Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обзор хостингов MINECRAFT

Вот за что платить то? Ты цены посчитай сам.
Сейчас у вас на сайте вижу что рекомендовано стока то слотов, ну на srvgame закажи стока же слотов и памяти разницы практически в цене нет. Но есть одно но, там уже не рекомендовано, а гарантировано.
А переплата за это получается рублей от 2 до 50. Но это уже не шаред хостинг.
Да, я прекрасно понимаю, что 3р/слот + 100 р/ГБ (или сколько там) = примерно такие же цены, как были, если брать рекомендованное количество. Но всё равно, такое навешивание ребятам слотов на уши - гениальный маркетинг. Купите у нас то, что вы считаете главным (слоты), хотя это совсем ничего не значит! Аплодисменты, выдумщики!
 
Да, я прекрасно понимаю, что 3р/слот + 100 р/ГБ (или сколько там) = примерно такие же цены, как были, если брать рекомендованное количество. Но всё равно, такое навешивание ребятам слотов на уши - гениальный маркетинг. Купите у нас то, что вы считаете главным (слоты), хотя это совсем ничего не значит! Аплодисменты, выдумщики!
Мне без разницы. Но у людей политика гарантированных ресурсов вот и все.
Еще раз повторю, сделать это не так то просто, и аналог еще не видел.
А процессорное время по любому нужно гарантировать, так как это самая важная часть сервера.
Тут даже получается так, вы рекомендуете слоты, а тут можно рекомендовать память.
Палка на двух концах, и Ваш вывод о маркетинге и обмане здесь точно не уместен, так как цена точно такая же.
 
Когда Вы переписываетесь, то можно зачитаться. Но когда Вы молчите, то можно обосраться от страха, что опять какую нибудь фишку с понижением цены выкинете. Или акцию запустите на снижение цены. Хорошо, что хоть агрессивной рекламы нет, а только рассуждения по поводу цены, качества и предоставления ресурсов.
 
Когда Вы переписываетесь, то можно зачитаться. Но когда Вы молчите, то можно обосраться от страха, что опять какую нибудь фишку с понижением цены выкинете. Или акцию запустите на снижение цены. Хорошо, что хоть агрессивной рекламы нет, а только рассуждения по поводу цены, качества и предоставления ресурсов.
Мне то нечего снижать, у меня нет игрового хостинга, только VDS.
 
Поэтому, продавая слоты, можно не беспокоиться, что клиент перегрузит процессор и останется оперативная память и наоборот.
Можно самому на слот выделять столько процессорного времени и ОЗУ, сколько считаешь нужным, вот и все. И не будет клиент беспокоиться.
А чтобы совсем не было проблем с перегрузкой, то не нагружать машины более N-%.
 
Сделаю и начну пожалуй с http://www.myarena.ru - это монстр в мире хостинга.
Это самый худший и дорогой хостинг в моей жизне.. лучше всего FlySpring он дешевый и лагов 0. Админ панелька шикарна очень ужобная, сам сервер перезагружается очень быстро ну там много плюсов короче очень советую!))
Мне то нечего снижать, у меня нет игрового хостинга, только VDS.
Здравствуйте, я брал хост у вас он давольно дорогой и лагучий... ну и панелька не удобная жесть..
 
Когда Вы переписываетесь, то можно зачитаться. Но когда Вы молчите, то можно обосраться от страха, что опять какую нибудь фишку с понижением цены выкинете. Или акцию запустите на снижение цены. Хорошо, что хоть агрессивной рекламы нет, а только рассуждения по поводу цены, качества и предоставления ресурсов.
Не понимаю, чем вам не нравится понижение цены?
Слава Богу, Кувырка уже отучили делать агрессивную рекламу, но это потому, что он просто "отошел от игрового хостинга".
Поэтому, продавая слоты, можно не беспокоиться, что клиент перегрузит процессор и останется оперативная память и наоборот.
Можно самому на слот выделять столько процессорного времени и ОЗУ, сколько считаешь нужным, вот и все. И не будет клиент беспокоиться.
А чтобы совсем не было проблем с перегрузкой, то не нагружать машины более N-%.
Тут я с вами не вполне согласен. 1. Мы уже давно перешли на определение нагрузки "по факту". К сожалению, как я сказал, 90% серверов стоит без дела - невозможно сказать, сколько загрузят пользователи. Поэтому мы мониторим нагрузку процессора в пиках за день, и следим, чтобы она не превышала 100% - перераспределяем новые заказы между машинами, ставим новые панели.
2. Ключевую роль в нагрузке процессора играют не слоты, а как раз владелец сборки. Ограничив слоты, мы не особо снизим нагрузку на проц. Если человек захочет, чтобы его серв жрал проц как бешеный, он этого добьется на любом количестве слотов - поставит кучу всякой хрени, странные моды, добавит dynmap на 31ГБ, coreprotect в файл на 18Гб (были такие случаи). И потом он будет еще и нам претензии предъявлять, что сервер не тянет "рекомендованное" количество слотов. Нет уж, увольте, пусть сам занимается своей оптимизацией - мы не можем это делать для всех.
 
Не понимаю, чем вам не нравится понижение цены?
Слава Богу, Кувырка уже отучили делать агрессивную рекламу, но это потому, что он просто "отошел от игрового хостинга".

Тут я с вами не вполне согласен. 1. Мы уже давно перешли на определение нагрузки "по факту". К сожалению, как я сказал, 90% серверов стоит без дела - невозможно сказать, сколько загрузят пользователи. Поэтому мы мониторим нагрузку процессора в пиках за день, и следим, чтобы она не превышала 100% - перераспределяем новые заказы между машинами, ставим новые панели.
2. Ключевую роль в нагрузке процессора играют не слоты, а как раз владелец сборки. Ограничив слоты, мы не особо снизим нагрузку на проц. Если человек захочет, чтобы его серв жрал проц как бешеный, он этого добьется на любом количестве слотов - поставит кучу всякой хрени, странные моды, добавит dynmap на 31ГБ, coreprotect в файл на 18Гб (были такие случаи). И потом он будет еще и нам претензии предъявлять, что сервер не тянет "рекомендованное" количество слотов. Нет уж, увольте, пусть сам занимается своей оптимизацией - мы не можем это делать для всех.
Вот как раз упустили важную деталь, про которую вы сами уже рассказали,
правда со стороны которая выгодней Вам.
Раз Вы говорите что 90% клиентов не забивают нужный online сервера,
Тут и раскрываются все возможности заказа игрового хостинга по слотам и памяти,
Это еще раз доказывает, что метод продажи слотов и памяти раздельно, на данный момент самый честный и выгодный для клиента.
Так как функция изменения слотов и памяти доступна в любой момент для клиента.
К примеру человек заказывает 4GB RAM и 40 слотов, цена на srvgame получается = 529 руб.
Что на 120 руб. дешевле вышей цены за такой же объем памяти.
А как мне поведал администратор srvgame, там клиенты могут в любой момент
докупать даже по 1 слоту и по 1 мегабайту RAM себе.
То есть покупая у Вас количество RAM, 90% Ваших клиентов переплачивают не хилые суммы.
Спасибо, что рассказали об этом :good:

Еще раз посчитаю по вашей схеме:
Клиент купил у Вас 4GB RAM за 650 руб. Но играет там видимо 10 человек,
и ресурсы простаивают.
Если человек купить на srvgame этот же объем памяти, и 10 слотов,
цена будет 439 руб. Разница в 210 руб. Не хило так.
А захотелось человеку больше места для игроков, докупил мгновенно слот другой.
Так что про маркетинг в 3 рубля слот, я бы на вашем месте молчал )))

Еще раз доказывает, что система по заказу слотов и памяти на много честнее
чем продавать тупо память или слоты.
Как раз клиент выбирает, играет у него 10 игроков и ему надо 2-4 гига памяти,
или на 1 гиге у него играет 50 игроков, это все решает клиент сам.
А когда он решил, то система покупки слотов и памяти по отдельности для покупателя самая выгодная, и существенно дешевая.
А про пики и 100% нагрузки сервера, это любой хостер следит и распределяет нагрузки как все в этом мире нормальные хостеры.


Или акцию запустите на снижение цены. Хорошо, что хоть агрессивной рекламы нет, а только рассуждения по поводу цены, качества и предоставления ресурсов.
Кое кому как раз пора снижать цены, схема оплаты 90% воздуха клиентами, была раскрыта самим же хостером
выше на один пост :lol::cry::good:
К сожалению, как я сказал, 90% серверов стоит без дела - невозможно сказать, сколько загрузят пользователи.
 
Последнее редактирование:
Очень мило. Вот только вы забыли, что у нас с самого начала работы нашего хостинга на всех услугах есть возможность уменьшать-увеличивать ресурсы (ну, кроме дедиков, конечно), о чем мы неоднократно заявляли как о своем конкурентном преимуществе. Особенно это удобно для вдсок - не нужно ждать конца месяца и ныть в техподдержку, чтобы добавили ресурсов, как это делается у тебя (я помню, именно так мы получили тестовую вдску нахаляву - клиенту надоело унижаться, прося вместо 2гб - 4гб вдску).
По поводу простоя ресурсов - это действительно особая проблема, но это проблема, как я сказал, всей индустрии Майна - ребята еще слишком невзрослые, и не способны оценить риски, оптимизм зашкаливает. Берут дедик, считая, что сделают кучу мега-серверов, а потом не могут выбраться из долгов. Они даже не соображают воспользоваться возможностью, и уменьшить свои ресурсы, хотя мы это позволяем.
Но это только ты додумывался продавать 24гб серверки на панельке, и считать, что это нормально, притом что никакому серверу столько не надо - ни один проц не выдержит столько слотов, чтобы забить эти 24гб.
 
Очень мило. Вот только вы забыли, что у нас с самого начала работы нашего хостинга на всех услугах есть возможность уменьшать-увеличивать ресурсы (ну, кроме дедиков, конечно), о чем мы неоднократно заявляли как о своем конкурентном преимуществе. Особенно это удобно для вдсок - не нужно ждать конца месяца и ныть в техподдержку, чтобы добавили ресурсов, как это делается у тебя (я помню, именно так мы получили тестовую вдску нахаляву - клиенту надоело унижаться, прося вместо 2гб - 4гб вдску).
По поводу простоя ресурсов - это действительно особая проблема, но это проблема, как я сказал, всей индустрии Майна - ребята еще слишком невзрослые, и не способны оценить риски, оптимизм зашкаливает. Берут дедик, считая, что сделают кучу мега-серверов, а потом не могут выбраться из долгов. Они даже не соображают воспользоваться возможностью, и уменьшить свои ресурсы, хотя мы это позволяем.
Но это только ты додумывался продавать 24гб серверки на панельке, и считать, что это нормально, притом что никакому серверу столько не надо - ни один проц не выдержит столько слотов, чтобы забить эти 24гб.
Дело не в проце а в ядре самой игры.
Буквально вчера клиент купил машину с 64GB RAM, и я лично его отговаривал это делать,
так как знаю что максимум что можно выжать это 500 слотов, и то тпс уже упадет.
Хотя нет, клиент хотел машину на 128GB RAM, я ему долго объяснял что это деньги на ветер,
в итоге он остановился на 64 ГБ. Но Я ему написал, что лучше 2 машины по 32 чем эти 64.
Но если люди просят, то значит им это нужно. Никому никогда не навязывал машины для МК с таким объемом. Так что не надо про это писать.
Если почитаешь форум, найдешь мои посты про то что для 100 слотов 4 гб за глаза, много раз об этом писал.
А на счет ядер и памяти, люди в любой момент у нас это докупают и меняют, так что с этим уже проблем нет.
Я даже уверен, если бы Вы додумались и научились делать заказ по слотам и памяти
как на srvgame, давно так бы и сделали.
 
1. Легко можем сделать заказ в таком виде (слоты+ресурсы), в любой момент, но это идиотизм.
2. Мы тоже постоянно предупреждаем клиентов, что дедики предназначены для 4+ серверов Майна, но во-первых, не все слушают, а во-вторых, есть все же и те, у кого проект с несколькими серверами.
 
Привет ТС, я тут немного почитал, так вот, что такое "лицензированный хостинг" ? Ты в целом понимаешь кто его будет лицензировать?) В теории это должны делать Mojang, но я крайне сомневаюсь, что их это волнует, плюс должна быть лицензия на оказание телематических услуг связи и тд. Таких хостингов, на сколько мне известно, примерно столько, сколько пальцев на руке одной, а вот одобрения Mojanga,полагаю, что нет ни у кого. Хостинги в снг это крайне специфичное дело)
Лицензия на телематику, выдается тем, у кого есть свой узел связи, свой собственный дата - центр. И именно на дата-центр выдается лицензия, а не на Хостинг. Mojang - все слила в Майнкрафосфт, а он лицензию на хостинг своей игры не требует. Да, и лицензия на хостинг какой-либо игры и лицензия на телематику - это разные вещи. Если ты не отличаешь одно от другого, тогда лучше об этом не писать вообще.
 
Лицензия на телематику, выдается тем, у кого есть свой узел связи, свой собственный дата - центр. И именно на дата-центр выдается лицензия, а не на Хостинг. Mojang - все слила в Майнкрафосфт, а он лицензию на хостинг своей игры не требует. Да, и лицензия на хостинг какой-либо игры и лицензия на телематику - это разные вещи. Если ты не отличаешь одно от другого, тогда лучше об этом не писать вообще.
Все верно. Хостинг не подлежит лицензированию по законам РФ)
 
В чем бред-то? Тут вся тема засрана его комментариями (Кувырка).
Mr_Iwan123 скорее всего и имел его ввиду.
А что тут не так? Если ты считаешь его сообщения флудом, подай жалобу.
 
А что тут не так? Если ты считаешь его сообщения флудом, подай жалобу.
При чем тут флуд и жалоба? Вот ты сейчас бред написал. Я тебе по Фому, а ты мне даже не про Ерёму.
 
В чем бред-то? Тут вся тема засрана его комментариями (Кувырка).
Mr_Iwan123 скорее всего и имел его ввиду.
Может посчитаем какого хостера больше комментариев в теме?
И ты напиши тогда о нем))
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх