Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
[Обсудим] Как получить количество подключений к серверу?
Сабж в названии. Требуется получить количество подключений к серверу, похожую функцию видел по моему в NoCheatPlus, где можно ограничить количество игроков.
Я так полагаю что тс'у нужно получить кол-во подключений за опр участок времени.
По теме: Думаю что нужно сохранять подключение игрока и его время подключения и сравнивать с другими такими же подключаниями по временни.
Я так полагаю что тс'у нужно получить кол-во подключений за опр участок времени.
По теме: Думаю что нужно сохранять подключение игрока и его время подключения и сравнивать с другими такими же подключаниями по временни.
Ну да, вообще фигня вопрос. Делаем переменную, например int joins = 0. Ивент входа делает ей +1 каждый раз. Таймер из подкласса проверяет значение каждые N секунд, и if-ом срабатывает если надо. В конце переменная обнуляется. Логика очень простая, так что код для примера не буду писать.
Я так полагаю что тс'у нужно получить кол-во подключений за опр участок времени.
По теме: Думаю что нужно сохранять подключение игрока и его время подключения и сравнивать с другими такими же подключаниями по временни.
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!