Нужен плагин (новая система строительства и рейда)

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TimkaAjka

Ньюби
Баллы
1
Имя в Minecraft
TimkaAjka228
Здрасьте))) Сегодня я бы хотел попросить сделать вас интересный плагин... Итак, идея такова, дать блокам переменную здоровья (не всем, а только тем что указаны в конфиге) у каждого блока будет определенное количество ХП (к примеру "блок (Х) имеет 100hp")
Если сломать блок (Х) один раз то от переменной HP отнимается значение 1.
НО! Сам плагин при этом должен проверять: если, блок сломал его владелец (тот кто его установил) - сломать блок сразу (удалить); если сломал посторонний игрок HP -1 и поставить снова на те же координаты.
P.S. если значение HP равно или меньше 0 - удалить :3
Ещё одна деталь, на сервере будет взрывчатка, поэтому ещё нужно добавить вот что: если (к примеру) блок (Х) был уничтожен взрывом силой 2, то поставить на те же координаты и отнять от переменной HP значение 50, желательно реализовать настройку этого параметра в конфиге.
Если реализовать точно так как я сказал не получится, используйте другой метод, главное чтобы остался тот же функционал. Я сильно не розбераюсь в программировании плагинов, не судите строго. Жду ответа, если есть вопросы - уточню :3
 
Последнее редактирование:
Это поможет сделать интересную систему рейда, к примеру как в играх: RUST, ARK и т.д.
 
Сам сервер - анархия. Но геймплей анархии, по моему мнению, не очень интересен на сегодняшний день. Я хочу перенести в этот режим что-то новое...
 
Если тебе не интересно, сорри что не могу угодить всем подряд...
DragonBorn реализовывал Rust-сервер в майне, там и взрывчатка была и шкафы и спальники, и ресурсы по типу камня/железа/серы, разве что ред-таунов, на момент как я играл, недобавили. Рекламная компания может и не была шипко крупной, но она явно была крупнее, нежели та, которую готов предложить ты... Как итог, очень интересный сервер был закрыт за неактуальностью подобных вещей в майне.
 
DragonBorn реализовывал Rust-сервер в майне, там и взрывчатка была и шкафы и спальники, и ресурсы по типу камня/железа/серы, разве что ред-таунов, на момент как я играл, недобавили. Рекламная компания может и не была шипко крупной, но она явно была крупнее, нежели та, которую готов предложить ты... Как итог, очень интересный сервер был закрыт за неактуальностью подобных вещей в майне.
Нет! Это не раст! Просто я привел пример игры в которой подобная система рейда.
 
DragonBorn реализовывал Rust-сервер в майне, там и взрывчатка была и шкафы и спальники, и ресурсы по типу камня/железа/серы, разве что ред-таунов, на момент как я играл, недобавили. Рекламная компания может и не была шипко крупной, но она явно была крупнее, нежели та, которую готов предложить ты... Как итог, очень интересный сервер был закрыт за неактуальностью подобных вещей в майне.
в майне актуально: креатив, донат админка/опка/владелец и т.п.,гриферство, 100лвл, обсуждение чужих мамок в чате, и ****ые мини игры
 
Нет! Это не раст! Просто я привел пример игры в которой подобная система рейда.
Ладно, видимо я недостаточно понятно истолковал свои мысли. Я говорил о том, что идеи такого изменения геймплея не может эффективно зародиться на маленьком сервере, это никому из игроков не придётся по духу, ибо они просто не будут понимать этого (за исключением тех, кто готов тратить своё время на понимание всего этого).
Такие кардинальные изменения могут прижиться только, если:
1) Его запускает сервер, где уже присутствует большая аудитория
2) Его запускают несколько средних по популярности серверов
 
Нет! Это не раст! Просто я привел пример игры в которой подобная система рейда.
Если ты рассчитываешь запустить подобную систему из соображений того, что тебе это нравится и сервер станет уникальным и популярным из-за того, что это что-то новое и необычное - ты ошибаешься.
 
Ладно, видимо я недостаточно понятно истолковал свои мысли. Я говорил о том, что идеи такого изменения геймплея не может эффективно зародиться на маленьком сервере, это никому из игроков не придётся по духу, ибо они просто не будут понимать этого (за исключением тех, кто готов тратить своё время на понимание всего этого).
Такие кардинальные изменения могут прижиться только, если:
1) Его запускает сервер, где уже присутствует большая аудитория
2) Его запускают несколько средних по популярности серверов
Ладно, согласен, надо думать...
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх