Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
Вопрос по моду NPC Custom.
Использую на сервере версии Minecraft 1.7.10
При выборе ответа в диалогах по неизвестной причине не выполняются команды настроенные в опциях диалога.
Установлен режим командный блок, ввожу для теста команду /gamemode survival @p , но при выборе ответа с этой командой ничего не происходит ровно так же как и с остальными командами. Может кто встречался с этой проблемой и знает в чем причина
 
Вопрос по моду NPC Custom.
Использую на сервере версии Minecraft 1.7.10
При выборе ответа в диалогах по неизвестной причине не выполняются команды настроенные в опциях диалога.
Установлен режим командный блок, ввожу для теста команду /gamemode survival @p , но при выборе ответа с этой командой ничего не происходит ровно так же как и с остальными командами. Может кто встречался с этой проблемой и знает в чем причина
не знаю точно но предположу... может запрещены командные блоки в мире. это не точно))
 
  • Как удалить java 8 c Дебиан!?
 
Подскажите статейку по написанию плагинов для начинающих, типа HallowWorld и все такое. Не хватает плагинов на губке, может чего наговнокодить смогу.
 
если найдешь скажешь)
мне помогло знание другого языка и hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/
трудности были при переходе на другой язык и познание азов его)
 
У всех игроков ip 127.0.0.1, как это исправить? Сервер bungee, auth, lobby
 
У всех игроков ip 127.0.0.1, как это исправить? Сервер bungee, auth, lobby
Это нормально. Скорей всего в server.propiletes (расширение написал скорей всего не правильно) стоит serverip: localhost. Это хорошо! К серверу не смогут подключиться из вне, только через банжу. Что бы узнать настоящий IP в консоле банжи пропиши: /ip «Nick»
 
Нужна помощь по bash. Нужно сделать так что бы после запуска сервера в консоль последовательно отправились определенные команды единоразово и только после старта сервера(можно с таймером ожидания). Не хочу ставить лишний плагин на выполнение команд по таймеру или расписанию, на bash было бы практичнее. Мне необходимо это для присвоения скинов торговым нпсам, увы используемый мною плагин шопа обнуляет скины на стива и алекс при рестарте, даже если имя нпса со своим скином(разрабу уже писал, не хочу обнову ждать), в остальном то меня устраивает плагин, ошибками не срет, работает нормально.


Немного костыль, по кулдауну, но работать будет исправно.

start.sh
Код:
 #!/bin/sh
#запуск сервера
java -server -Xms1G -Xmx4G -jar Cauldron-1.7.10.jar

screenstart.sh
Код:
#!/bin/sh

#идем в диру сервера
cd /home/Minecraft/server/

#запускаем в скрине (другой рабочий стол) с именем "mc" сервер майнкрафта
screen -A -m -d -S mc /home/Minecraft/server/start.sh

#ждем минуту, пока запустится сервер.
sleep 60

#пишем команду в консоль mc
screen -x mc -X stuff "say test"

#нажимаем enter в консоли майнкрафта
screen -x mc -X eval "stuff \015"

Сервер запускаем с ./screenstart.sh
 
Немного костыль, по кулдауну, но работать будет исправно.

start.sh
Код:
 #!/bin/sh
#запуск сервера
java -server -Xms1G -Xmx4G -jar Cauldron-1.7.10.jar

screenstart.sh
Код:
#!/bin/sh

#идем в диру сервера
cd /home/Minecraft/server/

#запускаем в скрине (другой рабочий стол) с именем "mc" сервер майнкрафта
screen -A -m -d -S mc /home/Minecraft/server/start.sh

#ждем минуту, пока запустится сервер.
sleep 60

#пишем команду в консоль mc
screen -x mc -X stuff "say test"

#нажимаем enter в консоли майнкрафта
screen -x mc -X eval "stuff \015"

Сервер запускаем с ./screenstart.sh
Спасибо за инфу, думаю пригодится. А вот с нпсами оказалось похуже, они заразы свои id меняют при каждом рестарте и скины не устанавливаются.
 
Последнее редактирование:
Ребята ХЕЛП Лаунчер сашка 1 7 10 версия сервер и клиент СВЯЗАЛ!!! все работает !Связал скины и клиент скины не отображаются!делал все по инструкции.
 
Нужен ответ на вопрос. Я собираюсь открыть свой сервер, но пока что без сайта и лаунчера. Вопрос такой:

Можно ли будет перенести данные пользователей из AuthMe в базу данных пользователей сайта, чтобы смогли зарегистрироваться как и новые игроки, так и смогли просто войти на сайт старые игроки, со своими паролями и никами с которыми они играли когда был плагин AuthMe.
 
как в WorldGuard сделать, чтобы игроки не могли приватить в мире world_the_end
 
как в WorldGuard сделать, чтобы игроки не могли приватить в мире world_the_end
Как вариант, можно прописать нужные права группам для отдельных миров. Или прописать флаг на запрет команды /rg claim для глобального региона в world_the_end.
 
Последнее редактирование:
Спасибо за инфу, думаю пригодится. А вот с нпсами оказалось похуже, они заразы свои id меняют при каждом рестарте и скины не устанавливаются.

А по имени никак нельзя выдать? Должен же быть какой-то единый параметр. При желании, можно поколдовать с переменнтыми баша, не думаю, что там что-то сильно замудреное придумывать придется.
 
Можно ли будет перенести данные пользователей из AuthMe в базу данных пользователей сайта, чтобы смогли зарегистрироваться как и новые игроки, так и смогли просто войти на сайт старые игроки, со своими паролями и никами с которыми они играли когда был плагин AuthMe
У AuthMe есть совместимость с xenforo. Следовательно должна быть возможность перенести юзеров. Не уверен, но где-то в документации вроде даже есть инструкция о переносе существующих юзеров из AuthMe в xen или другие базы сайтов.

https://dev.bukkit.org/projects/authme-reloaded/pages/configure-auth-me
 
Как вариант, можно прописать нужные права группам для отдельных миров. Или прописать флаг на запрет команды /rg claim для глобального региона в world_the_end.
как прописать нужные права группам для отдельных миров?
 
У AuthMe есть совместимость с xenforo. Следовательно должна быть возможность перенести юзеров. Не уверен, но где-то в документации вроде даже есть инструкция о переносе существующих юзеров из AuthMe в xen или другие базы сайтов.

https://dev.bukkit.org/projects/authme-reloaded/pages/configure-auth-me
Кто нибудь этим занимается или знает как это сделать? Разумеется не за просто так.
 
А по имени никак нельзя выдать? Должен же быть какой-то единый параметр. При желании, можно поколдовать с переменнтыми баша, не думаю, что там что-то сильно замудреное придумывать придется.
Бесполезно, где-то глюк засел скины не меняются при вводе команды.
 
Назад
Верх