Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин OAuther v1.5 | Авторизация и регистрация игроков | [1.12.2+]

Шикарно было бы добавить блокировку определённых команд ан-логин юзерам. Настройка через тот же кфг.
 
Еще можно добавить установку задержки для сообщений, а то чат быстро засоряет.
 
Плагин не совместим с BungeeCord
А в чем проблема зарегистрировать канал BungeeCord, добавить (bungeecord.enabled: true/false(необязательно, ибо можно сделать так, если в bungeecord.server указано 'none', то пропускать пункт перенаправки игрока на другой сервер)), (bungeecord.server: server/none) в конфиг и просто при успешной регистрации направлять человека на нужный сервер?
 
Шикарно было бы добавить блокировку определённых команд ан-логин юзерам. Настройка через тот же кфг.
Плагин блокирует все команды кроме указанных в конфиге

А в чем проблема зарегистрировать канал BungeeCord, добавить (bungeecord.enabled: true/false(необязательно, ибо можно сделать так, если в bungeecord.server указано 'none', то пропускать пункт перенаправки игрока на другой сервер)), (bungeecord.server: server/none) в конфиг и просто при успешной регистрации направлять человека на нужный сервер?
Планирую в след. Обнове
 
Ап v1.4
Добавлено:
- Поддержка JSON сообщений
- Команды при входе
- АПИ

Фикс:
- Оптимизация в коде

Ахтунг: Возможно появятся небольшие баги, обязательно отпишите сюда.

Как использовать апи:

PHP:
OAuther api = new OAuther();
api.isLogged(Player) // Проверка, вошёл ли игрок
api.isRegistered(Player) // Проверка, зарегистрирован ли игрок
api.changePassword(Player, String <newPass>, String hash); // Смена пароля
api.parseJSONMessage(String json); // Возвращает TextComponent с вашим json сообщением и всеми евенатми.
api.sendMessage(Player, String/TextComponent); // Отправить сообщение игроку
 
Ап v1.4
Добавлено:
- Поддержка JSON сообщений
- Команды при входе
- АПИ

Фикс:
- Оптимизация в коде

Ахтунг: Возможно появятся небольшие баги, обязательно отпишите сюда.

Как использовать апи:

PHP:
OAuther api = new OAuther();
api.isLogged(Player) // Проверка, вошёл ли игрок
api.isRegistered(Player) // Проверка, зарегистрирован ли игрок
api.changePassword(Player, String <newPass>, String hash); // Смена пароля
api.parseJSONMessage(String json); // Возвращает TextComponent с вашим json сообщением и всеми евенатми.
api.sendMessage(Player, String/TextComponent); // Отправить сообщение игроку
По по поводу обновлений в v1.3
1) Можешь ли сделать так, чтоб игрок после точки авторизации попадал в прошлую точку, где и был до выхода из игры
А то сейчас либо сразу на месте, где и был, либо всегда на спавне респавн
2) Эффекты не работают, пробовал с многими, не только со слепотой и по разному вписывал - не работает
3) Человек выше написал что задержка на автосообщение нужна, да, сделай пожалуйста чтоб можно было регулировать
4) Сообщение по центру экрана моргает, оно вместе с командой активируется - должно же постоянно активировано быть
 
Последнее редактирование:
По по поводу обновлений в v1.3
1) Можешь ли сделать так, чтоб игрок после точки авторизации попадал в прошлую точку, где и был до выхода из игры
А то сейчас либо сразу на месте, где и был, либо всегда на спавне респавн
2) Эффекты не работают, пробовал с многими, не только со слепотой и по разному вписывал - не работает
3) Человек выше написал что задержка на автосообщение нужна, да, сделай пожалуйста чтоб можно было регулировать
4) Сообщение по центру экрана моргает, оно вместе с командой активируется - должно же постоянно активировано быть
1) Для этого используют спавн в мире, при первом за ходе, при остальных спавнишься там где надо. Функция спав-локации нужна для тех кто хочет чтоыб игрок всегда спавнился в 1 месте при входе (бред).
2) Попробую фиксануть
3) Сделаю
4) Пофикшу
 
По по поводу обновлений в v1.3
1) Можешь ли сделать так, чтоб игрок после точки авторизации попадал в прошлую точку, где и был до выхода из игры
А то сейчас либо сразу на месте, где и был, либо всегда на спавне респавн
2) Эффекты не работают, пробовал с многими, не только со слепотой и по разному вписывал - не работает
3) Человек выше написал что задержка на автосообщение нужна, да, сделай пожалуйста чтоб можно было регулировать
4) Сообщение по центру экрана моргает, оно вместе с командой активируется - должно же постоянно активировано быть
1) Отвечал ранее
2) Работают, просто время указывается в тиках
3) Сделаю в v1.5
4) Пофиксил
 
Ап v1.5
- Добавлена настраиваемая задержка между сообщениями
- Исправлено немного багов
 
Идеи:
1. Сделать то же самое, но для банджи.
2. Сделать привязку к группе ВКонтакте. Как, например, это сделано в DSKAuth.
 
1. Для банжи есть я)
2. Одобряю, если со мной свяжется автор, то скину исходники, чтобы он переделал его под обычный сервер.
:D
P.S. Дым на сайте лучше, чем то баганное световое размытие, лично для меня.
 
Всем привет! Плагин реально крутой, только не хватает: Восстановления пароля через *Барабанная дробь* телеграм бота. Ну а что. :cool: p.s. Употребляю я только: Воду, Чёрный чат с песочным сахаром и Coca-Colу (Всё не просроченное).
 
UP, надеюсь на то что автор продолжит делать плагин, если он добавит: 1) поддержку банжи 2) привязка вк 3) привязка телеграмм.
Надеюсь тс не умер, если добавит, то многие будут счастливы как не пойми кто
 
UP, надеюсь на то что автор продолжит делать плагин, если он добавит: 1) поддержку банжи 2) привязка вк 3) привязка телеграмм.
Надеюсь тс не умер, если добавит, то многие будут счастливы как не пойми кто
Он удалил репозиторий плагина на гитхабе. Вряд ли возвратится к проекту.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх