TimkaAjka
Ньюби
- Баллы
- 1
- Имя в Minecraft
- TimkaAjka228
Здрасьте))) Сегодня я бы хотел попросить сделать вас интересный плагин... Итак, идея такова, дать блокам переменную здоровья (не всем, а только тем что указаны в конфиге) у каждого блока будет определенное количество ХП (к примеру "блок (Х) имеет 100hp")
Если сломать блок (Х) один раз то от переменной HP отнимается значение 1.
НО! Сам плагин при этом должен проверять: если, блок сломал его владелец (тот кто его установил) - сломать блок сразу (удалить); если сломал посторонний игрок HP -1 и поставить снова на те же координаты.
P.S. если значение HP равно или меньше 0 - удалить :3
Ещё одна деталь, на сервере будет взрывчатка, поэтому ещё нужно добавить вот что: если (к примеру) блок (Х) был уничтожен взрывом силой 2, то поставить на те же координаты и отнять от переменной HP значение 50, желательно реализовать настройку этого параметра в конфиге.
Если реализовать точно так как я сказал не получится, используйте другой метод, главное чтобы остался тот же функционал. Я сильно не розбераюсь в программировании плагинов, не судите строго. Жду ответа, если есть вопросы - уточню :3
Если сломать блок (Х) один раз то от переменной HP отнимается значение 1.
НО! Сам плагин при этом должен проверять: если, блок сломал его владелец (тот кто его установил) - сломать блок сразу (удалить); если сломал посторонний игрок HP -1 и поставить снова на те же координаты.
P.S. если значение HP равно или меньше 0 - удалить :3
Ещё одна деталь, на сервере будет взрывчатка, поэтому ещё нужно добавить вот что: если (к примеру) блок (Х) был уничтожен взрывом силой 2, то поставить на те же координаты и отнять от переменной HP значение 50, желательно реализовать настройку этого параметра в конфиге.
Если реализовать точно так как я сказал не получится, используйте другой метод, главное чтобы остался тот же функционал. Я сильно не розбераюсь в программировании плагинов, не судите строго. Жду ответа, если есть вопросы - уточню :3
Последнее редактирование: