Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
так а как отключить это? ЧТобы PvP был у всех и везде, только если не отключат это флагом в своём регионе
Способом выше я написал как. Ибо в моем случае это работает, ибо была та же проблема.
 
Способом выше я написал как. Ибо в моем случае это работает, ибо была та же проблема.
в таком случае, как ты описал, если игроки будут ставить pvp deny в своём регионе, то в их регионе пвп будет полностью отключено, а вне регионов включено, верно?
 
в таком случае, как ты описал, если игроки будут ставить pvp deny в своём регионе, то в их регионе пвп будет полностью отключено, а вне регионов включено, верно?
Глобальный регион все равно ниже приоритетом обычным приватам. Если у обычных приватах нет флага pvp, но глобальный ты включаешь флаг, то он будет действовать везде. А как только на привате появится флаг пвп с значение deny, пвп в привате будет отключено. Для более детальной настройки, используй приоритеты в регионах.
 
как в WG для версии 1.13.1 отключить защиту мобов в регионах? хочу чтобы игроки могли ебашить мобов друг у друга в регионах, если флаг не стоит. Флаг же есть защиты мобов в регионе?
 
в рг добавил флаг tnt:deny и всё равно динамит взрывается и даже урон блокам наносит, потом поставил other-explosion:deny флаг и тоже самое.
 
в рг добавил флаг tnt:deny и всё равно динамит взрывается

флаг tnt можно не добавлять, он по умолчанию отключен. Надеюсь ты тестируешь не от OP и не от лица владельца региона?

Пример рабочего конфига с флагами для спавна:
Код:
#
# WorldGuard regions file
#
# WARNING: THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED. If you modify this file by
# hand, be aware that A SINGLE MISTYPED CHARACTER CAN CORRUPT THE FILE. If
# WorldGuard is unable to parse the file, your regions will FAIL TO LOAD and
# the contents of this file will reset. Please use a YAML validator such as
# http://yaml-online-parser.appspot.com (for smaller files).
#
# REMEMBER TO KEEP PERIODICAL BACKUPS.
#
regions:
    admin:
        min: {x: 72.0, y: 76.0, z: -1213.0}
        max: {x: 94.0, y: 96.0, z: -1191.0}
        members: {}
        flags:
            other-explosion: deny
            lightning: deny
            wither-damage: deny
            lava-fire: deny
            water-flow: deny
            invincible: allow
            enderman-grief: deny
            pvp: deny
            chest-access: allow
            deny-spawn: [SKELETON, SPIDER, ZOMBIE, ENDERMAN, WITCH, CREEPER]
            fire-spread: deny
            creeper-explosion: deny
            mob-damage: deny
            potion-splash: deny
            damage-animals: allow
            lava-flow: deny
            ghast-fireball: deny
        owners: {}
        type: cuboid
        priority: 0

как отключить защиту мобов в регионах?
флаг: damage-animals: allow
 
флаг tnt можно не добавлять, он по умолчанию отключен. Надеюсь ты тестируешь не от OP и не от лица владельца региона?

Пример рабочего конфига с флагами для спавна:
Код:
#
# WorldGuard regions file
#
# WARNING: THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED. If you modify this file by
# hand, be aware that A SINGLE MISTYPED CHARACTER CAN CORRUPT THE FILE. If
# WorldGuard is unable to parse the file, your regions will FAIL TO LOAD and
# the contents of this file will reset. Please use a YAML validator such as
# http://yaml-online-parser.appspot.com (for smaller files).
#
# REMEMBER TO KEEP PERIODICAL BACKUPS.
#
regions:
    admin:
        min: {x: 72.0, y: 76.0, z: -1213.0}
        max: {x: 94.0, y: 96.0, z: -1191.0}
        members: {}
        flags:
            other-explosion: deny
            lightning: deny
            wither-damage: deny
            lava-fire: deny
            water-flow: deny
            invincible: allow
            enderman-grief: deny
            pvp: deny
            chest-access: allow
            deny-spawn: [SKELETON, SPIDER, ZOMBIE, ENDERMAN, WITCH, CREEPER]
            fire-spread: deny
            creeper-explosion: deny
            mob-damage: deny
            potion-splash: deny
            damage-animals: allow
            lava-flow: deny
            ghast-fireball: deny
        owners: {}
        type: cuboid
        priority: 0


флаг: damage-animals: allow
что значит это? это типо будет так настроен любой регион созданный групой admin?
 
как можно сделать, чтобы при создании любого региона любым игроком автоматически устанавливался флаг "tp" в центр региона?
 
"tp" в центр региона?
это тебе нужен дополнительный плагин на авто-флаги, ворлд-гуард это не умеет.
Попробуй этот, но он для версии 1.12 может подойдёт... или поищи / спроси на форуме другой.
 
а вот получается в регионе флаг blocked-cmds. Есть перм обхода этого флага wg? там bypass какой-нибудь
 
Стоит ли делать сервер 1.9 - 1.13? (Выживание) На ядре 1.12.2.
 
Последнее редактирование:
можно ли сделать, чтобы после выхода из режима spectator, игрока возвращало в изначальную позицию? Это нужно, чтобы игроки не могли так менять своё местоположение
 
Ребята у меня вопрос, вот смотрите у меня есть исходники плагина на версию 1.7 Можно его переделать на 1.12 . Да если можно, как это сделать а то я питался открить исходники wg не получилось. Я не кодер XD да когда типа открыл исходники там все выделено красным.
 
Ребята у меня вопрос, вот смотрите у меня есть исходники плагина на версию 1.7 Можно его переделать на 1.12 . Да если можно, как это сделать а то я питался открить исходники wg не получилось. Я не кодер XD да когда типа открыл исходники там все выделено красным.
Переделать то можно, но большие плагины лучше оставить профи. Да и на кой переделывать старую версию, если WG и так есть на 1.12?
 
Нормально ли будет, если каждому игроку помимо группы выдавать ещё какой-то кастомный набор прав в LP, который подключен к mysql?
На сколько я помню, он и так записывает каждого игрока в бд, ставит ему дефолтную группу.
Не будет ли плохо для производительности, если, например, у каждого игрока будет по 30 разных пермов, а игроков 5 тысяч?
 
Нормально ли будет, если каждому игроку помимо группы выдавать ещё какой-то кастомный набор прав в LP, который подключен к mysql?
На сколько я помню, он и так записывает каждого игрока в бд, ставит ему дефолтную группу.
Не будет ли плохо для производительности, если, например, у каждого игрока будет по 30 разных пермов, а игроков 5 тысяч?
Ты должен понимать, что это дополнительные запросы в БД.
Если я правильно представляю функционал (могу ошибаться, поправьте если ошибаюсь), права подгружаются из бд не постоянно, а либо при старте, либо раз в какое (адекватное, не каждые пару тиков) время.

В любом случае - это дополнительная нагрузка, дополнительно нужно будет ждать больше информации из бд - производительность просядет. На сколько процентов (или даже промилле) при таком наборе данных сказать сложно.
 
Не другой плуг) да он маленький.
Если вопрос про возможность - да можно.

Порядок примерно следующий:
1. Декомпиляция
1а. (опционально) деофускация
2. Замена устаревших методов
3. Компиляция
3а. (опционально) обфускация

Соответственно для этого тебе нужно:
1. ПО (Декомпилятор, среда разработки, библиотеки)
2. Знание основ Java
3. Минимальное понимание архитектуры плагинов
 
Если вопрос про возможность - да можно.

Порядок примерно следующий:
1. Декомпиляция
1а. (опционально) деофускация
2. Замена устаревших методов
3. Компиляция
3а. (опционально) обфускация

Соответственно для этого тебе нужно:
1. ПО (Декомпилятор, среда разработки, библиотеки)
2. Знание основ Java
3. Минимальное понимание архитектуры плагинов
Понял! есть исходники, только надо чтобы он работал на 1.12.2 и всё. Да ещё если бы я Шерил в этому деле, я то я делал плуги и следил за ними.
 
Назад
Верх