Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Это ведет к ошибочным записям, если изменить файл в консоли одного сервера, а затем сделать то же самое со второго. Первое изменение просто затрется. Конечно самым очевидным выходом является использование пермишнов в mysql базе, но тогда они полностью теряют читабельный вид.
ну в таком случае я думаю это будет единственным верным решением
либо после каждого изменения файла делать на прочих серверах /pex reload, чтобы все плагины, подключенные к этому файлу, подхватили обновленный пермишин. но это вообще какой-то дикий костыль )
 
Последнее редактирование:
но это вообще какой-то дикий костыль )
Да дело в том, что сейчас это именно так и работает. Видимо придется переезжать в базу. Редактировать становится просто невозможно в ней. Это занимает раз в 5 больше времени.
 
Да дело в том, что сейчас это именно так и работает. Видимо придется переезжать в базу. Редактировать становится просто невозможно в ней. Это занимает раз в 5 больше времени.
файл требует разовой настройки, думаю не большая проблема. а выдавать пермы на время можно средствами плагина, не ковыряя руками базу
 
Мне интересно откуда такие плагины, как например ASW берут информацию о застарелости данных? Откуда он знает что региону какого-то игрока столько-то времени, если ВорлдГуард не ведет запись времени при создании данных о регионе ?
Что значат эти предупреждения ??
[05:16:49 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin StackableItems attempted to establish connection https://api.mojang.com/profiles/minecraft in main server thread

[05:16:50 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin StackableItems attempted to establish connection socket://api.mojang.com:443 in main server thread

[05:16:51 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin dynmap attempted to establish connection socket://31.18.160.123:3306 in main server thread

[05:17:08 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin AuthMe attempted to establish connection socket://31.18.160.123:3306 in main server thread

АвтоСейвВорлд каким-то образом мешает работе этих плагинов ??
Ээх... Вопросы всё накапливаются и накапливаюся!
А на них всё никто не отвечает и не отвечает!
http://rubukkit.org/threads/admn-au...ira-v1-0-1-5-2-r0-1.39757/page-4#post-1320075
-
 
Здравствуйте, можете посоветовать хороший хостинг, что хорошо защищает от ddos атак и имеет хорошие, выгодные условия?
 
Здравствуйте, можете посоветовать хороший хостинг, что хорошо защищает от ddos атак и имеет хорошие, выгодные условия?
Да, у меня в подписи. Из плюсов могу отметить что там вместе с сервером предоставляется отдельный веб хостинг с отдельным от сервера железом. Что очень снимает нагрузку с сервера, если например держать там данные в базе MySQL...
Ответ тех. поддержки как правило не дольше 5-ти минут. Есть система бонусов для постоянных клиентов. Есть возможность делать полные бекапы без нужды ковырять фтп. Цена средняя. + Если зарегаешся по моей рефералке, нам обоим будет дополнительный бонус. Дерзай!
 
у вас тоже playerdata хранится только в директории главного мира ?
Разве она не должна перекидыватся в другой, если игрок в него перешол ??
 
@BeLkA @Starr
Когда игрок тп в другой мир, он становится не видимым!
Что делать?
 
Ребята, помогите, что делать?
1. Ломают броню когда игрок в режиме бога
2. Стамеской из мода Chisel2 в чужом привате меняют текстуру блоков.
Версия 1.7.10
Ядро : KCauldron-1.7.10-1448.133-server
Слышал, что есть плагин запрещающий ломать бронь когда игрок в режиме Бога. Но какой не знаю.
Да. WorldGuard 6.0
 
Не создаётся папка AuthMe, хотя в /pl он есть.
 
Не создаётся папка AuthMe, хотя в /pl он есть.
Установи другую версию плагина.
у вас тоже playerdata хранится только в директории главного мира ?
Разве она не должна перекидыватся в другой, если игрок в него перешол ??
Нет
что это за плагин подскажите пожалуйста? типа на музыку https://pp.vk.me/c627726/v627726922/4e961/4V0Ydxltyns.jpg
Скорей всего это ChestCommands c Customjoinitems
Здравствуйте, можете посоветовать хороший хостинг, что хорошо защищает от ddos атак и имеет хорошие, выгодные условия?
FlyDef, от бот и ддос есть услуга у них или плагины ставь.
Еще есть mrhosting, но не советую. Я у них купил услугу, мне ее не выдали, а в тех-поддержке на *** послали.
Мне интересно откуда такие плагины, как например ASW берут информацию о застарелости данных? Откуда он знает что региону какого-то игрока столько-то времени, если ВорлдГуард не ведет запись времени при создании данных о регионе ?
Что значат эти предупреждения ??
[05:16:49 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin StackableItems attempted to establish connection https://api.mojang.com/profiles/minecraft in main server thread

[05:16:50 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin StackableItems attempted to establish connection socket://api.mojang.com:443 in main server thread

[05:16:51 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin dynmap attempted to establish connection socket://31.18.160.123:3306 in main server thread

[05:17:08 WARN]: [AutoSaveWorld] Plugin AuthMe attempted to establish connection socket://31.18.160.123:3306 in main server thread

АвтоСейвВорлд каким-то образом мешает работе этих плагинов ??
Ээх... Вопросы всё накапливаются и накапливаюся!
А на них всё никто не отвечает и не отвечает!
http://rubukkit.org/threads/admn-au...ira-v1-0-1-5-2-r0-1.39757/page-4#post-1320075
-
Нафиг убери этот плагин. Он со всем, чем только можно конфликтует. Если на хостинге держишь, то у них услугу закажи. Да и не всегда нужна это функция )
Ребята такой вопрос, вот допустим я поставил на определенной точки /setspawn но не привател это место, и рядом разместил сундуки, почему игроки все ровно не могут юзать их? Как это настроить? Чтобы ломать не могли а юзать могли... HELP
При постановке /setspawn он на несколько блоков полностью блокирует окрывание ломание и тд. Типо доп защита
 
Хочу сделать, так чтобы нельзя было драться в регионах. Как это можно сделать?
 
Установи другую версию плагина.

Нет

Скорей всего это ChestCommands c Customjoinitems

FlyDef, от бот и ддос есть услуга у них или плагины ставь.
Еще есть mrhosting, но не советую. Я у них купил услугу, мне ее не выдали, а в тех-поддержке на *** послали.

Нафиг убери этот плагин. Он со всем, чем только можно конфликтует. Если на хостинге держишь, то у них услугу закажи. Да и не всегда нужна это функция )

При постановке /setspawn он на несколько блоков полностью блокирует окрывание ломание и тд. Типо доп защита
Не какая не работает.
 
Подскажите, пожалуйста, какой пермишен или где в конфиге настраивается отдача. в nocheatplus игроков вообще не откидывает, а оп еще как. spigot, 1.8
 
Подскажите, пожалуйста, какой пермишен или где в конфиге настраивается отдача. в nocheatplus игроков вообще не откидывает, а оп еще как. spigot, 1.8
Обьясни нормально, а то это как Я ИДЕФЛЬНО ЗНАТЬ ЯЗИК РЕССКИЙ
Не какая не работает.
Значит конфликтует с чем нибудь, посмотри логи, если не найдешь сам - то скинь их мне в лс. Может быть помогу
 
Обьясни нормально, а то это как Я ИДЕФЛЬНО ЗНАТЬ ЯЗИК РЕССКИЙ

Значит конфликтует с чем нибудь, посмотри логи, если не найдешь сам - то скинь их мне в лс. Может быть помогу
люди вообще не откидываются, а опки да
 
люди вообще не откидываются, а опки да
Пропиши не опку, а пекс. Если пекс прописан, то снеси nocheatplus и поставь AAC. Если не можеш, то в конфиге есть указание на скорость полёта вроде.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх