- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Luminate_
Плагин не совместим с BungeeCordПривет! Плагин отличный. Добавь в него возможность переадресации игрока на нужный сервер после авторизации как в AuthMe.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Плагин не совместим с BungeeCordПривет! Плагин отличный. Добавь в него возможность переадресации игрока на нужный сервер после авторизации как в AuthMe.
Большой минус(Плагин не совместим с BungeeCord
Жаль...Плагин не совместим с BungeeCord
А в чем проблема зарегистрировать канал BungeeCord, добавить (bungeecord.enabled: true/false(необязательно, ибо можно сделать так, если в bungeecord.server указано 'none', то пропускать пункт перенаправки игрока на другой сервер)), (bungeecord.server: server/none) в конфиг и просто при успешной регистрации направлять человека на нужный сервер?Плагин не совместим с BungeeCord
Плагин блокирует все команды кроме указанных в конфигеШикарно было бы добавить блокировку определённых команд ан-логин юзерам. Настройка через тот же кфг.
Планирую в след. ОбновеА в чем проблема зарегистрировать канал BungeeCord, добавить (bungeecord.enabled: true/false(необязательно, ибо можно сделать так, если в bungeecord.server указано 'none', то пропускать пункт перенаправки игрока на другой сервер)), (bungeecord.server: server/none) в конфиг и просто при успешной регистрации направлять человека на нужный сервер?
Уже в следующем обновлении появится.Было бы прикольно если ты добавил API.
пример:
api.isAuthorizedUser(Player)
api.changePassword(Player, new-pass)
OAuther api = new OAuther();
api.isLogged(Player) // Проверка, вошёл ли игрок
api.isRegistered(Player) // Проверка, зарегистрирован ли игрок
api.changePassword(Player, String <newPass>, String hash); // Смена пароля
api.parseJSONMessage(String json); // Возвращает TextComponent с вашим json сообщением и всеми евенатми.
api.sendMessage(Player, String/TextComponent); // Отправить сообщение игроку
По по поводу обновлений в v1.3Ап v1.4
Добавлено:
- Поддержка JSON сообщений
- Команды при входе
- АПИ
Фикс:
- Оптимизация в коде
Ахтунг: Возможно появятся небольшие баги, обязательно отпишите сюда.
Как использовать апи:
PHP:OAuther api = new OAuther(); api.isLogged(Player) // Проверка, вошёл ли игрок api.isRegistered(Player) // Проверка, зарегистрирован ли игрок api.changePassword(Player, String <newPass>, String hash); // Смена пароля api.parseJSONMessage(String json); // Возвращает TextComponent с вашим json сообщением и всеми евенатми. api.sendMessage(Player, String/TextComponent); // Отправить сообщение игроку
1) Для этого используют спавн в мире, при первом за ходе, при остальных спавнишься там где надо. Функция спав-локации нужна для тех кто хочет чтоыб игрок всегда спавнился в 1 месте при входе (бред).По по поводу обновлений в v1.3
1) Можешь ли сделать так, чтоб игрок после точки авторизации попадал в прошлую точку, где и был до выхода из игры
А то сейчас либо сразу на месте, где и был, либо всегда на спавне респавн
2) Эффекты не работают, пробовал с многими, не только со слепотой и по разному вписывал - не работает
3) Человек выше написал что задержка на автосообщение нужна, да, сделай пожалуйста чтоб можно было регулировать
4) Сообщение по центру экрана моргает, оно вместе с командой активируется - должно же постоянно активировано быть
<3- Поддержка JSON сообщений
1) Отвечал ранееПо по поводу обновлений в v1.3
1) Можешь ли сделать так, чтоб игрок после точки авторизации попадал в прошлую точку, где и был до выхода из игры
А то сейчас либо сразу на месте, где и был, либо всегда на спавне респавн
2) Эффекты не работают, пробовал с многими, не только со слепотой и по разному вписывал - не работает
3) Человек выше написал что задержка на автосообщение нужна, да, сделай пожалуйста чтоб можно было регулировать
4) Сообщение по центру экрана моргает, оно вместе с командой активируется - должно же постоянно активировано быть
Это про меня)Не ну если AuthMe у кого то коряво работае или вообще строчит ошибками как пулеметсик, то тогда на спасение приходит этот плагин
1. Для банжи есть я)
2. Одобряю, если со мной свяжется автор, то скину исходники, чтобы он переделал его под обычный сервер.

p.s. Употребляю я только: Воду, Чёрный чат с песочным сахаром и Coca-Colу (Всё не просроченное).Он удалил репозиторий плагина на гитхабе. Вряд ли возвратится к проекту.UP, надеюсь на то что автор продолжит делать плагин, если он добавит: 1) поддержку банжи 2) привязка вк 3) привязка телеграмм.
Надеюсь тс не умер, если добавит, то многие будут счастливы как не пойми кто