO]: [L] [admin] zimitri: тест
[09:45:35] [Server thread/INFO]: [G] [admin] zimitri: тест

Почему дублируется локальный чат ? Копался в настройках и не смог решить эту проблему. Где то на форуме тут я видел подобные проблемы но не смог найти.
 
Имел. Лаги. Удаляй всё и смотри на TPS\оперативу\ставь на хост, проверяй там.
Сервак я уже оптимизировал, TPS если не все 20, то около 19.9. Лагов на "ощупь" ноль. Стоит на хосту, оперативки свободной всегда хватает, ЦПУ на 100% не грузится. Не понимаю, в чём может быть ещё проблема. Ничего, что арена находится в основном мире (далеко от спавна)? Лагов на самой арене нет, нет лагов и во время игры. Имею ввиду сервак отзывается на все запросы в тот момент, когда ты проваливаешься.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх