Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Сразу 2 вопроса :
1) Как можно выдать определенные пермишенс определенному игроку . Не создавая отдельных групп , тобиш что-то вроде выписать пермишен на ник
2) Как можно в пермишене запретить определенные пермы в определенном мире
 
Как можно выдать определенные пермишенс определенному игроку . Не создавая отдельных групп , тобиш что-то вроде выписать пермишен на ник
/pex user NameUser add Perm
Как можно в пермишене запретить определенные пермы в определенном мире
Перед пермом еще одно тире. Пример в кфг:
- -plugin.perm
В команде: /pex user NamePlayer add -Perm
 
Появилась идея добавить на сурвайвл сервере команду /cut от WE (и соответственно /paste). Но с ограничением, что бы игроки могли вырезать только уже существующие блоки со своих регионов. И так же вставлять их только внутрь своих регионов, что бы ничего не убавлялось и не прибавлялось. Ну и естественно с ограничением по кл-ву блоков за одну операцию, что бы не загружали сервер.
И ещё два таких момента:
1. После /paste клипборд должен очищатся, что бы небыло возможности дюпа.
и 2. Если между /cut и /paste сервер упал, то оно должно создавать какой то резерв, что бы не потерялись блоки.

Актуально, т.к. на сурвайвел сервере очень сложно вручную перестраивать свои сооружения, если ты допустил какую то ошибку и тебе надо допустим переместить огромную стену на 2 блока в лево... А такое точно у всех бывает.

Но вот вопрос: с помощью каких плагинов это можна реализовать, и стоит ли? Есть предположения почему нет ??
 
Появилась идея добавить на сурвайвл сервере команду /cut от WE (и соответственно /paste). Но с ограничением, что бы игроки могли вырезать только уже существующие блоки со своих регионов. И так же вставлять их только внутрь своих регионов, что бы ничего не убавлялось и не прибавлялось. Ну и естественно с ограничением по кл-ву блоков за одну операцию, что бы не загружали сервер.
И ещё два таких момента:
1. После /paste клипборд должен очищатся, что бы небыло возможности дюпа.
и 2. Если между /cut и /paste сервер упал, то оно должно создавать какой то резерв, что бы не потерялись блоки.

Актуально, т.к. на сурвайвел сервере очень сложно вручную перестраивать свои сооружения, если ты допустил какую то ошибку и тебе надо допустим переместить огромную стену на 2 блока в лево... А такое точно у всех бывает.

Но вот вопрос: с помощью каких плагинов это можна реализовать, и стоит ли? Есть предположения почему нет ??
WGExtender такое может позволить. Но без очистки буфера. Хотя если покопаться...
 
Сразу 2 вопроса :
1) Как можно выдать определенные пермишенс определенному игроку . Не создавая отдельных групп , тобиш что-то вроде выписать пермишен на ник
2) Как можно в пермишене запретить определенные пермы в определенном мире
1. /pex user НИК add ПЕРМИШЕН
2. /pex group ГРУППА add -ПЕРМИШЕН МИР
Обрати внимание что во втором ответе стоит знак "-". Это запрещающий знак
 
Ребята , хелпуйте!
Мой админ что-то наюзал и теперь когда идет дождь на сервере некоторые блоки с травой превращаются в блоки земли .
Помогите, ужас .......
 
Помогите с Essentials: (Не хочу писать по 100 сообщений, касающихся 1-го плагина)
1. К нику "прилип" префикс, в чате дублирует его 2 раза (См. скрин).
2. На что заменить "me=Я (me=\u042f)" в файле "messages_ru.properties", чтобы в ЛС отображалось не
[Я -> Ник получателя] Сообщение, а [Мой ник -> Ник получателя] Сообщение.
3. Как в файле "messages_ru.properties" изменить текст на жирный, как через &l в игре?
4. Можно ли через Essentials сделать так, чтобы отправителю сообщения в локальный чат показывало, сколько игроков в радиусе 100 блоков от него, и если никого нет, то выдавать уведомление, под текстом, типа "В радиусе 100 блоков от Вас никого нет." ? Пример сообщения:
<Кол-во игроков около меня><Локал><Yakupov_Marat> Сообщение.
 

Вложения:

  • Prefix.png
    Prefix.png
    Размер файла
    9,3 КБ
    Просмотров
    10
Как сделать, что бы на сервере в чат не выводились достижения игроков и консольные команды(reload сервера и тд)
 
WGExtender такое может позволить. Но без очистки буфера. Хотя если покопаться...
Врядле он может делать именно такое. Когда то уже его устанавлитвал, очень разочаровался: баг на баге. Да и очистка буфера это самое главное, без неё будут дюпать.
 
Возможно ли запретить вход в миры края и ада с помощью WG или Essentials?
Как запретить через плагин по типу Multiverse World и т.п. знаю.
 
Как изменить точку спавна? В Essentials почему то спавн отсутствует, может версия не та? Если меняю через другой мод, после смерти всё равно на 1 спавн тп...
 
Помогите с Essentials: (Не хочу писать по 100 сообщений, касающихся 1-го плагина)
1. К нику "прилип" префикс, в чате дублирует его 2 раза (См. скрин). У тебя стоит два плагина на префиксы(Essentials и еще какой-то)
2. На что заменить "me=Я (me=\u042f)" в файле "messages_ru.properties", чтобы в ЛС отображалось не
[Я -> Ник получателя] Сообщение, а [Мой ник -> Ник получателя] Сообщение. Изменять исходной код
3. Как в файле "messages_ru.properties" изменить текст на жирный, как через &l в игре? Через параграф §l
4. Можно ли через Essentials сделать так, чтобы отправителю сообщения в локальный чат показывало, сколько игроков в радиусе 100 блоков от него, и если никого нет, то выдавать уведомление, под текстом, типа "В радиусе 100 блоков от Вас никого нет." ? Пример сообщения:
<Кол-во игроков около меня><Локал><Yakupov_Marat> Сообщение. Что-то подобное ищи в поиске, видел как давали код и говорили куда его вписать что бы выбивал текст сколько людей тебя услышали.

Как изменить точку спавна? В Essentials почему то спавн отсутствует, может версия не та? Если меняю через другой мод, после смерти всё равно на 1 спавн тп...
EssentialsSpawn присутствует?
 
Кикнул игрока в консоли и увидел такую запись:
>handleDisconnection() called twice
Пугает слово хендл и твайс. Стоит игнорить? У меня в мозгу сложилось мнение, что команда оставляет утечки в памяти, если это возможно конечно.
 
Кикнул игрока в консоли и увидел такую запись:
>handleDisconnection() called twice
Пугает слово хендл и твайс. Стоит игнорить? У меня в мозгу сложилось мнение, что команда оставляет утечки в памяти, если это возможно конечно.
Дословно: ручное отсоединение, вызвано дважды.
 
Дословно: ручное отсоединение, вызвано дважды.
Перевод мне ясен и без того. Вопрос в том, стоит ли это игнорировать и почему так получается. Хотя второе мне уже, вроде как, ясно.
 
Кикнул игрока в консоли и увидел такую запись:
>handleDisconnection() called twice
Пугает слово хендл и твайс. Стоит игнорить? У меня в мозгу сложилось мнение, что команда оставляет утечки в памяти, если это возможно конечно.
https://github.com/Xephi/AuthMeReloaded/issues/746
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх