Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Всем привет задался вопросом, какая нужна мощность машины для сервера с модами + плагинами на ядре thermos?
 
Можете подсказать, в чем заключается причина краша сервера? Из-за недостатка оперативки?
 

Вложения:

Всем привет задался вопросом, какая нужна мощность машины для сервера с модами + плагинами на ядре thermos?
Тут нет нормального ответа. Всё зависит от настройки ядра + количества и настройки модов + количества игроков. Один и тот же набор модов может расходится в нагрузке на 30+%.
Сперва собери сборку, а потом спросишь сколько для неё нужно)
 
Можете подсказать, в чем заключается причина краша сервера? Из-за недостатка оперативки?
Предположу что криво настроен ЛакПермс и из-за него сервер и падает, читать подробнее лень. Пересмотри конфиг, может где-то лишний символ воткнул, если ничего не находишь смени конфиг на новый вставив данные со старого.
 
Предположу что криво настроен ЛакПермс и из-за него сервер и падает, читать подробнее лень. Пересмотри конфиг, может где-то лишний символ воткнул, если ничего не находишь смени конфиг на новый вставив данные со старого.
Хм, странно, но посмотрю тогда...
 
Можете подсказать, в чем заключается причина краша сервера? Из-за недостатка оперативки?
Скорее всего память. Сколько выделяешь, и каков скрипт запуска в принципе? Возможно, в каком-то из плагинов утечка.
 
Скорее всего память. Сколько выделяешь, и каков скрипт запуска в принципе? Возможно, в каком-то из плагинов утечка.
1 гб выделен. Но краш случился, когда играл только 1 человек. А запускаю сервер из панели на хостинге)) Там нет start.bat
Upd. Плагины с официальных сайтов стоят
 
1 гб выделен. Но краш случился, когда играл только 1 человек. А запускаю сервер из панели на хостинге)) Там нет start.bat
Upd. Плагины с официальных сайтов стоят
Маловато будет, но работать по идеи должно. По поводу утечки - имел ввиду, что в плагине может быть утечка памяти; случается, если разработчик забывает удалить какие-то объекты, и те хранятся в памяти вечность. Если сервер работал продолжительное время, придется подождать примерно столько же и проверить память через какой-нибудь профайлер, хоть spark.
 
Маловато будет, но работать по идеи должно. По поводу утечки - имел ввиду, что в плагине может быть утечка памяти; случается, если разработчик забывает удалить какие-то объекты, и те хранятся в памяти вечность. Если сервер работал продолжительное время, придется подождать примерно столько же и проверить память через какой-нибудь профайлер, хоть spark.
Хорошо, попробую. Спасибо
 
Можете еще подсказать, почему игроки при падении с большой высоты не разбиваются? Такое у меня на режиме Бедварс происходит. Специально во флаге региона включил falldamage, также включал gamerule. Проблему это не решило. Как это можно исправить?
 
Давно видел как у 2-5 серверов есть синхронизация с версиями, я не знаю как это описать), заходишь там например с версии 1.8 там похожие блоки тип стоят
К примеру возьмём Гладкий кварц заходим с 1.8 там стоит обычный блок кварца, А заходишь с версиях повыше там гладкий кварц?, или это клиент(раньше я юзал обычный майн и пвп лаунчера)
Не со-своем понятно, но всё же это магия вне майна или что?)

возможно кто то такое же видел,
Мне довольно интересно как это сделано.
 
Давно видел как у 2-5 серверов есть синхронизация с версиями, я не знаю как это описать), заходишь там например с версии 1.8 там похожие блоки тип стоят
К примеру возьмём Гладкий кварц заходим с 1.8 там стоит обычный блок кварца, А заходишь с версиях повыше там гладкий кварц?, или это клиент(раньше я юзал обычный майн и пвп лаунчера)
Не со-своем понятно, но всё же это магия вне майна или что?)

возможно кто то такое же видел,
Мне довольно интересно как это сделано.
Обычный ViaVersion с ViaBackward.
 
Подробнее можно
ViaVersion - протокол-хак, позволяющий входить на сервер игрокам с более новой версии игры (например, 1.16 клиент на 1.12 сервер). В данном контексте он нужен лишь для работы ViaBackward - он наоборот нужен для того, чтоб на новый сервер заходили игроки со старых (например, 1.9 клиент на 1.12 сервер). Чтобы игроки со старыми клиентами могли взаимодействовать с новыми блоками, те показываются схожими по свойствам (в твоем случае гладкий кварц показывается как обычный). С мобами так просто не выйдет, потому те замещаются схожими по хитбоксу.
 
про версии всем известно но как это сделать?
там чтоб свой список добавить?
 
Вообще мне кажется ты немноооого не туда это пишешь, но если так... ОВХ единственный жизнеспособный
Понял спасибо, много кто его рекомендует. Хз куда нужно было написать, написал сюда )
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх