Решено Обновление карт мини-игр

Tochnyy-50

Участник
Пользователь
Баллы
31
На профессиональных серверах, после загрузки на некую Карту некой мини-игры (скажем BedWars) стака игроков, появляется новая Карта для запуска нового стака игроков, и так далее. У меня же на сервере, после запуска стака игроков, написано, что карта заполнена (касается любого плагина мини-игр). Каким образом реализовать систему обновления карт, как на профессиональных серверах?
 
Это не новая карта, это очередь серверов. Ищет свободный и направляет игроков.
 
Когда-то я ковырялся в сборке Mineplex, там я понял, что у них для создания нового сервера мини-игры, .sh скрипт просто создает новый сервер (распаковывает заготовку сервера, где есть ядро, конфиги и т.д. и в нее вставляет нужную карту), включает сервер и туда могут заходить игроки. После того, как мини-игра завершилась, этот сервер полностью удаляется. Таким образом можно обновлять карту.
 
Не плохой вариант да, а сервер jar он один может быть. Просто меняем рут директорию запуска.
 
Когда-то я ковырялся в сборке Mineplex, там я понял, что у них для создания нового сервера мини-игры, .sh скрипт просто создает новый сервер (распаковывает заготовку сервера, где есть ядро, конфиги и т.д. и в нее вставляет нужную карту), включает сервер и туда могут заходить игроки. После того, как мини-игра завершилась, этот сервер полностью удаляется. Таким образом можно обновлять карту.
Интересно, попробую почитать
 
Когда-то я ковырялся в сборке Mineplex, там я понял, что у них для создания нового сервера мини-игры, .sh скрипт просто создает новый сервер (распаковывает заготовку сервера, где есть ядро, конфиги и т.д. и в нее вставляет нужную карту), включает сервер и туда могут заходить игроки. После того, как мини-игра завершилась, этот сервер полностью удаляется. Таким образом можно обновлять карту.
Не могли бы привести пример скрипта?)
 
Назад
Верх Низ