Нубятник №4 - бесплатная помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы TAB_mk
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TAB_mk

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
TAB_mk
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 |
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *​
- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.

Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте
Проблема которую исправить немогу.
В среднем 3 раза на день, сервер крашится вот с таким логом:
Код:
-- Head --
Stacktrace:
    at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:901)
    at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:851)
    at net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.func_75774_a(SourceFile:101)
    at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70619_bc(EntityLiving.java:582)
    at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:2066)
    at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:388)
    at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70636_d(EntityMob.java:36)
    at net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton.func_70636_d(EntitySkeleton.java:172)
    at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1899)
    at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:213)
    at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70071_h_(EntityMob.java:41)
    at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2655)
    at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:837)
    at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2607)

-- Entity being ticked --
Details:
    Entity Type: Skeleton (net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton)
    Entity ID: 955351
    Entity Name: Skeleton
    Entity's Exact location: 172.02, 77.77, -431.77
    Entity's Block location: World: (172,77,-432), Chunk: (at 12,4,0 in 10,-27; contains blocks 160,0,-432 to 175,255,-417), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
    Entity's Momentum: 0.16, 0.28, 0.29
Stacktrace:
    at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2423)
    at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:669)

-- Affected level --
Details:
    Level name: DIM-1
    All players: 1 total; [EntityPlayerMP['Proff'/915954, l='DIM-1', x=171.30, y=77.50, z=-432.70](Proff at 171.30000001192093,77.5,-432.69999998807907)]
    Chunk stats: ServerChunkCache: 477 Drop: 0
    Level seed: -8711569751282499038
    Level generator: ID 04 - RWG, ver 0. Features enabled: true
    Level generator options:
    Level spawn location: World: (0,64,0), Chunk: (at 0,4,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
    Level time: 9100281 game time, 9100281 day time
    Level dimension: -1
    Level storage version: 0x04ABD - Anvil
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Stacktrace:
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:954)
    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Не могу понять из за чего вообще такое происходит.
Прошу помощи по данной проблеме
Спасибо за внимание.
 
2 вопроса касательно Ессентиалс:

1. Можна ли в ессентиалс назначать стоимость для команд из других плагинов ??
2. Можна ли делать разную стоимость для одинаковых команд с различным синтаксисом??
Например есть команды '/balance' и '/balance top'... Как сделать что бы стоимость первой и второй отличались ?
 
2 вопроса касательно Ессентиалс:

1. Можна ли в ессентиалс назначать стоимость для команд из других плагинов ??
2. Можна ли делать разную стоимость для одинаковых команд с различным синтаксисом??
Например есть команды '/balance' и '/balance top'... Как сделать что бы стоимость первой и второй отличались ?
1. Нет
2. /balancetop
 
Ну 2 - это как пример. Но есть к сожалению много других примеров с которыми так не получится. К тому же если первое - НЕТ, то так или иначе надо ставить альтернативный плагин на стоимость команд.
Кто использует Флай флаг + NCP?
Проблема в том, что NCP иногда убивает игроков при пересичении региона и деактивации флай-мода. Автор NCP говорит что это из за того, что клиент при таком флае посылает много движений и NCP разценивает это как падение, или что то в этом роде... А посколько флай флаг защищает от падения лишь внутри своего региона, то эта вся бурда стакается и игроку наносится повреждение или в некоторых случаях даже убивает при деактивации флая за пределами WG региона.
Есть ли идеи что можна с этим сделать ??
Кто использует Флай флаг + NCP?
Проблема в том, что NCP иногда убивает игроков при пересичении региона и деактивации флай-мода. Автор NCP говорит что это из за того, что клиент при таком флае посылает много движений и NCP разценивает это как падение, или что то в этом роде... А посколько флай флаг защищает от падения лишь внутри своего региона, то эта вся бурда стакается и игроку наносится повреждение или в некоторых случаях даже убивает при деактивации флая за пределами WG региона.
Есть ли идеи что можна с этим сделать ??
Как сделать что бы при выходе с региона для игрока мгновенно на 2 секунды выключался урон от падения ??
 
Ну 2 - это как пример. Но есть к сожалению много других примеров с которыми так не получится. К тому же если первое - НЕТ, то так или иначе надо ставить альтернативный плагин на стоимость команд.
Кто использует Флай флаг + NCP?
Проблема в том, что NCP иногда убивает игроков при пересичении региона и деактивации флай-мода. Автор NCP говорит что это из за того, что клиент при таком флае посылает много движений и NCP разценивает это как падение, или что то в этом роде... А посколько флай флаг защищает от падения лишь внутри своего региона, то эта вся бурда стакается и игроку наносится повреждение или в некоторых случаях даже убивает при деактивации флая за пределами WG региона.
Есть ли идеи что можна с этим сделать ??

Как сделать что бы при выходе с региона для игрока мгновенно на 2 секунды выключался урон от падения ??

Попробуйте реализовать это с помощью ReActions
 
Попробуйте реализовать это с помощью ReActions
этого я и боялся
Ладно. Попробуем.
Попробуйте реализовать это с помощью ReActions
Я как то немогу найти нужное действие. Мне нужен активатор REGION_LEAVE, верно? Но каким действием при выходе с региона можна отключить на секунду урон от падения ?
 
Последнее редактирование:
этого я и боялся
Ладно. Попробуем.

Я как то немогу найти нужное действие. Мне нужен активатор REGION_LEAVE, верно? Но каким действием при выходе с региона можна отключить на секунду урон от падения ?
Понятия не имею🙂 Я ни разу не работал с этим плагином. Просто зная его возможности, предложил, как вариант
 
Не могу найти годный туториал на русском по созданию скиллов в MythicMobs.
 
Такая проблема! Поставил плагин FramePicture, а сервер его даже не видит! Много версий с баккита скачивал, но не работает! Версия сервера Spigont 1.7.9 RO.2 207 g03373bb
 
Помогите с плагином WorldGuard когда ставлю флаг в привате chest-access deny то игроки в своем личном привате не могут открыть этот сундук так же это работает и с use deny. Версия 1.8
 
Последнее редактирование:
Дайте кто нибудь нормальное ядро для игры с 1.7.2+ Переписал одно нужные плагины заработали) Такие как HologramDisplay , а некоторые перестали работать( Такие как Essentials! HELP!
Как сделать цветной TAB, что бы работал на версиях от 1.7.2 до 1.8.9?
 
Дайте кто нибудь нормальное ядро для игры с 1.7.2+ Переписал одно нужные плагины заработали) Такие как HologramDisplay , а некоторые перестали работать( Такие как Essentials! HELP!
Как сделать цветной TAB, что бы работал на версиях от 1.7.2 до 1.8.9?
В конфиге Essentials у меня так, и работает.
PHP:
change-displayname: true

change-playerlist: true
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх