Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Нужна помощь с векторами

quateris?

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
нужно сделать что-то по типу такого.

создание вектора с другим углом в зависимости от другого, уже пробовал делать но получалось ломать сервер
 

Вложения:

  • vectors.png
    vectors.png
    Размер файла
    18,8 КБ
    Просмотров
    19
Что конкретно нужно? Непонятно
Куда нужно направить вектор?
 
в зависимости от локации вектора, повернуть на 6 градусов на середине вектора
 
в зависимости от локации вектора, повернуть на 6 градусов на середине вектора
У вектора нет позиции, только направление.
Для поворота вектора используется матрица поворота
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_поворота

Скажи что нужно реализовать, я покажу как это реализовать, до сих пор вопрос не понятен)
 
У вектора нет позиции, только направление.
Для поворота вектора используется матрица поворота
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_поворота

Скажи что нужно реализовать, я покажу как это реализовать, до сих пор вопрос не понятен)
есть 1 вектор, нужно создать другой вектор с координатой Z в зависимости от прошлого вектора, но когда координата Z будет равна значению оригинального вектора, начать создавать векторы через координату Y
 
пытался создавать, но часто ломал свой сервер
 
есть 1 вектор, нужно создать другой вектор с координатой Z в зависимости от прошлого вектора, но когда координата Z будет равна значению оригинального вектора, начать создавать векторы через координату Y
А в чем смысл этого? Мб это можно сделать гораздо проще?
 
Vector.rotateX(Math.toRadians(angleX)).rotateY(Math.toRadians(angleY)).rotateZ(Math.toRadians(angleZ));
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх