Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Нужно ли ставить карту voxelmap на сервер? или ее только на клиент ставить?
 
Здравствуйте, меня интересует вопрос: Как запретить ставить, ломать блоки в определенном регионе, и доступ к этому региону имел только оп/админ?
 
Здравствуйте, меня интересует вопрос: Как запретить ставить, ломать блоки в определенном регионе, и доступ к этому региону имел только оп/админ?
Создать регион в нужном месте плагином WorldGuard
 
Ребят ищу плагин стоит на многих сервах.При заходе есть рамки с картинками и пишет клакни на кошку собачку не важно кто там,Кликаешь и даёт залогинится на серве как он называется?
Наверное очень глупый вопрос.
Я хочу чтобы в первый раз игроки появлялись в другом месте (первый спавн).
Помогите, как это осуществить?
/setspawn
 
Ребят ищу плагин стоит на многих сервах.При заходе есть рамки с картинками и пишет клакни на кошку собачку не важно кто там,Кликаешь и даёт залогинится на серве как он называется?

/setspawn
Плагин называеться GameGuard, и он платный!
 
Ребят помогите
Вообщем на серве стоит плагин смотрит через protocollib инвентарь и сравнивает его с инвентарем на сервере, если есть разница, то присваивает значения с сервера... это у меня от визуально дюпнутых предметов... соответственно, если InventoryTweaks меняет инвентарь локально, сервер об этом не знает и это вызывает либо ошибки, либо падение клиента, либо выпадение предмета, кароче кучу неожиданных последствий
 
Ребят помогите
Вообщем на серве стоит плагин смотрит через protocollib инвентарь и сравнивает его с инвентарем на сервере, если есть разница, то присваивает значения с сервера... это у меня от визуально дюпнутых предметов... соответственно, если InventoryTweaks меняет инвентарь локально, сервер об этом не знает и это вызывает либо ошибки, либо падение клиента, либо выпадение предмета, кароче кучу неожиданных последствий
 
Допустим я вставляю схематик с большим кол-вом блоков, он вставляется мгновенно и ложит сервер. Я видел что можно сделать так, чтобы вставка была постепенная. Как это сделать?
 
Операторы могут приватить полигональные регионы, а обычные игроки нет. Только кубоиды.
Когда обычный игрок пытается заприватить полигон, ему пишет что полигональные регионы не поддерживают приватизацию. В чем причина? Может быть просто нужен какой то пермишен ??
 
как убрать вот это вот
[Server thread/INFO]: РРeРёРgР¶РeСіСРµР`Сї РРРР`РµРAР`. РРёСРёСРe "/help" РAРkСї Р¶СРgРР¶Р` РРРРСРё.
 
Ребят помогите
Вообщем на серве стоит плагин смотрит через protocollib инвентарь и сравнивает его с инвентарем на сервере, если есть разница, то присваивает значения с сервера... это у меня от визуально дюпнутых предметов... соответственно, если InventoryTweaks меняет инвентарь локально, сервер об этом не знает и это вызывает либо ошибки, либо падение клиента, либо выпадение предмета, кароче кучу неожиданных последствий
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх