Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
спасибо. еще вопрос - насчет привязки WG к БД. Читал, что вызовет лаги. Непонятно тогда, зачем разрабы сделали такую возможность, и, если все-таки привяжу - перенесуться ли существующие регионы в БД?
Про лаги я тоже слышал, а вот про регионы не знаю.
Сделали такую функцию на случай надобности подключить к БД, а вот оптимизировать не смогли.
 
Про лаги я тоже слышал, а вот про регионы не знаю.
Да, начитался инфы, в частности - на этом форуме. Смысла, похоже, нет никакого, недоработана функция - лагает, виснет, крэшит. Чтобы перенести регионы надо писать sql запрос. В общем - не комильфо.
 
Искал по инету как переводятся плагины с более новых версий майна на более старые (например с 1.7.9 на 1.5.2) но нашел только обратные темы где со старых версий апают на новые. Покидайте темок или гайдов про это пож, кому не лень, буду благодарен.
 
Подскажите, пожалуйста. Установил в клиенте несколько модов. IC2, thaumcraft и Advent of Ascension (AoA, он же новый DevineRPG). Проблема в том, что буровая установка и сканер не видят руду из AoA, хотя с рудой из thaumcraft все нормально. Подскаже, можно ли это подправить без знания джавы (на уровне прописать ID в конфигах или нечто вроде этого) и если можно, то что и где это находится?
 
Ессентиалс чат и другие его компоненты пойдут отдельно без самого ессентиалс ядра ??
 
У меня маленькая проблемка с AuthMe. Подключил его с MySQL. Время от времени случаются ерроры. То ли из за долгого ответа из БД, то ли ещё по каким-либо причинам... В результате падает логин и аусми останавливает сервер(так и должно быть). Но вопрос в том, как ускорить ответ из БД и как узнать подходят ли все параметры плагина под мою базу?? Хостинг вроде бы качественный, но иногда получается так, что ответ из базы длиннее, чем если просто дата хранилась бы в папке плагина... Должно ведь быть наоборот?? Для егото и создано MySQL ???
Вопрос по WG:

Если игрок какой-то промежуток времени не заходит на сервер, ВГ почему то не может продолжать взаимодействовать с его ником. Например если ты добавил человека в регион, то его нельзя будет удалить с этого региона пока он вновь не зайдет на сервер и не обновит в ВГ информацию о себе. У всех так?? И как исправить

Есть команда "/rg info". Цитирую то что там пишет "Any names suffixed by * are 'last seen names' and may not be up to date."
Тоесть устарелые ники ВГ почечает звездочкой на суффиксе и взаимодействие с ними дальше невозможно пока они вновь не зайдут на сервер. Почему так ??
 
Что делать, если вылезает такая ошибка?
---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry ☹️

Time: 01.12.15 17:37
Description: Ticking screen

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleVanilla250Packet(NetClientHandler.java:1589)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handlePacket250Packet(FMLNetworkHandler.java:105)
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.func_72501_a(NetClientHandler.java:1579)
at net.minecraft.network.packet.Packet250CustomPayload.func_73279_a(SourceFile:59)
at net.minecraft.network.TcpConnection.func_74428_b(TcpConnection.java:461)
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.func_72551_d(NetClientHandler.java:274)
at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(GuiConnecting.java:51)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1544)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:853)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:778)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleVanilla250Packet(NetClientHandler.java:1589)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handlePacket250Packet(FMLNetworkHandler.java:105)
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.func_72501_a(NetClientHandler.java:1579)
at net.minecraft.network.packet.Packet250CustomPayload.func_73279_a(SourceFile:59)
at net.minecraft.network.TcpConnection.func_74428_b(TcpConnection.java:461)
at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.func_72551_d(NetClientHandler.java:274)
at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(GuiConnecting.java:51)

-- Affected screen --
Details:
Screen name: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['edik1999'/174, l='MpServer', x=-131,69, y=67,62, z=-77,82]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0
Level seed: 0
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (-148,64,-85), Chunk: (at 12,4,11 in -10,-6; contains blocks -160,0,-96 to -145,255,-81), Region: (-1,-1; contains chunks -32,-32 to -1,-1, blocks -512,0,-512 to -1,255,-1)
Level time: 6826 game time, 6826 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 1 total; [EntityClientPlayerMP['edik1999'/174, l='MpServer', x=-131,69, y=67,62, z=-77,82]]
Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:441)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2431)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:794)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 665476568 bytes (634 MB) / 782237696 bytes (746 MB) up to 1895825408 bytes (1808 MB)
JVM Flags: 0 total;
AABB Pool Size: 1 (56 bytes; 0 MB) allocated, 1 (56 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 6, tallocated: 62
FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 Optifine OptiFine_1.5.2_HD_U_D3 trespasser edited. 29 mods loaded, 29 mods active
mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
CodeChickenCore{0.8.7.3} [CodeChicken Core] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NotEnoughItems{1.5.2.28} [Not Enough Items] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
IC2{1.115.348-lf} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
AdvancedSolarPanel{3.3.7} [Advanced Solar Panels] (AdvancedSolarPanels.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Core{3.7.2} [BuildCraft] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Transport{3.7.2} [BC Transport] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Silicon{3.7.2} [BC Silicon] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
AppliedEnergistics{rv14.dev2} [Applied Energistics] (appeng-rv14-dev2-mc15x.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Builders{3.7.2} [BC Builders] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Energy{3.7.2} [BC Energy] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BuildCraft|Factory{3.7.2} [BC Factory] (buildcraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forestry{2.2.8.4} [Forestry for Minecraft] (forestry.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
inventorytweaks{1.54b} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
IronChest{5.2.8.446} [Iron Chest] (ironchest.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons{1.8.2.r31} [NEI Addons] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons|AE{1.8.2.r31} [NEI Addons: Applied Energistics] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons|CraftingTables{1.8.2.r31} [NEI Addons: Crafting Tables] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons|ExtraBees{1.8.2.r31} [NEI Addons: Extra Bees] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons|Forestry{1.8.2.r31} [NEI Addons: Forestry] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIAddons|MiscPeripherals{1.8.2.r31} [NEI Addons: Misc Peripherals] (NEIAddons.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
NEIPlugins{1.0.9.3} [NEI Plugins] (NEIPlugins.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
mod_ReiMinimap{v3.3_06 [1.5.2]} [mod_ReiMinimap] (ReiMinimap.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
mod_SmartMoving{14.0} [Smart Moving] (SmartMoving.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
mod_SmartRender{1.1} [Smart Render] (SmartMoving.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
vime{1.0} [Vime Mod] (vime.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
GraviSuite{1.9.3} [Gravitation Suite] (zGraviSuite.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: GeForce GTX 650 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Стандарт
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

Такая ошибка у меня появляется тогда, когда я или другой человек хотят зайти на мой сервер, который держится на хостинге, и вылетает (сервер с плагинами, с модами).
 
Как в стандартном сервере изменить содержимое команды /help? (Описание и перевод команд)
В ядре? И если это в ядре, то где конкретно? (Spigot 1.8)
 
Вот есть у нас Bukkit, от которого на curse.com выкладывают разные плагины. Все плагина, которые там лежат, я так понимаю проходят модерацию прежде чем быть выложеными. Верно ??
Но много авторов, перед тем как выкласть бета или релиз версию на бакит, загружают её на какой то Jenkins(хз что это), на ci.xephi.fr. Являются ли они надежными и проходят ли они там какую то модерацию?? И кто дает плагину статус беты или релиза? Или всё это лишь в руках самого автора ?

Вопрос №2:
Есть ли бан-плагины, которые отсчитывают время мута\предупреждения только когда игрок онлайн?? Тоесть если ты дал человеку мут на 500 минут, а он сразу же вышел, то этот счетчик останавливается и вновь будет продлён лишь тогда, когда он зайдет на сервер (500 минут игрового времени)
 
Последнее редактирование:
Кто знает название этого плагина???
2015-11-17_22df.jpg
Еще меньше мог бы сделать изображение (сарказм)? Скинь изображение в более высоком разрешение, а то мы так не рассмотрим, что ты хотел нам показать.
 
Еще меньше мог бы сделать изображение (сарказм)? Скинь изображение в более высоком разрешение, а то мы так не рассмотрим, что ты хотел нам показать.
Писать после сарказма, что это сарказм, тоже самое, что после того как ты солгал кому-то, сразу в этом признаться
 
Гайс всем ку кто может помочь использую лаунчер сашка вообщем скачиваются все файлы с хоста
и получаю окошко "Ошибка запуска" "java.lang.reflect.invocationtargetexception"
ОС:WINDOWS 7 Версия явы:JAVA 8

[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Forge Mod Loader version 7.99.39.1566 for Minecraft 1.7.10 loading
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.8.0_66, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_66
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[16:18:09] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[16:18:10] [Thread-12/INFO]: Found valid fingerprint for Minecraft Forge. Certificate fingerprint e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557
[16:18:10] [Thread-12/INFO]: Found valid fingerprint for Minecraft. Certificate fingerprint cd99959656f753dc28d863b46769f7f8fbaefcfc
[16:18:10] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[16:18:10] [Thread-12/INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[16:18:10] [Thread-14/INFO]: [net.launcher.utils.BaseUtils:sendp:82]: ANTICHEAT: Mod checking done
// Лог кончается!
 
Вот, как называется этот плагин на викторину???
image893687.png
 
Сори но нет. Там ещё можно писать команду "топ" по русски, и он показывает топ игроков с наибольшим количеством правильных ответов или ".."< это чтобы отключить вопросы, "." < чтобы включить вопросы (без кавычек). Везде искал плагин так и не нашёл ☹️
image894073.png
 
Люди подскажите пожалуйста почему не работают плагины! Установил моды, моды работают, установил плагины, не работают и даже папка plugins не появляется! Помогите пожалуйста!
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх