Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

А с помощью ReActions или подобных скриетовых плагинов такое делают?
Можешь покопаться в доках каких-нибудь RA, skript или denizen, но с базовыми знаниями джавы и умением гуглить мне это уже не нужно.
 
HoverMessage on count of players in server list можно сделать без дополнительных плагинов? Или же текст слева от иконки сервера. Не очень хочется ради одной этой фигни скачивать плагины для редактирования мотд и т.п.
 
HoverMessage on count of players in server list можно сделать без дополнительных плагинов? Или же текст слева от иконки сервера. Не очень хочется ради одной этой фигни скачивать плагины для редактирования мотд и т.п.
Нельзя, увы. Коль решишься взять плагин - бери ServerListPlus.
 
Всем привет. Есть одна проблема с authme reloaded. Во время того, как человек входит в свою учётную запись в лобби, и в это же время главный сервер, куда отправляется игрок после регистрации выключен (перезапускается), то игрок остается в этом самом лобби с ошибкой "подключения к основному или запасному серверу". Из-за этого у меня во время ежедневного рестарта сервера игроки могут внезапно остаться в лобби и всё там сломать. Как мне сделать так, чтобы при ошибке подключения к основному серверу их кикало или хотя бы защитить спавн? (spawn protect в server.properties поставил, но он не работает, наверное потому, что вместо обычного мира там мой мир с собственно лобби авторизации).
В конфиге плагина вроде есть параметр, чтобы отключить удары рукой. Можно, в принципе, и приват создать)))
 
Пользуюсь плагином на привилегии LuckyPerms, но вот проблема, в табе есть префиксы, а над головой игрока нету. Я поставил NTE (NameTagEdit) и сделал все префиксы для нужных групп, так же всем привилегиям в LuckyPerms выдал права на них, но проблема. Теперь игрок стал выше администратора или же любого высокого доната в табе. Так же над игроками не зависимо какая у них привилегия, стоит один префикс - игрок.
nte:
Groups:
Default:
Permission: nte.default
Prefix: '&8[&3Игрок&8] &8'
Suffix: '&f'
SortPriority: 1
vip:
Permission: nte.vip
Prefix: '&8[&6Вип&8] &3'
Suffix: '&f'
SortPriority: 2
premium:
Permission: nte.premium
Prefix: '&8[&2Премиум&8] &3'
Suffix: '&f'
SortPriority: 3
creative:
Permission: nte.creative
Prefix: '&8[&5Креатив&8] &b'
Suffix: '&f'
SortPriority: 4
caesar:
Permission: nte.admin
Prefix: '&8[&bАдмин&8] &b'
Suffix: '&f'
SortPriority: 5
god:
Permission: nte.gladmin
Prefix: '&8[&9Гл. Админ&8] &b'
Suffix: '&f'
SortPriority: 6
dynast:
Permission: nte.dynast
Prefix: '&8[&e&lСоздатель&8] &e'
Suffix: '&f'
SortPriority: 7
baron:
Permission: nte.vladelec
Prefix: '&f[&4&lВладелец&f] &c'
Suffix: '&f'
SortPriority: 8
youtube:
Permission: nte.youtube
Prefix: '&f[&cЮтубер&f] &c'
Suffix: '&f'
SortPriority: 9
twitch:
Permission: nte.twitch
Prefix: '&f[&6Twitch&f] &b'
Suffix: '&f'
SortPriority: 10
helper:
Permission: nte.lox
Prefix: '&8[&aХелпер&8] &a'
Suffix: '&f'
SortPriority: 13
moder:
Permission: nte.moder
Prefix: '&8[&9Модератор&8] &a'
Suffix: '&f'
SortPriority: 14
glmoder:
Permission: nte.glmoder
Prefix: '&8[&1Гл. Модератор&8] &c'
Suffix: '&f'
SortPriority: 15
admin:
Permission: nte.administrator
Prefix: '&8[&4&lАдминистратор&8] &4'
Suffix: '&f'
SortPriority: 16
owner:
Permission: nte.owner
Prefix: '&8[&4&lРазработчик&8] &4&l'
Suffix: '&f'
SortPriority: 17

LuckyPerms:
default:
permissions:
- nte.default
- essentials.signs.use.buy
- essentials.signs.use.repair
- essentials.signs.use.kit
- essentials.signs.use.warp
- worldguard.region.addmember.own.*
- worldguard.region.flag.flags.interact.*
- worldguard.region.flag.flags.potion-splash.*
- worldguard.region.flag.flags.pvp.*
- worldguard.region.flag.flags.use.*
- worldguard.region.flag.regions.own.*
- worldguard.region.info.*
- worldguard.region.remove.own.*
- worldguard.region.removemember.own.*
- chatty.chat.global
- chatty.chat.local
- chatty.command.msg
- chatty.command.reply
- chatty.chat.monchat
- clans.user
- crazyauctions.access
- crazyauctions.bid
- crazyauctions.bid.5
- crazyauctions.sell
- crazyauctions.sell.5
- crazyauctions.view
- essentials.balance
- essentials.call
- essentials.delhome
- essentials.home
- essentials.kit
- essentials.kits.start
- essentials.motd
- essentials.msg
- essentials.pay
- essentials.rules
- essentials.sethome
- essentials.sethome.multiple.default
- essentials.spawn
- essentials.tpa
- essentials.tpaccept
- essentials.tpdeny
- essentials.tptoggle
- essentials.warp
- essentials.warp.list
- fawe.WorldGuard
- litebans.banlist
- randomteleport.presets.default
- skinsrestorer.command
- skinsrestorer.command.clear
- skinsrestorer.command.set
- skinsrestorer.command.update
- weight.17
- worldedit.selection.expand
- worldedit.selection.hpos
- worldedit.selection.pos
- worldedit.wand
- worldguard.region.claim
- worldguard.region.list
- worldguard.region.spawn:
value: false
- worldguard.region.pvp:
value: false
prefixes:
- '&8[&3Игрок&8] &3':
priority: 1
suffixes:
- '&7':
priority: 1
owner:
parents:
- admin
permissions:
- -nte.default
- -nte.vip
- -nte.premium
- -nte.creative
- -nte.admin
- -nte.gladmin
- -nte.dynast
- -nte.vladelec
- -nte.youtube
- -nte.twitch
- -nte.lox
- -nte.moder
- -nte.glmoder
- -nte.administrator
- nte.owner
- weight.1
- '*'
- luckperms.autoop
- fawe.admin
- fawe.bypass
prefixes:
- '&8[&4&lРазработчик&8] &4&l':
priority: 17
suffixes:
- '&7':
priority: 17
 
Да, но он скорее всего работает для тех игроков, которые ещё не зарегистрировались/вошли. А ошибка подключения сама собственно происходит уже после регистрации/входа. Насчёт привата мне бы не хотелось вводить лишние плагины, лишний раз нагружающие сервер только для того, чтобы просто защитить спавн. Разве нет никаких других путей?
Хм, тогда не знаю. Есть вероятность, что spawn protect защищает другую территорию. Попробуй очень сильно увеличить зону защиты
 
Кто может быть подскажет, какие параметры в плагине МсММО нужно изменить, чтобы разбирать кольчужную броню?
 
Кто может быть подскажет, какие параметры в плагине МсММО нужно изменить, чтобы разбирать кольчужную броню?
Конфиг salvage, там всё описано. Для предметов без крафта необходимо указать SalvageMaterial: материал.
 

Вложения:

  • boot.jpg
    boot.jpg
    Размер файла
    44 КБ
    Просмотров
    4
Сделал, но это не работает. Или я в чём-то ошибся?
Да. Tам же всё написано. Убери это и добавь предмет также, как и остальные предметы в конфиге. Далее, вместе с MinimumLevel и прочим, добавь строку SalvageMaterial. В нём укажи материал, в который должен разобраться предмет. Ссылку на материалы кидал выше, но в целом, они такие же, как и в ванили.
 
Помогите пожалуйста. Нужно сделать так, чтобы огонь в регионе не прогорал, не распространялся и не сжигал блоки. А за его пределами (в глобальном регионе) было всё точно так же но чтобы он прогорал и затухал через некоторое время. Как это сделать?
 
Помогите пожалуйста. Нужно сделать так, чтобы огонь в регионе не прогорал, не распространялся и не сжигал блоки. А за его пределами (в глобальном регионе) было всё точно так же но чтобы он прогорал и затухал через некоторое время. Как это сделать?

Как вариант, например, можно глобально установить флаг fire-spread, если используется плагин WorldGuard. Этот флаг отвечает за распространение огня. В конфиге плагина нужно отредактировать этот параметр так:
disable-lava-fire-spread: true
 
Как вариант, например, можно глобально установить флаг fire-spread, если используется плагин WorldGuard. Этот флаг отвечает за распространение огня. В конфиге плагина нужно отредактировать этот параметр так:
disable-lava-fire-spread: true
Я знаю и использую этот флаг. А как мне сделать так, чтобы в регионе огонь не тух со временем, а за его пределами тух?
 
Ну чтобы огонь не распространялся из одного региона в другой можешь использовать WGExtender, там есть такое с водой/лавой и с огнём.
Я знаю и использую этот флаг. А как мне сделать так, чтобы в регионе огонь не тух со временем, а за его пределами тух?
 
Ну чтобы огонь не распространялся из одного региона в другой можешь использовать WGExtender, там есть такое с водой/лавой и с огнём.
Причём здесь вообще распространение огня? Мне нужно сделать чтобы в рг. он не затухал. Распространение я давно уже отключил. и я уже пользуюсь плагином WGExtender
 
Причём здесь вообще распространение огня? Мне нужно сделать чтобы в рг. он не затухал. Распространение я давно уже отключил. и я уже пользуюсь плагином WGExtender
в WG нет такого флага. А так, огонь в майне вроде не затухает только на незерраке, потому что он горит, но не сгорает, а все остальное, что горит - сгорает. Естественно несгораемое - затухает. WG тебе с этим не поможет
 
Как сделать, чтобы игрок, умерев в аду, появился не на обычной точке распавна (кровать или сетхом), а на спавне ада?
 
Недавно узнал о датапаках - что это такое? Можно на сервере даже использовать, вместо модов?
 
Недавно узнал о датапаках - что это такое? Можно на сервере даже использовать, вместо модов?
Это ResourcePack. Этот функционал доступен только начиная с версии 1.14.Х. Чтобы уметь их делать нужно хорошо разбирается в создании ResourcePack'ов, поэтому не имея опыта ты ничего, по крайне мере нормального не сможешь сделать. Если ты хочешь начать их делать, то смотри YouTube.

P.S. Советую смотреть иностранные видео, они лучше. Набери: How to make datapack Minecraft
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх