Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Как сделать варп для донатеров

Достаточно просто настроить PermissionsEX для группы донатеров, прописать пермишены для работы с варпами.
Штудируй пермишены плагина Essentials, и нужные тебе права прописывай.
 
В конфиге AuthMe посмотри, там функция ForceSurvivalMode: true, переключи на false, если у тебя true.
Так же можно поставить на спавне командный блок с такой командой: /gm 1 @a, эта команда будет включать креатив у всех игроков, когда ко-то активирует командный блок.
У меня BungeeCord и AuthMe стоит только на Auth сервере!
А с коммандным блоком не вариант -_-
 
Сможет ли тянуть core
i5 4200u 2 ядра 4 потока по 1.6 Ghz, в Turbo boost 2.6 Ghz
сервер майнкрафт 1.7.10 с модом flans mod и на сколько игроков?
 
Привет всем! Такая проблемка: клиент создает папки логов, конфигов во внешней папке лаунчера. Т.е. у меня папка .Launcher/Clients/SomeClient и при запуске SomeClient создает папки логов в .Launcher.
Я помню, что в самом клиенте можно поменять эту папку на нормальный путь до клиента. Или же сейчас как то иначе делается? Не напомните как это сделать? Спасибо.
Народ, актуально! Помогите плз.
И еще вопрос: юзаю cauldron в качестве сервера, проблема в отображении скинов игроков! online-mod: true, скины подгружались как то, но изменил ссылку и теперь не могу найти где забыл. Вопрос вот в чем: что при заходе игрока подгружает в assets/skin других игроков (скин игрока самого подгружается в authlib и с ним все нормально).
 
При использовании //set 311 (редстоун), появляется блоки без текстур, фиолетовые с черный вроде бы, и после перезахода крашит из-за этих блоков похоже. Как исправлять?
Ну как исправить, это понятно. MC-Edit в помощь. Так приходилось убирать блоки которые крашали сервер.
Игроки на сервере не могут использовать никакие (кроме рег и логин) команды!плагины essentials world guard world edit warp signs.ответьте как можно быстрее.
Ну новичкам не просто, которые желают сделать сервер для игры с Друзьями.
Нужно вплотную заниматься, изучать два основных плагина Essentials и PermissionsEX (PEX)
Иметь понятия о командах и прописываемых правах пользователей.
Найдите в сети (они встречаются) настроенные файлы конфигурации плагинов.
Как сделать чтобы игроки не могли снимать броню со стендов в чужих регионах?
Ну это достаточно просто. К примеру у меня стоит мод Bibliocraft. Чтобы защитить стойку для брони и иные блоки из модов, и не только, поставьте плагин : MachineGuard Reloaded - http://rubukkit.org/threads/sec-fix...blokov-iz-modov-i-ne-tolko-1-9-x-1-4-7.40569/
И настройте его. Все будет работать.
 
При входе в переделенную зону карты клиент крашится. В этой зоне есть постройки сделанные игроком, но как понять из-за какого мода или блока клиент крашится?

В консоли сервера краш сопровождается такими сообщениями:
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.ACACIA
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.DARK_OAK
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.MEGA_REDWOOD
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.TALL_BIRCH
 
Последнее редактирование:
При входе в переделенную зону карты клиент крашится. В этой зоне есть постройки сделанные игроком, но как понять из-за какого мода или блока клиент крашится?

В консоли сервера краш сопровождается такими сообщениями:
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.ACACIA
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.DARK_OAK
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.MEGA_REDWOOD
19:02:30 [SEVERE] No TreeType mapping for TreeGenerator.TreeType.TALL_BIRCH
Вот тут поищу прогу http://rubukkit.org/threads/katalog-ssylok-na-gajdy-i-drugie-njashnosti.9097/ она вылечит поломанный чанк и все будет ок)
Ребята возможен ли авто перезапуск сервера после краша на VDS?
 
Вот тут поищу прогу http://rubukkit.org/threads/katalog-ssylok-na-gajdy-i-drugie-njashnosti.9097/ она вылечит поломанный чанк и все будет ок)
Ребята возможен ли авто перезапуск сервера после краша на VDS?
Эта прожка не доходит для новых версий Minecraft. А мне нужно для 1.6.4
 
Всем привет, такая проблема с плагином ChestCommands. Конфиг написал (меню с привилегиями), перезагружаю плагин, и тут такая муйня
2016-08-14_13.28.03.png Вот конфиг:
######################
#+ +#
# MENU SETTINGS #
#+ +#
######################

menu-settings:

# name - appears as the title - REQUIRED
name: '&2&lПривилегии'

# rows - the number of rows of the chest - REQUIRED
rows: 6

# command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '')
command: 'donate'

# open-with-item - OPTIONAL (you can remove this or
# set the item to 0)
open-with-item:
item-id: 388
left-click: false
right-click: true

######################
#+ +#
# ITEMS #
#+ +#
######################

vip:
NAME: '&6VIP'
LORE:
- '&bВозможность включить режим бога - &4/god'
- '&bВозможность восстановить голод - &4/feed'
- '&bВозможность получить вип-набор - &4/kit vip'
- '&bВозможность чинить вещи - &4/repair'
- '&bВозможность ставить много домов - &4/home (название)'
- '&bВозможность очистить себе инвентарь - &4/c'
- '&bВозможность заходить на полный сервер'
- '&bСохранение инвентаря, уровня и опыта после смерти'
- '&a&l40 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 16
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
prem:
NAME: '&5Премиум'
LORE:
- '&bВозможность сломать блок командой - &4/break'
- '&bВозможность псоздать больше дерево - &4/bigtree'
- '&bВозможность пускать фейерверки - &4/firework'
- '&bВозможность включить полет - &4/fly'
- '&bВозможность надеть любой блок на голову - &4/hat'
- '&bВозможность восстановить здоровье - &4/heal'
- '&bВозможность брать все наборы - &4/kit'
- '&bВозможность чинить зачарованные вещи без потери чар - &4/repair'
- '&bВозможность включить скорость - &4/speed'
- '&bВозможность создать магазин'
- '&bВозможность приватить неограниченное количество регионов'
- '&bВсе возможности предыдущих привилегий'
- '&a&l70 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 15
POSITION-X: 2
POSITION-Y: 1
creative:
NAME: '&3Креатив'
LORE:
- '&bВозможность включить креатив - &4/gm'
- '&bВозможность менять время'
- '&bВозможностьвыдавать себе деньги - &4/eco give'
- '&bВсе возможности предыдущих привилегий'
- '&a&l150 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 14
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 1
moder:
NAME: '&aМодератор'
LORE:
- '&bВозможность чистить инвентарь другим игрокам - &4/c [ник]'
- '&bВозможность банить игроков - &4/ban [ник]'
- '&bВозможность открыть эндер-сундук командой - &4/enderchest'
- '&bВозможность кикать игроков - &4/kick [ник]'
- '&bВозможность убить игрока командой - &4/kill (ник)'
- '&bВозможность ударить игрока молнией (или просто пустить молнию) - &4/thor &b(или&4/thor [ник])'
- '&bВозможность замутить игрока - &4/mute (ник)'
- '&bВозможность включить невидимку - &4/v'
- '&bВозможность ставить неограниченное кол-во домов - &4/home (название)'
- '&bВозможность телепортироваться к игрокам - &4/tp (ник)'
- '&bЧастичный доступ к WorldEdit'
- '&bДоступ ко всем регионам'
- '&bВсе возможности предыдущих привилегий'
- '&a&l600 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 21
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 1
admin:
NAME: '&9Админ'
LORE:
- '&bПолный доступ к WorldEdit'
- '&bВсе команды Essentials'
- '&a&l1100 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 73
POSITION-X: 5
POSITION-Y: 1
gl:
NAME: '&2Гл. Админ'
LORE:
- '&b-Скажи мне эти два слова!-Тут все права.-О даааа!'
- '&a&l4799 рублей &4&lНавсегда'
- '&c&lПокупка на сайте &ehappyworld.mcdonate.ru'
ID: 129
POSITION-X: 6
POSITION-Y: 1
 
Доброго времени суток!

Долгое время (более полутора лет) не занимался разработкой майна, и несколько выпал из курса что да как сейчас. В последний раз работал вплотную с 1.6.4 серверами на КрафтБакит+++ сборках, или как-то так назывались.

В общем хочу вернуться к разработке майна и интересует несколько вопросов:

1. Какая на данный момент самая поддерживаемая платформа для майна (Спигот? http://rubukkit.org/threads/jadra-s...-16-1-10-2-939-uvedomlenija-v-telegram.86577/).
2. Доступны ли исходные коды платформы (чтобы ковырять в джаве и дописывать\переписывать само ядро)? Раньше так глубоко не разрабатывал, но есть желание копнуть поглубже.
3. Поддерживает ли эта платформа моды и плагины их архива комьюнити (в целом)? Да глупый вопрос но все же.
4. Как на данный момент обстоят дела с id и meta в ядре? В последний раз в движке который я копал было ограничение в 4096 id по 16 meta, но вроде с 1.7 или 1.8. поменялсь концепция id и meta, и теперь должно быть доступно создание Нно-го бесконечного числа новых итемов и блоков? Какова новая механика подхода? Можете вкратце просвятить?

Заранее спасибо :)
 
Здравствуйте, я хочу на своём сервере разрешить гриферство поршнями, сейчас при попытке сдвинуть блок он на долю секунды двигается, а потом головка поршня задвигается до конца а блок отскакивает назад. Я думал дела в плагинах WGExtender и WGFix, в конфиге первого есть такие строчки:

regionprotect:
flow:
lava:
enabled: false
water:
enabled: false
otherliquid:
enabled: false
ignitebyplayer:
enabled: false
fire:
spread:
toregion:
enabled: false
inregion:
enabled: true
burn:
enabled: false
explosion:
block:
enabled: false
entity:
enabled: false
pistonmove:
enabled: false

Я выставлял и на true и на folse, эффект один и тот же.

В WGFix вообще нет ничего подобного.

Список плагинов:

dynmap, WorldEdit, ColoredSigns, SkinsModule, MultiMOTD, WorldBorder, Modifyworld, NametagEdit, WorldGuard, NoCheatPlus, HeadMap, SkinsRestorer, BanItem, PermissionsEx, TrophyHeads, Skins, WGExtender, ViaVersion, mcBuild, CustomJoinItems, Vault, AnBot, HideStream, ChatManager, PlayerParticles, CCLogger, MassiveCore, ChatGames, ChestShop, CombatTagPlus, Essentials, WGFix, PlotMe, ScoreboardStats, CreativeGates, Dynmap-WorldGuard, Citizens, ChestCommands, DynmapPlotMe, RandomTeleport, EssentialsSpawn, Dynmap-Essentials, PlotMe-DefaultGenerator, Multiverse-Core, Multiverse-Inventories, MineResetLite, AuthMe
 
2016-08-15_13-00-16.png У меня в табе все привилегии по очереди стоят, кроме привилегии ЛОРД, не пойму в чем проблема. В pex эта привилегия по очереди стоит, в настройках ColoredTags тоже в порядке очереди. А в игре почему-то последняя.
Вот файл groups:
Код:
default: '&7'
vi: '&a&lРЫЦАРЬ &7'
vip: '&e&lЛОРД &7'
hel: '&6&lГЕРОЙ &7'
bu: '&4&lЛЕГЕНДА &7'
help: '&4&lЛЕГЕНДА &7'
gl: '&4&lЛЕГЕНДА &7'

Вот конфиг:
Код:
change-tab-names: true
update-notification: true
fix-death-messages: true
auto-refresh:
  enabled: true
  seconds: 60

Вот файл colors:
Код:
black: '&0'
dark-blue: '&1'
dark-green: '&2'
dark-aqua: '&3'
dark-red: '&4'
dark-purple: '&5'
yellow: '&e'
gold: '&6'
gray: '&7'
dark-gray: '&8'
blue: '&9'
green: '&a'
aqua: '&b'
red: '&c'
light-purple: '&d'
white: '&f'

magic: '&k'
bold: '&l'
strike: '&m'
underline: '&n'
italic: '&o'

Даже желтый цвет в файле colors поднял, но не сработало.
 
У меня в табе все привилегии по очереди стоят, кроме привилегии ЛОРД, не пойму в чем проблема. В pex эта привилегия по очереди стоит, в настройках ColoredTags тоже в порядке очереди. А в игре почему-то последняя.
Вот файл groups:
Оно видимо индексирует по алфавиту и цифрам (сначало цифры, потом буквы (с учетом цветных кодов)).
Порядок тегов от таблиста не зависит от твоих груп в пермишенах.

Попробуй сделать вот что:
В колоредТегс в начале префикса к каждой группе поставить цветной код (&1, &2, &3), который будет служить в качестве приоритета по сортировке тегов, а после него уже другой цветной код, который будет перебивать предыдущий и фарбовать сам тег.
 
Нашел баг в gregtech 3 при использовании квантовой цистерны(засовывании в неё полных капсул), пустые капсулы не возвращаются. Это настраивается в конфиге или у меня кривой грег? может быть это ик2? Проблема может в капсулах, т.к. пропадают любые виды капсул(форестри). Аналогично с цистерной из стекла. Пустой тары не появляется.
 
Оно видимо индексирует по алфавиту и цифрам (сначало цифры, потом буквы (с учетом цветных кодов)).
Порядок тегов от таблиста не зависит от твоих груп в пермишенах.

Попробуй сделать вот что:
В колоредТегс в начале префикса к каждой группе поставить цветной код (&1, &2, &3), который будет служить в качестве приоритета по сортировке тегов, а после него уже другой цветной код, который будет перебивать предыдущий и фарбовать сам тег.
Хорошая мысль, сейчас попробую.

Блин... Я не могу в консоль сервера печатать. Все работает, все печатается(screen -r server...), но в консоль сервера нет. Что делать :confused:? Не хочется сейчас сервер перезагружать...
 
В спиготе есть опция, которой можна ограничить радиус прогружаемых вокруг игрока чанков. Но увы нет опции, которая могла бы править скорость их загрузки/выгрузки. Когда много игроков в разных точках мапы быстро передвигаются по диагонали, это просто катастрофа. Может быть есть плагин или ещё что, с помощью которого можна ограничить эту скорость загрузки/выгрузки? Тогда и жертвовать радиусом не прийдется. Можна будет запилить 12, а то и все 15 чанков :eek:

p.s: У всех тайминги неработают ??
В server.properties есть такая штука, как level-seed, это зерно для генерации обычного мира, так ??
А где найти такую же опцию, только для Ада и Ендера?

И что такое
seed-village и seed-feature в spigot.yml ??
 
Наверное очень глупый вопрос.
Я хочу чтобы в первый раз игроки появлялись в другом месте (первый спавн).
Помогите, как это осуществить?
Легко, создать другую группу к примеру default, сделать для этой группы место спавна в другом месте(/setspawn название группы), после чего когда игрок спавнится там поставь нажемную плиту, внизу ком.блок в нем пиши : /pex user @p group set player, вуаля! Теперь он при следующем заходе будет в другом месте, а на крайний случий поставь ещё у выхода наж.плиту. Тебе это уже наверно не надо, но ладно пусть будет;)
 
Подскажите где найти полное описание конфигурации gregtech?
 
Добрый день - подскажите как перевести нужные мне плагины - точнее тот текст - который в jar

Вот пример из AuthmeБезымянный.png
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх