Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
Проблема ребят.

Стоят плагины PermissionEx и Essential (Чат включительно).

Проблема в том, что префиксы не высвечиваются. Поможет кто в данной проблеме?

https://ibb.co/n7DXRy


Из файла PermissionEx:

groups:
default:
options:
default: true
prefix: '[Gamer]'
permissions:
- modifyworld.*
Admin:
options:
default: false
prefix: '[Admin]'
permissions:
- '*'
VIP: {}
users:
48954366-dd85-3a39-b0dd-8fad6dbb103b:
group:
- Admin
options:
name: gr45
liroy_7777:
group:
- Admin
5f8ab633-c489-332a-8081-d8591f9feac9:
group:
- Admin
options:
name: Master
schema-version: 1

Из файла Essential:

#format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}'
#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
format: '{WORLDNAME} &7{PREFIX}&r {DISPLAYNAME}&r &7{SUFFIX}&r: {MESSAGE}'

group-formats:
# Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
# Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'

В чате работает высвечивание только названия мира и ник, всё.
ChatManager поставь, и еще ChatEX
 
Уже решил проблему. Теперь другая проблема. Кто шарит, как сделать в плагине DynMap , чтобы на карте остались у всех миров только одна вкладка Flat , вид сверху?
В интернете этот вопрос решенный лежит где - то, осталось зайти и попытаться найти
 
При запуске лаунчера от sashok724, прогружаются файлы и тд, после чего всё сворачивается и java весит в процессах, в чем может быть проблема? Версия 1.7.10, вот логи из папки:

HTML:
Unable to launch
java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_181]
    at net.launcher.components.Game$4.run(Game.java:245) [Test.exe:?]
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_181]
Caused by: joptsimple.MultipleArgumentsForOptionException: Found multiple arguments for option ['uuid'], but you asked for only one
    at joptsimple.OptionSet.valueOf(OptionSet.java:178) ~[OptionSet.class:?]
    at joptsimple.AbstractOptionSpec.value(AbstractOptionSpec.java:67) ~[AbstractOptionSpec.class:?]
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) ~[Main.class:?]
    ... 12 more
 
Даже при аргументе '-Dfile.encoding=UTF-8', созданные сервером файлы в кодировке ANSI, при редактировании преобразовываю в utf-8 без bom, но всё-равно напрягает.
 
Возникла проблема. Не выдаёт права строителю на изменение ему своего режима (Креатив и обратно).

essentials.gamemode
bukkit.command.gamemode
Эти разрешения обычно не упоминают, а пишут в обобщающем понимании.
Держи.
essentials.gamemode.creative
essentials.gamemode.survival
Наведи порядок, жуть сплошная.
 
Возникла такая проблема. Я сделал прокачку генератора в меню chestcommands допустим первая прокачка за 10,000 $ . На сервере стоит Iconomy. Проблема в том что когда кто-то покупает даже если нету денег то он уходит в минус и на балансе -10,000$ .Как сделать чтобы при покупке проверялось снялись деньги или нет. И если снялись то писало Ваш ген прокачен а если денег нету то У вас не хватает денег и всё через chestcommands
У меня такой вот. Как сделать чтобы он проверял баланс на деньги. И отключить уход в минус в Iconomy
1:
COMMAND: 'console:money take {player} 10000; console:pex user {player} add oregen.2; tell:&aВаш генератор руд прокачен к уровню #2; sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
NAME: '&6Прокачка #2'
LORE:
- '&7Прокачка уровня 2'
- '&7увеличивает шанс спавна железа'
- '&cВНИМАНИЕ:Нажимать только один раз!'
- '&cИначе с вас снимутья деньги 2 раза!'
- ''
- '&6Цена: 10 000 $'
ID: 15
KEEP-OPEN: true
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
 
в конфигурации Essentials есть настройка экономики, там и говориться о возможности уходить в минус баланс игрока, или запретить
 
Возникла такая проблема. Я сделал прокачку генератора в меню chestcommands допустим первая прокачка за 10,000 $ . На сервере стоит Iconomy. Проблема в том что когда кто-то покупает даже если нету денег то он уходит в минус и на балансе -10,000$ .Как сделать чтобы при покупке проверялось снялись деньги или нет. И если снялись то писало Ваш ген прокачен а если денег нету то У вас не хватает денег и всё через chestcommands
У меня такой вот. Как сделать чтобы он проверял баланс на деньги. И отключить уход в минус в Iconomy
1:
COMMAND: 'console:money take {player} 10000; console:pex user {player} add oregen.2; tell:&aВаш генератор руд прокачен к уровню #2; sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
NAME: '&6Прокачка #2'
LORE:
- '&7Прокачка уровня 2'
- '&7увеличивает шанс спавна железа'
- '&cВНИМАНИЕ:Нажимать только один раз!'
- '&cИначе с вас снимутья деньги 2 раза!'
- ''
- '&6Цена: 10 000 $'
ID: 15
KEEP-OPEN: true
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
не используйте console:money take {player} 10000!!!!!
COMMAND: 'console:pex user {player} add oregen.2; tell:&aВаш генератор руд прокачен к уровню #2; sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
NAME: '&6Прокачка #2'
LORE:
- '&7Прокачка уровня 2'
- '&7увеличивает шанс спавна железа'
- '&cВНИМАНИЕ:Нажимать только один раз!'
- '&cИначе с вас снимутья деньги 2 раза!'
- ''
- '&6Цена: 10 000 $'
ID: 15
PRICE: 10000
KEEP-OPEN: true
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
 
и еще) можно всем выдать право на выполнение меню например chest.oregen.2 и дополнить конфиг кнопки
COMMAND: 'console: pex user {player} add -chest.oregen.2' #добавить забирать у игрока право после нажатия
PERMISSION: chest.oregen.2 #проверить есть ли у игрока право на выполнение
PERMISSION-MESSAGE: '&cВы уже приобрели это.' #выдаст сообщение когда нет права!
 
не используйте console:money take {player} 10000!!!!!
COMMAND: 'console:pex user {player} add oregen.2; tell:&aВаш генератор руд прокачен к уровню #2; sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
NAME: '&6Прокачка #2'
LORE:
- '&7Прокачка уровня 2'
- '&7увеличивает шанс спавна железа'
- '&cВНИМАНИЕ:Нажимать только один раз!'
- '&cИначе с вас снимутья деньги 2 раза!'
- ''
- '&6Цена: 10 000 $'
ID: 15
PRICE: 10000
KEEP-OPEN: true
POSITION-X: 4
POSITION-Y: 2
Спасибо!
 
А можно подробнее где это убрать?
PHP:
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |                    EssentialsEco                     | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################

# For more information, visit http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy

# Defines the balance with which new players begin. Defaults to 0.
starting-balance: 0

# worth-# defines the value of an item when it is sold to the server via /sell.
# These are now defined in worth.yml



# Как сделать команду платной?
command-costs:
  # /example costs $1000 PER USE
  #example: 1000
  # /kit tools costs $1500 PER USE
  #kit-tools: 1500

# Set this to a currency symbol you want to use.
# Remember, if you want to use special characters in this document,
# such as accented letters, you MUST save the file as UTF-8, not ANSI.
currency-symbol: '$'

# Set the maximum amount of money a player can have.
# The amount is always limited to 10 trillion because of the limitations of a java double.
max-money: 10000000000000

# Set the minimum amount of money a player can have (must be above the negative of max-money).
# Setting this to 0, will disable overdrafts/loans completely.  Users need 'essentials.eco.loan' perm to go below 0.
min-money: тут
 
Кто-нибудь шарит в подробной настройке No Mob Spawning On Trees? Версия 1.7.10. Почитал вики по моду, но так и не допёр как определённому мобу убрать спавн в некоторых биомах, вайтлист измерений и уменьшить их размер группы
 
В общем, такая ситуация:
Есть сервер (Paper Spigot), предназначен он исключительно для аутирования в одиночку и строительства, никто кроме меня на нем не играет и играть не будет. Сейчас появилась нужда в одном строительном моде, и, собственно, мне нужно его каким-то чудесным образом закинуть на сервер. Понятное дело, закинуть на Paper Spigot не получится, поэтому необходимо создать новый с подходящим ядром. До этого ни с чем, кроме Spigot и Paper Spigot работать не приходилось, поэтому вообще не имею понятия как и что там у модовых ядер.
Может кто посоветовать подходящее ядро для сервера с плагинами и модами на 1.12.2? И объяснить как его вообще там запустить, подключиться, обязательно ли отдельный лаунчер делать, или можно обойтись без этого?
 
ядро для сервера с плагинами и модами на 1.12.2
Нет таких.
Единственное, что могу посоветовать, посмотри в сторону губки (sponge forge), можно и моды поставить и их "плагины" (не баккитовские).
Обьяснять что да как делать не буду, может кто другой с этим обьяснит, но лучше гугли.
 
Назад
Верх