Ребят, нужна помощь. Ситуация следующая: настраивал сервак через ItemsAdder, добавлял кучу разных штук, и вот дошло дело до звуков. На спавне хочу поставить мелодию пения птиц и шуршания листвы через саунд-трек конвертированный в .ogg файл. Сделал всё по технике, добавил звук, sounds.json, в игре всё проигрывается, всё работает хорошо.
Но вот проблема, как заставить звук проигрываться, когда игрок находится на спавне?
Я начал пробовать: Сделал в флаг в worldguard, чтобы когда игрок заходил в регион, консолью прописывалась команда на проигрывание звука игроку, проблема этого способа в том, что если ты телепортируешься на точку спавна, команда не выполняется, плагин считает что ты не зашёл в регион, а как бы появился в нём. Так же и с перезаходом на сервер. Если поставить на точке спавна отдельный регион с большим приоритетом, тогда по факту игрок при выходе с региона на блоке где заспавнился должен войти в регион спавна и команда со звуком должна будет выполнится, но это не работает, проехали
Дальше я попробовал заместить звук пластинки с мелодией pigstep, на звук пения птиц, но тут беда, трек длится всего 7 минут, рано или поздно он закончится, его придётся запускать заного, а чтобы запустить заного, нужно ставить командный блок или строить механизм под спавном, что очень меня не устраивает.
Впринципе самое главное сказал. Кратко: нужен плагин, или костыль, который поможет проигрывать нужный мне звук игрокам на спавне в определённом мире, то есть если я телепортируюсь в другой мир, звук перестанет играть, если телепортируюсь обратно на спавн, мелодия снова заиграет.