Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
сначала нужно понять с какого плагина сообщение потом убрать в кфг/сообщениях/или .class
Во-первых, там написано с какого плагина. Во-вторых, если убрать его из мееседж.yml , то он дублирует это на английском.
 
Во-первых, там написано с какого плагина. Во-вторых, если убрать его из мееседж.yml , то он дублирует это на английском.
Измени префикс и все. Можно еще джарник поковырять.
 
java -server -Dfile.encoding=cp866 -твои аргументы запуска
и пошло поехало
Код:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui java -server -Dfile.encoding=cp866
Не работает, как стояло "???" так и стоит, возможно что-то не так сделал?
 
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui java -server -Dfile.encoding=cp866
Что за бурду ты указал джаве? Кто так задает параметры запуска? Сначала указывай флаги джавы, а уже затем какой файл запускать.
 
Ищу плагин на автоматическое название регионов ником игрока. (spigot 1.11 !)
 
Вот у меня есть RCON, Мне надо сделать так, что бы логи писались. (Android)
 
Добрый день, на связи WaiLest.
Мне нужна помощь так, как сам я не справляюсь.
Вопрос:
У меня сервер "Анархия", надо сделать так, что бы игроки после пере-захода авторизовались в одном месте, а после авторизации их бы тп на то место где они отключились.
Зачем мне это нужно:
Сделать это хочу с целью того, что игроки заходят под ники других игроков и высматривают их координаты.
 
Добрый день, на связи WaiLest.
Мне нужна помощь так, как сам я не справляюсь.
Вопрос:
У меня сервер "Анархия", надо сделать так, что бы игроки после пере-захода авторизовались в одном месте, а после авторизации их бы тп на то место где они отключились.
Зачем мне это нужно:
Сделать это хочу с целью того, что игроки заходят под ники других игроков и высматривают их координаты.
Если используешь AuhMe Reloaded в конфиге есть строчка teleportUnAuthedToSpawn установить значение на true, то игроки которые не авторизовались будут телепортироваться на спавн, а при авторизации обратно где были прошлый раз(если установлен SaveQuitLocation: true).
 
Если используешь AuhMe Reloaded в конфиге есть строчка teleportUnAuthedToSpawn установить значение на true, то игроки которые не авторизовались будут телепортироваться на спавн, а при авторизации обратно где были прошлый раз(если установлен SaveQuitLocation: true).
Сейчас попробую. Спасибо, помогло.
 
Последнее редактирование:
И снова я к вам.
Как повысить шанс выпадения спавнера в плагине SilkSpawners для донатеров?
Пример: Player: 30%, VIP: 40% и т.д.
 
И снова я к вам.
Как повысить шанс выпадения спавнера в плагине SilkSpawners для донатеров?
Пример: Player: 30%, VIP: 40% и т.д.
Ну это уже в конфиге плагина смотреть нужно. Если в нём такой настройки нет, то модифицировать плагин.
 
Назад
Верх