Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Что бы не флудить темами, решил спросить тут.При вводе команды /bcast вот такая штука.Помогите пожалуйста, очень хочу заменить "это" на другое слово.

Сделай так

commands:
consoleonly:
active: true
commands:
- op
- deop
- save-all
- tpall
- kickall
- pex
- reload
как сделать чтоб карьер не ломав приват
 
Ребята вы мне поможете?
Не работает Essentials.
Тупо пишет что не подходит пот эту версию , ядро spigot 1.8.8.
Вот логи!
 
Последнее редактирование:
Ребята вы мне поможете?
Не работает Essentials.
Тупо пишет что не подходит пот эту версию , ядро spigot 1.8.8.
Вот логи!
У тебя конфликтует EssentialsSpawn с Essentials.
И еще пару плагинов не работают.

Качай пак Essentials - https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/Spigot-Essentials/
 
Есть какая-то возможность узнать, какие чанки загружены в оперативную память?
 
Ахах, вот как раз я НЕ продаю! Я чисто для безопасности сервера, вдруг взломают аккаунт, мало-ли что, но это твоё дело не отвечать 🙂
Взломают? Используй тогда защиту аккаунта по IP
 
Наверняка вопрос кучу раз задавался, но быстрым поиском не нашёл, а трафик на вес золота в Норильске, поэтому пишу сюда. При генерации карты все биомы меняются кусками и в некоторых местах, например, горы обрываются и появляется море, или идёт лес и резко стена из камня вверх типа половины горы... Каким плагином это фиксить?
 
Ребят, прошу помощи. Проблема в плагине item lore stats. Дело в том, что чем больше опыта у игрока, тем больше он болучает урона от мобов, падений. Вследствии, очень быстро ломается броня. Как исправить? Заранее спасибо. Если важно, версия 1.7.2
 
Что бы не флудить темами, решил спросить тут.При вводе команды /bcast вот такая штука.Помогите пожалуйста, очень хочу заменить "это" на другое слово.
Где-то видел это,в конфиге или переводах
Короче играю я на сервере.
Играю, тут приходит ко мне донатер и типо говорит: "На книжечку".
Открываю я её а там надпись: "нажми на меня", ну нажал я и тут бах, и исполнилась комманда. Как такое сделать?
Вот, такая тема..

У меня клиент генерирует 500МБ логов на день. Может кто подсказать в чем причина и главное как это исправить?? Что такое "framebuffer operation" ?
Вот текст лога, в котором одна и таже строка повторяется десятки тысяч раз
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ##########
[08:59:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render

P.S. клиент переставлять не помогает.
Одна из первых выдач гугла. Пробовал?
http://hollowworld.co.uk/threads/fix-gl-error-post-render-1286-invalid-framebuffer-operation.29954/
 
Доброго времени суток.
Долго гуглил, искал на этом и зарубежных форумах и т.д. как сделать скин систему.
Экспериментировал с разными authlib'aми, много раз перепроверял ссылки. Но ничего не помогает.
Загружаю скин через лаунчер, захожу на сервер без плагинов аутентификации, но скина который загрузил нет.
З.ы. При заходе на сервер дефолтный скин девушки, релогаешься и скин алекса, выключаешь клиент, запускаешь по-новой и все тоже самое. Прошу у Вас помощи.
З.ы.ы. На сервер захожу в онлайн моде.
Skype:tyrto49
 
О! Мне сюда 🙂
Прочитал http://rubukkit.org/threads/sashok724-launcher.42883/
"Настоятельно рекомендую проводить компиляцию только в eclipse.

И помните, программа не запустится на более старой версии java чем та под которой вы компилировали (Компилируя под 7 java вы несможете запускать под 6 java и тд).
src тут https://github.com/alexandrage/Fix-Sashok
clients тут https://cloud.mail.ru/public/1fd2bdc3ca7f/site + демо клиенты.

Добавлена регистрация в лаунчере.
Регистрация настроена на хеш hash_md5 и hash_dle.
Добавлена функция бана в лаунчере связанная с плагином Ultrabans.

Добавлено кеширование хешей клиентов, для ускорения авторизации.
Для обновления кеша удалите файл /temp/ИмяКлиента.
Включается в конфиге $temp = (true false), по умолчанию включено.

Классы для авторизации 1.6.4 forge cauldron на моем диске с клиентами, ссылка выше. Так же есть уже подготовленный cauldron 1.6.4 для изменения ссылки авторизации, измененный класс лежит в моем minecraft_server.1.6.4.jar.

Дописаны скрипты для авторизации 1.7.2-1.8.3.
Ссылки на новые скрипты указываем в классе YggdrasilMinecraftSessionService.class. В сервере тот же класс.
Используйте authlib только из моей сборки, там фикс скинов для клиентов 1.7.10 и 1.8.3
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/join" -> "http://minecraft/site/j.php"
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined" -> "http://minecraft/site/h.php"
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/" -> "http://minecraft/site/s.php?user="
Ссылка для скинов блока головы в классе YggdrasilGameProfileRepository.class, класс изменен, брать с моего authlib.
"https://api.mojang.com/profiles/" -> "http://minecraft/site/uuidskull.php"
Переписана веб часть под mysql-pdo.
Запуск новых версий теперь в аплете лаунчера.
Полное шифрование запросов лаунчер-вебчасть.
Исправлена проверка клиента, теперь проверяются все подпапки в bin-mods-coremods.
Изменяйте в модах папку конфига (mods на config) ( Ре минимап и we cui).

Структура клиента должна быть такой
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
clients/assets/ ресурс файлы. При режиме zip clients/assets.zip
clients/voxelaria/config.zip
конфиги модов и ресурскаки, расспаковывается в корень папки клиента.
clients/voxelaria/bin/ jar файлы клиента, можно
использовать подпапки bin/libraries/ и тд.
clients/voxelaria/mods/ zip-jar файлы, модов, можно использовать
подпапки mods/lib/lib.jar
clients/voxelaria/coremods/ zip-jar файлы коремодов (используется
только устаревшими версиями minecraft) оставить папку пустой, если не требуется.
clients/voxelaria/natives/ нативы для lwjgl.
То что выделено синим обязательно должно быть в папке с клиентом, иначе вы получите сообщение "клиент не найден".
Некоторые моды качают свои либы в подпапку типо mods/1.6.4/
не забывайте их заливать на сервер.

Папка assets может качатся архивом или пофайлово, переключается в конфиге.

Если при настройке непонятная ошибка, авторизуйтесь с проверочного скрипта.
test.php проверочный скрипт. Удалить test.php после настройки!

Прежде чем ставить лаунчер, убедитесь что расширение mcrypt установлено в вашем php.

В htaccess закрываем доступ на просмотр m.log через браузер. В последнем обновление уже прописано.
<Files *.log>
order allow,deny
deny from all
</Files>

На заметку админам.
Последнее время участились случаи со взломом серверов через php шелл и плагины.
Тщательно проверяйте php скрипты незнакомых лк и код плагинов, никогда не ставте обфусцированые плагины код которых невозможно понять.
Так же никогда не доверяйте обфускациюсвоего лаунчера-плагиновсторонним людям.
Безопасность прежде всего!"
...........................
...........................
Просьба: Подскажите, где научиться всё это понимать и разбираться в этом?

Спасибо.
 
Последнее редактирование:
ребят подскажите как настроить в esentiels так что бы игрок после смерти появлялся на точке дома? а то точку дома поставил а появляюсь на spawnworld. спасибо заранее.
 
О! Мне сюда 🙂
Прочитал http://rubukkit.org/threads/sashok724-launcher.42883/
"Настоятельно рекомендую проводить компиляцию только в eclipse.

И помните, программа не запустится на более старой версии java чем та под которой вы компилировали (Компилируя под 7 java вы несможете запускать под 6 java и тд).
src тут https://github.com/alexandrage/Fix-Sashok
clients тут https://cloud.mail.ru/public/1fd2bdc3ca7f/site + демо клиенты.

Добавлена регистрация в лаунчере.
Регистрация настроена на хеш hash_md5 и hash_dle.
Добавлена функция бана в лаунчере связанная с плагином Ultrabans.

Добавлено кеширование хешей клиентов, для ускорения авторизации.
Для обновления кеша удалите файл /temp/ИмяКлиента.
Включается в конфиге $temp = (true false), по умолчанию включено.

Классы для авторизации 1.6.4 forge cauldron на моем диске с клиентами, ссылка выше. Так же есть уже подготовленный cauldron 1.6.4 для изменения ссылки авторизации, измененный класс лежит в моем minecraft_server.1.6.4.jar.

Дописаны скрипты для авторизации 1.7.2-1.8.3.
Ссылки на новые скрипты указываем в классе YggdrasilMinecraftSessionService.class. В сервере тот же класс.
Используйте authlib только из моей сборки, там фикс скинов для клиентов 1.7.10 и 1.8.3
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/join" -> "http://minecraft/site/j.php"
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined" -> "http://minecraft/site/h.php"
"https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/" -> "http://minecraft/site/s.php?user="
Ссылка для скинов блока головы в классе YggdrasilGameProfileRepository.class, класс изменен, брать с моего authlib.
"https://api.mojang.com/profiles/" -> "http://minecraft/site/uuidskull.php"
Переписана веб часть под mysql-pdo.
Запуск новых версий теперь в аплете лаунчера.
Полное шифрование запросов лаунчер-вебчасть.
Исправлена проверка клиента, теперь проверяются все подпапки в bin-mods-coremods.
Изменяйте в модах папку конфига (mods на config) ( Ре минимап и we cui).

Структура клиента должна быть такой
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
.SpoilerTarget" style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Calibri, 'Trebuchet MS', Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px; color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(255, 255, 255) rgb(221, 221, 235) rgb(179, 179, 189); border-radius: 7px; box-shadow: rgb(200, 200, 210) 0px 1px 4px 0px; text-shadow: transparent 0px 0px 0px, white 0px -1px 2px; outline: none; cursor: pointer; height: 23px; background: url(http://rubukkit.org/styles/default/xenforo/gradients/form-button-white-25px.png) 50% 0% repeat-x rgb(220, 220, 235);">Спойлер
clients/assets/ ресурс файлы. При режиме zip clients/assets.zip
clients/voxelaria/config.zip
конфиги модов и ресурскаки, расспаковывается в корень папки клиента.
clients/voxelaria/bin/ jar файлы клиента, можно
использовать подпапки bin/libraries/ и тд.
clients/voxelaria/mods/ zip-jar файлы, модов, можно использовать
подпапки mods/lib/lib.jar
clients/voxelaria/coremods/ zip-jar файлы коремодов (используется
только устаревшими версиями minecraft) оставить папку пустой, если не требуется.
clients/voxelaria/natives/ нативы для lwjgl.
То что выделено синим обязательно должно быть в папке с клиентом, иначе вы получите сообщение "клиент не найден".
Некоторые моды качают свои либы в подпапку типо mods/1.6.4/
не забывайте их заливать на сервер.


Папка assets может качатся архивом или пофайлово, переключается в конфиге.

Если при настройке непонятная ошибка, авторизуйтесь с проверочного скрипта.
test.php проверочный скрипт. Удалить test.php после настройки!

Прежде чем ставить лаунчер, убедитесь что расширение mcrypt установлено в вашем php.

В htaccess закрываем доступ на просмотр m.log через браузер. В последнем обновление уже прописано.
<Files *.log>
order allow,deny
deny from all
</Files>


На заметку админам.
Последнее время участились случаи со взломом серверов через php шелл и плагины.
Тщательно проверяйте php скрипты незнакомых лк и код плагинов, никогда не ставте обфусцированые плагины код которых невозможно понять.
Так же никогда не доверяйте обфускациюсвоего лаунчера-плагиновсторонним людям.
Безопасность прежде всего!"
...........................
Просьба: Подскажите, где научиться всё это понимать и разбираться в этом?

Непонятка.
Собрал серв на каулдроне 1.7.10. Поставил плагин AuthMe 1.7.2, закинув в папку plugins.
Заработала авторизация, на английском, но в папке никаких auths.db и messages.yml файлов не появилось, которые позволили бы перенастроить плагин, чтоб выводились сообщения на русском.
Удалил AuthMe.jar из папки плагинс. Авторизация всёравно работает. Подскажите, что где почитать, чтоб стать продвинутее и что в моём случае делать?
Спасибо.
А под спойлер всю эту херню никак?
 
Всем доброго дня!
Столкнулся с проблемой с плагином Citizens - NPC очень жестоко лагают. Точная проблема заключается в том, что когда отлетаешь от НИПов и возвращаешься к ним, то они исчезают, прописываешь /citizens reload, появляются но без скинов, и чтобы скины появились, нужно ещё несколько раз прописать релоад. А если НИПов мне нужна целая куча, то что делать? 😕
 
Как в плагине AuthMe русифицировать messages_en.yml так, чтоб сообщения регистрации правильно отображали кириллический текст на сервере?
Спасибо.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх