- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- NoooobKa
Есть предмет, который имеет в себе некоторую расходную прокачку/характеристику (пример: 5/10 Сила).
У него есть GUI, где можно выключать/выключать использование прокачек, добавлять прокачки.
Дело в том что каждый раз когда игрок делает интеракт ивент, создается обьект этого предмета, в обьекте около 12 полей + инвентарь + листенер.
Это ок? Как я понимаю после закрытия GUI, ссылок на обьект больше не останется и он удалится?
Или нужно чудить со статическими методами редактирования?
У него есть GUI, где можно выключать/выключать использование прокачек, добавлять прокачки.
Дело в том что каждый раз когда игрок делает интеракт ивент, создается обьект этого предмета, в обьекте около 12 полей + инвентарь + листенер.
Это ок? Как я понимаю после закрытия GUI, ссылок на обьект больше не останется и он удалится?
Или нужно чудить со статическими методами редактирования?