Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Народ кто-то знает флаг WorldGuard на возможность ударить волка??

:creeper::cute::cool:?
 
Заработало, спасибо большое, протупил сильно, вчера пол дня думал что это означает и как его исправить. Кстати, ещё один вопрос по DeluxeMenus, как там добавить цветные стеклянные панели, шерсть? И у меня почему-то не получалось добавить двери из тёмного дуба. И вот сейчас например добавил END_STONE, а в консольке пишет "is not a valid material name" хотя правильно вроде написано
Пиши ID блока! Может заработает!
 
Пиши ID блока! Может заработает!
Пробовал, но не помогло, со стеклом или шерстью разобрался как, просто
materials: STAINED_GLASS_PANE
data: 0(айди после ":")
С дверью тёмного дуба увидел на видео, было
materials: BLACK_OAK_DOOR_ITEM, а вот что с эндерняком делать не знаю. Если что по айди у меня почему-то не получались даже двери которые я здесь описал
 
в 1.16 появилась возможность делать другие цвета? видел в некоторых плагинах надписи окрашены градиентом
 
Народ кто-то знает флаг WorldGuard на возможность ударить волка??

:creeper::cute::cool:?
damage-animals вроде.
в 1.16 появилась возможность делать другие цвета? видел в некоторых плагинах надписи окрашены градиентом
В самом плагине должна быть поддержка цветов. Хотя, можно обхитрить - использовать сам знак параграфа и ввести &x&r&r&g&g&b&b, где rrggbb - цвет в hex.
 
damage-animals вроде.

В самом плагине должна быть поддержка цветов. Хотя, можно обхитрить - использовать сам знак параграфа и ввести &x&r&r&g&g&b&b, где rrggbb - цвет в hex.
да это понятно, но я думал есть какие-то более конкретные решения. Щас вот нашёл плагин, который добавляет HEX коды для использования везде-везде, как и старые цвета &1-&0 и т.п. Но вот в описании новых плагинов видел даже у кого-то на скриншотах текст окрашен градиентом разных цветов, оч красиво смотрится. Просто хочется идти в ногу со временем, а не сидеть со старыми цветами)) Градиентные никнеймы это оч круто
 
да это понятно, но я думал есть какие-то более конкретные решения. Щас вот нашёл плагин, который добавляет HEX коды для использования везде-везде, как и старые цвета &1-&0 и т.п. Но вот в описании новых плагинов видел даже у кого-то на скриншотах текст окрашен градиентом разных цветов, оч красиво смотрится. Просто хочется идти в ногу со временем, а не сидеть со старыми цветами)) Градиентные никнеймы это оч круто
Я и предлагаю использовать новые цвета, просто немного костыльно. Допустим, салатовый #daf7a6 - §x§d§a§f§7§a§6. По идеи, это будет выводить именно салатовый цвет, игнорируя, может плагин такое делать или нет.
 
Я и предлагаю использовать новые цвета, просто немного костыльно. Допустим, салатовый #daf7a6 - §x§d§a§f§7§a§6. По идеи, это будет выводить именно салатовый цвет, игнорируя, может плагин такое делать или нет.
https://www.spigotmc.org/resources/...lors-to-your-server-supports-gradients.81322/
 
https://www.spigotmc.org/resources/survivalinvisiframes.80692/ наткнулся на такую вот вещь. Красиво. Скажите каким образом это делается? Не хочется ставить плагин ради 1 крафта, когда можно в Craftbook добавлять любые крафты
Это не просто предмет - плагин следит за установкой и удалением рамок и меняет их на невидимые.
 
Народ произошёл ТРОЛЛИНГ!) Скачал Clearlag, а он убрал NPC из Citizens! Что делать?
 
Народ произошёл ТРОЛЛИНГ!) Скачал Clearlag, а он убрал NPC из Citizens! Что делать?
Если нет бекапа, то все, вернуть никак. На будущее, в конфиге ClearLag установи настройки под свой сервер.
 
Всем привет! При запуске моего собственного плагины в консоли пишет это:

Код:
[08:55:41 WARN]: Legacy plugin Passport v0.2 does not specify an api-version.

Сам плагин работает как надо. Как это убрать?
 
Подскажите, стоит плагин quest для NPC, как сделать квест линию, то есть сначала надо выполнить первый квест, а потом второй ( если не выполнил первый квест ты не можешь взаимодействовать с ботом у которого 2 квест )
 
Подскажите, стоит плагин quest для NPC, как сделать квест линию, то есть сначала надо выполнить первый квест, а потом второй ( если не выполнил первый квест ты не можешь взаимодействовать с ботом у которого 2 квест )
И подскажите как сделать так, что бы при завершении квеста предметы( которые в квесте) забрались
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх