Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
Драсте. То есть, доброго!
Я к вам снова, это, с проблемой.
Есть команда "ABC getMagicStick [command]", где [command] - аргументы команды ABC. Через TabCompliter подрубаю автозавершение строки. На практике это выглядит вот так:
PHP:
	public List<String> onTabComplete(CommandSender sender, Command command, String string, String[] args) {

		List<String> tabCompleteList = new ArrayList<String>();

		switch (args[0].toLowerCase(Locale.ENGLISH)) {
		...
		case "getmagicstick":
			if (!(args.length>1)) {break;}
			String[] args1 = new String[args.length - 1]; // Отрезаем все лишнее
			for (int i = 1; i < args.length; i++) {args1[i - 1] = args[i];}
			// Вот тут самое интересное:
			tabCompleteList = onTabComplete(sender, command, string, args1);
			break;
		...
		}

		return tabCompleteList;
	}
То есть метод onTabComplete в ветке getmagicstick вызывает сам себя. Но меня это качественно не устраивает. Я хочу после "getMagicStick" в подсказках получать не аргументы команды ABC, а полный список команд доступных на сервере, со всеми аргументами. В общем полный List<String> tabCompleteList как если бы я набирал команду с начала строки. Подскажите, откуда это счастье можно вытащить?

Мало ли, кому-нибудь будет интересно. Я нашел решение своего вопроса. https://www.spigotmc.org/threads/so...e-of-non-plugin-commands.433301/#post-3775818
 
Подскажите где VDS купить на каком сайте и в какой стране, чтоб у снг игроков хороший пинг был.
примерный ОНЛ 300 игроков
сне предлагали в Франции но я сомневаюсь что у СНГ игроков будет хороший пиг.
Нидерландия, германие, рассия, украина? или другие страны?
 
Подскажите где VDS купить на каком сайте и в какой стране, чтоб у снг игроков хороший пинг был.
примерный ОНЛ 300 игроков
сне предлагали в Франции но я сомневаюсь что у СНГ игроков будет хороший пиг.
Нидерландия, германие, рассия, украина? или другие страны?
Да не, можешь брать во Франции, обычные игроки не почувствуют сильную разницу.
При таком онлайне (300) лучше брать от OVH и т.п., хотя не верится, что у тебя онлайн 300.
P.S. Бери дедик.

P.P.S. Мне больно, прекрати...
Нидерландия, германие, рассия, украина?
 
Последнее редактирование:
Да не, можешь брать во Франции, обычные игроки не почувствуют сильную разницу.
При таком онлайне (300) лучше брать от OVH и т.п., хотя не верится, что у тебя онлайн 300.
P.S. Бери дедик.

P.P.S. Мне больно, прекрати...
а Германия и Франция есть большая разница?
Ну что ты порекомендовал бы?
я сам не верю что будет 300 онл хД но надеемся, норм рекламу куплю! хД
 
а Германия и Франция есть большая разница?
Ну что ты порекомендовал бы?
я сам не верю что будет 300 онл хД но надеемся, норм рекламу куплю! хД
Германия ближе к СНГ, так что её, но не принципиально.
 
Привет, я только начал писать плагины и мне нужно было создать крафт меча, но при помощи метода ItemStack я не смог, а с ItemSword я не смог найти никакой информации в документации. Напишите пример кода или где найти
 
Привет. Проблема такая, иногда после ввода логина игрок не может двигаться. Точнее только ходить не может, может перемещаться только прыжками. При этом просит пароль, крч плагин на авторизацию тупит. Пользуюсь AuthMe, подключен к Mysql (может там что то не так?). Бывает появляются клоны игроков.
Что делать, подскажите пж. Заранее спасибо)
 
Обнови или отключи выключение скорости игрока.

Это SkinsRestorer, на сколько я помню.
В смысле отключить скорость игрока? Что бы при вводе логина он ходить не мог? Тк он и так не может ходить.
А про SkinsRestorer я тоже читал, что возможно проблема из-за него. Поставил последнюю версию но ничего не поменялось.
 
В смысле отключить скорость игрока? Что бы при вводе логина он ходить не мог? Тк он и так не может ходить.
А про SkinsRestorer я тоже читал, что возможно проблема из-за него. Поставил последнюю версию но ничего не поменялось.
Читать научись, тебе написать отключить выключение скорости игрока, а не отключить скорость игрока.
AuthMe багает с этой функцией.
А про SkinsRestorer я тоже читал, что возможно проблема из-за него. Поставил последнюю версию но ничего не поменялось.
Ну так почему мы не видим список плагинов?
 
Читать научись, тебе написать отключить выключение скорости игрока, а не отключить скорость игрока.
AuthMe багает с этой функцией.

Ну так почему мы не видим список плагинов?
Вот все плагины
 

Вложения

  • upload_2020-4-28_0-52-39.png
    upload_2020-4-28_0-52-39.png
    483,2 КБ · Просмотры: 5
1. Какие значения лучше поставить в item-dirty-ticks, player-shuffle, netty-threads?
2. Где в ядре поменять название ядра?
upload_2020-4-28_2-37-53.png
 
Эти настройки? restoreWalkSpeed и restoreFlySpeed что туда нужно писать? DEFAULT?

Посмотреть вложение 56507
Попробуй allowMovement на true и allowedMovementRadius на 1
Так же когда-то была проблема с ProtectInventoryBeforeLogIn, если будут проблемы с удалением или отображением инва, выключи.
 
1. Какие значения лучше поставить в item-dirty-ticks, player-shuffle, netty-threads?
2. Где в ядре поменять название ядра?
Посмотреть вложение 56509
netty-threads - не трогать от слова совсем. Любое значение, и настанет очень плачевная ситуация (более детально расписывал Aikar)
player-shuffle - оставить как есть. Сколько я не пытался, так и не смог понять функциональность сия пункта на практике, разве что, её изменение может ОЧЕНЬ РЕЗКО уронить производительность.
item-dirty-ticks - представляет собой некий чекер предметов, лучше не изменять.
 
netty-threads - не трогать от слова совсем. Любое значение, и настанет очень плачевная ситуация (более детально расписывал Aikar)
player-shuffle - оставить как есть. Сколько я не пытался, так и не смог понять функциональность сия пункта на практике, разве что, её изменение может ОЧЕНЬ РЕЗКО уронить производительность.
item-dirty-ticks - представляет собой некий чекер предметов, лучше не изменять.
Насколько я понял... 1-ое - это управление потоками при работе с сетью, вроде... 2-ое либо на нуле оставить, либо от 100+ ставить. 3-е - это глубокая проверка предмета.
Ладно, спасибо, значит оставлю всё по дефолту.
 
Последнее редактирование:
Доброго времени всем, форумчане!
Собрал себе локальный сервер (для игры на 2-х ПК и ноуте втроем) из готовой сборки взял основу Ruby Builds (1.14.4). Хочу настроить его на влияющие факторы в мирах так, чтобы в привате разноса небыло, а за пределами привата любой вид разрушений (лава, огонь, TNT, крипер, эндермен-грифинг и так далее).
Почему приват для локал-серва? - Как раз за защитой от этих факторов. Чтобы играть как в одиночке - взрывать динамит в шахте, поджигать лес и тому подобное, но в приватном регионе ничего не портилось.
Главный вопрос: Какие правки вносить и в каких еще файлах сервера?
Код:
regions:
    use-scheduler: true
    use-creature-spawn-event: true
    sql:
        use: false
        dsn: jdbc:mysql://localhost/worldguard
        username: worldguard
        password: worldguard
        table-prefix: ''
    enable: true
    invincibility-removes-mobs: false
    explosion-flags-block-entity-damage: true
    high-frequency-flags: false
    wand: 280
    max-claim-volume: 300000
    claim-only-inside-existing-regions: false
    max-region-count-per-player:
        default: 2
        vip: 3
        premium: 5
    uuid-migration:
        perform-on-next-start: false
        keep-names-that-lack-uuids: true
    fake-player-build-override: true
    protect-against-liquid-flow: false
    use-paper-entity-origin: false
    cancel-chat-without-recipients: true
    nether-portal-protection: false
    location-flags-only-inside-regions: false
auto-invincible: false
use-player-move-event: true
use-player-teleports: true
security:
    deop-everyone-on-join: false
    block-in-game-op-command: false
    host-keys-allow-forge-clients: false
host-keys: {}
summary-on-start: true
op-permissions: true
protection:
    item-durability: true
    remove-infinite-stacks: false
    disable-xp-orb-drops: false
    disable-obsidian-generators: false
gameplay:
    block-potions: []
    block-potions-overly-reliably: false
    disable-conduit-effects: false
simulation:
    sponge:
        enable: true
        radius: 3
        redstone: false
default:
    pumpkin-scuba: false
    disable-health-regain: false
physics:
    no-physics-gravel: false
    no-physics-sand: false
    vine-like-rope-ladders: false
    allow-portal-anywhere: false
    disable-water-damage-blocks: []
ignition:
    block-tnt: false
    block-tnt-block-damage: true
    block-lighter: false
fire:
    disable-lava-fire-spread: true
    disable-all-fire-spread: true
    disable-fire-spread-blocks: []
    lava-spread-blocks: []
mobs:
    block-creeper-explosions: false
    block-creeper-block-damage: true
    block-wither-explosions: false
    block-wither-block-damage: true
    block-wither-skull-explosions: false
    block-wither-skull-block-damage: true
    block-enderdragon-block-damage: true
    block-enderdragon-portal-creation: false
    block-fireball-explosions: true
    block-fireball-block-damage: true
    anti-wolf-dumbness: false
    allow-tamed-spawns: true
    disable-enderman-griefing: true
    disable-snowman-trails: false
    block-painting-destroy: false
    block-item-frame-destroy: false
    block-plugin-spawning: true
    block-above-ground-slimes: false
    block-other-explosions: false
    block-zombie-door-destruction: true
    block-creature-spawn: []
    block-armor-stand-destroy: false
player-damage:
    disable-fall-damage: false
    disable-lava-damage: false
    disable-fire-damage: false
    disable-lightning-damage: false
    disable-drowning-damage: false
    disable-suffocation-damage: false
    disable-contact-damage: false
    teleport-on-suffocation: false
    disable-void-damage: false
    teleport-on-void-falling: false
    disable-explosion-damage: false
    disable-mob-damage: false
    disable-death-messages: false
    reset-fall-on-void-teleport: false
chest-protection:
    enable: false
    disable-off-check: false
crops:
    disable-creature-trampling: false
    disable-player-trampling: false
weather:
    prevent-lightning-strike-blocks: []
    disable-lightning-strike-fire: false
    disable-thunderstorm: false
    disable-weather: false
    disable-pig-zombification: false
    disable-powered-creepers: false
    always-raining: false
    always-thundering: false
    disable-villager-witchification: false
dynamics:
    disable-mushroom-spread: false
    disable-ice-melting: false
    disable-snow-melting: false
    disable-snow-formation: false
    disable-ice-formation: false
    disable-leaf-decay: false
    disable-grass-growth: false
    disable-mycelium-spread: false
    disable-vine-growth: false
    disable-soil-dehydration: false
    snow-fall-blocks: []
    disable-crop-growth: false
blacklist:
    use-as-whitelist: false
    logging:
        console:
            enable: true
        database:
            enable: false
            dsn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
            user: root
            pass: ''
            table: blacklist_events
        file:
            enable: false
            path: worldguard/logs/%Y-%m-%d.log
            open-files: 10
auto-invincible-group: false
auto-no-drowning-group: false
build-permission-nodes:
    enable: false
    deny-message: '&e*'
event-handling:
    block-entity-spawns-with-untraceable-cause: false
    interaction-whitelist: []
    emit-block-use-at-feet: []
    ignore-hopper-item-move-events: false
use-particle-effects: true

Код:
config-version: 12
settings:
  log-villager-deaths: true
  debug: false
  save-user-cache-on-stop-only: false
  moved-too-quickly-multiplier: 10.0
  late-bind: false
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.bat
  bungeecord: false
  sample-count: 12
  user-cache-size: 1000
  player-shuffle: 0
  int-cache-limit: 1024
  netty-threads: 4
  attribute:
    maxHealth:
      max: 2048.0
    movementSpeed:
      max: 2048.0
    attackDamage:
      max: 2048.0
  moved-wrongly-threshold: 0.0625
  filter-creative-items: true
commands:
  send-namespaced: true
  tab-complete: 0
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
  silent-commandblock-console: false
messages:
  whitelist: Сервер на вайтлисте!
  unknown-command: Неизвестная команда. Введите "/help" для помощи.
  server-full: Сервер полный!
  outdated-client: Устаревшая версия! Пожалуйста, используйте {0}
  outdated-server: Устаревший сервер! Он ещё на {0}
  restart: Перезагрузка сервера!
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
world-settings:
  default:
    view-distance: default
    trident-despawn-rate: 1200
    seed-desert: 14357617
    seed-igloo: 14357618
    seed-jungle: 14357619
    seed-swamp: 14357620
    seed-monument: 10387313
    seed-shipwreck: 165745295
    seed-ocean: 14357621
    seed-outpost: 165745296
    seed-slime: 987234911
    verbose: true
    item-despawn-rate: 6000
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    arrow-despawn-rate: 1200
    wither-spawn-sound-radius: 0
    hanging-tick-frequency: 100
    nerf-spawner-mobs: false
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    growth:
      beetroot-modifier: 100
      carrot-modifier: 100
      potato-modifier: 100
      vine-modifier: 100
      cocoa-modifier: 100
      bamboo-modifier: 100
      sweetberry-modifier: 100
      kelp-modifier: 100
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
      netherwart-modifier: 100
    mob-spawn-range: 4
    entity-activation-range:
      raiders: 48
      tick-inactive-villagers: true
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    random-light-updates: false
    max-tick-time:
      tile: 50
      entity: 50
    save-structure-info: true
    max-tnt-per-tick: 100
    hunger:
      jump-walk-exhaustion: 0.05
      jump-sprint-exhaustion: 0.2
      swim-multiplier: 0.01
      sprint-multiplier: 0.1
      other-multiplier: 0.0
      combat-exhaustion: 0.1
      regen-exhaustion: 6.0
    max-entity-collisions: 8
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    squid-spawn-range:
      min: 45.0
  worldeditregentempworld:
    verbose: false
advancements:
  disable-saving: false
  disabled:
  - minecraft:story/disabled
 
Последнее редактирование:
Доброго времени всем, форумчане! Создал отдельную темку, т.к. не нашлось в поиске нужного результата.
Собрал себе локальный сервер (для игры на 2-х ПК и ноуте втроем) из готовой сборки взял основу Ruby Builds (1.14.4). Хочу настроить его на влияющие факторы в мирах так, чтобы в привате разноса небыло, а за пределами привата любой вид разрушений (лава, огонь, TNT, крипер, эндермен-грифинг и так далее).
Почему приват для локал-серва? - Как раз за защитой от этих факторов. Чтобы играть как в одиночке - взрывать динамит в шахте, поджигать лес и тому подобное, но в приватном регионе ничего не портилось.
Главный вопрос: Какие правки вносить и в каких еще файлах сервера?
Код:
regions:
    use-scheduler: true
    use-creature-spawn-event: true
    sql:
        use: false
        dsn: jdbc:mysql://localhost/worldguard
        username: worldguard
        password: worldguard
        table-prefix: ''
    enable: true
    invincibility-removes-mobs: false
    explosion-flags-block-entity-damage: true
    high-frequency-flags: false
    wand: 280
    max-claim-volume: 300000
    claim-only-inside-existing-regions: false
    max-region-count-per-player:
        default: 2
        vip: 3
        premium: 5
    uuid-migration:
        perform-on-next-start: false
        keep-names-that-lack-uuids: true
    fake-player-build-override: true
    protect-against-liquid-flow: false
    use-paper-entity-origin: false
    cancel-chat-without-recipients: true
    nether-portal-protection: false
    location-flags-only-inside-regions: false
auto-invincible: false
use-player-move-event: true
use-player-teleports: true
security:
    deop-everyone-on-join: false
    block-in-game-op-command: false
    host-keys-allow-forge-clients: false
host-keys: {}
summary-on-start: true
op-permissions: true
protection:
    item-durability: true
    remove-infinite-stacks: false
    disable-xp-orb-drops: false
    disable-obsidian-generators: false
gameplay:
    block-potions: []
    block-potions-overly-reliably: false
    disable-conduit-effects: false
simulation:
    sponge:
        enable: true
        radius: 3
        redstone: false
default:
    pumpkin-scuba: false
    disable-health-regain: false
physics:
    no-physics-gravel: false
    no-physics-sand: false
    vine-like-rope-ladders: false
    allow-portal-anywhere: false
    disable-water-damage-blocks: []
ignition:
    block-tnt: false
    block-tnt-block-damage: true
    block-lighter: false
fire:
    disable-lava-fire-spread: true
    disable-all-fire-spread: true
    disable-fire-spread-blocks: []
    lava-spread-blocks: []
mobs:
    block-creeper-explosions: false
    block-creeper-block-damage: true
    block-wither-explosions: false
    block-wither-block-damage: true
    block-wither-skull-explosions: false
    block-wither-skull-block-damage: true
    block-enderdragon-block-damage: true
    block-enderdragon-portal-creation: false
    block-fireball-explosions: true
    block-fireball-block-damage: true
    anti-wolf-dumbness: false
    allow-tamed-spawns: true
    disable-enderman-griefing: true
    disable-snowman-trails: false
    block-painting-destroy: false
    block-item-frame-destroy: false
    block-plugin-spawning: true
    block-above-ground-slimes: false
    block-other-explosions: false
    block-zombie-door-destruction: true
    block-creature-spawn: []
    block-armor-stand-destroy: false
player-damage:
    disable-fall-damage: false
    disable-lava-damage: false
    disable-fire-damage: false
    disable-lightning-damage: false
    disable-drowning-damage: false
    disable-suffocation-damage: false
    disable-contact-damage: false
    teleport-on-suffocation: false
    disable-void-damage: false
    teleport-on-void-falling: false
    disable-explosion-damage: false
    disable-mob-damage: false
    disable-death-messages: false
    reset-fall-on-void-teleport: false
chest-protection:
    enable: false
    disable-off-check: false
crops:
    disable-creature-trampling: false
    disable-player-trampling: false
weather:
    prevent-lightning-strike-blocks: []
    disable-lightning-strike-fire: false
    disable-thunderstorm: false
    disable-weather: false
    disable-pig-zombification: false
    disable-powered-creepers: false
    always-raining: false
    always-thundering: false
    disable-villager-witchification: false
dynamics:
    disable-mushroom-spread: false
    disable-ice-melting: false
    disable-snow-melting: false
    disable-snow-formation: false
    disable-ice-formation: false
    disable-leaf-decay: false
    disable-grass-growth: false
    disable-mycelium-spread: false
    disable-vine-growth: false
    disable-soil-dehydration: false
    snow-fall-blocks: []
    disable-crop-growth: false
blacklist:
    use-as-whitelist: false
    logging:
        console:
            enable: true
        database:
            enable: false
            dsn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
            user: root
            pass: ''
            table: blacklist_events
        file:
            enable: false
            path: worldguard/logs/%Y-%m-%d.log
            open-files: 10
auto-invincible-group: false
auto-no-drowning-group: false
build-permission-nodes:
    enable: false
    deny-message: '&e*'
event-handling:
    block-entity-spawns-with-untraceable-cause: false
    interaction-whitelist: []
    emit-block-use-at-feet: []
    ignore-hopper-item-move-events: false
use-particle-effects: true

Код:
config-version: 12
settings:
  log-villager-deaths: true
  debug: false
  save-user-cache-on-stop-only: false
  moved-too-quickly-multiplier: 10.0
  late-bind: false
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.bat
  bungeecord: false
  sample-count: 12
  user-cache-size: 1000
  player-shuffle: 0
  int-cache-limit: 1024
  netty-threads: 4
  attribute:
    maxHealth:
      max: 2048.0
    movementSpeed:
      max: 2048.0
    attackDamage:
      max: 2048.0
  moved-wrongly-threshold: 0.0625
  filter-creative-items: true
commands:
  send-namespaced: true
  tab-complete: 0
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
  silent-commandblock-console: false
messages:
  whitelist: Сервер на вайтлисте!
  unknown-command: Неизвестная команда. Введите "/help" для помощи.
  server-full: Сервер полный!
  outdated-client: Устаревшая версия! Пожалуйста, используйте {0}
  outdated-server: Устаревший сервер! Он ещё на {0}
  restart: Перезагрузка сервера!
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
world-settings:
  default:
    view-distance: default
    trident-despawn-rate: 1200
    seed-desert: 14357617
    seed-igloo: 14357618
    seed-jungle: 14357619
    seed-swamp: 14357620
    seed-monument: 10387313
    seed-shipwreck: 165745295
    seed-ocean: 14357621
    seed-outpost: 165745296
    seed-slime: 987234911
    verbose: true
    item-despawn-rate: 6000
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    arrow-despawn-rate: 1200
    wither-spawn-sound-radius: 0
    hanging-tick-frequency: 100
    nerf-spawner-mobs: false
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    growth:
      beetroot-modifier: 100
      carrot-modifier: 100
      potato-modifier: 100
      vine-modifier: 100
      cocoa-modifier: 100
      bamboo-modifier: 100
      sweetberry-modifier: 100
      kelp-modifier: 100
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
      netherwart-modifier: 100
    mob-spawn-range: 4
    entity-activation-range:
      raiders: 48
      tick-inactive-villagers: true
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    random-light-updates: false
    max-tick-time:
      tile: 50
      entity: 50
    save-structure-info: true
    max-tnt-per-tick: 100
    hunger:
      jump-walk-exhaustion: 0.05
      jump-sprint-exhaustion: 0.2
      swim-multiplier: 0.01
      sprint-multiplier: 0.1
      other-multiplier: 0.0
      combat-exhaustion: 0.1
      regen-exhaustion: 6.0
    max-entity-collisions: 8
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    squid-spawn-range:
      min: 45.0
  worldeditregentempworld:
    verbose: false
advancements:
  disable-saving: false
  disabled:
  - minecraft:story/disabled
В смысле какие... Заходишь на оф.сайт WorldGuard и читаешь за что отвечает каждая строка. Хотя на самом деле, тут и так всё понятно, уровень английского для понимания нужен примерно 3-го класса школы.

А что касается того, чтобы после всех этих изменений, в регионах действовали все защиты - нужно будет на каждый установить тонну флагов. Если не хочешь заморачиваться с ними при создании каждого региона, ставь WgFix или WgExtender, там достаточно прописать эти флаги один раз и они автоматически будут применяться на любой созданный регион.
 
Очень важный для моего проекта и простой( наверное) с технической точки зрения для написания плагин. Функционал минимальный: нужно чтобы игрок с правами на данные возможности писал команду для задачи вопросов другому игроку, а он отвечал, но весь смысл плагина в том, что это не рандомные вопросы, а определенные. Я приведу пример, игрок пишет /question ask [номер или название вопроса] [ник игрока] - У игрока высвечивается в чате вопрос или несколько вопросов и сразу варианты ответов, на которые можно нажать и сразу ответить, за это игроку выдаются деньги,или просто в конфиге вписать команду для выдачи денег. Это как-то возможно? Я перерыл весь интернет, и такого простого плагина нету((
Может знаете где найти?
 
Назад
Верх