Обсудим Одна карта на нескольких машинах

Genry_Morgan

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ребят возник такой вопрос, можно ли одну карту разместить на нескольких серверах, но что бы без порталов и т.д, то есть игрок переходит из одной части карты в другую-переходит на другой комп, слышал, что про плагин FASTCONNECT, может он как то поможет?
Зачем это надо?(отвечаю для людей женского пола, которые прежде чем ответить, узнают зачем?) Предположим, что есть сервер на котором есть очень большая карта, теперь добавляем туда ещё много нагружающих сервер плагинов и (К ПРИМЕРУ) 1000 игроков-очевидно, одной машиной пусть даже самой дорогой не обойтись, нужно как-то распределять нагрузку, вопрос как? Возможно ли это? Без порталов и загрузки мира
 
Нет, невозможно. Даже несколькими мирами не обойдёшься.
Тут вопрос в другом, это что за сервер такой, который будет держать 1000 игроков сразу? Такое даже школьные миниигры не делают.
Кхмммм..... Вот ща ищу ответ на вопрос, можно ли разделить? И поражаюсь, ведь есть такие крупые сервера оло, вот я ищу как решить проблему с картой на сп
 
Кхмммм..... Вот ща ищу ответ на вопрос, можно ли разделить? И поражаюсь, ведь есть такие крупые сервера оло, вот я ищу как решить проблему с картой на сп
Ты решил апнуть тему годовалой давности?
По вопросу - с тех пор ничего не изменилось. Ты не можешь просто взять, и удержать 1к человек на играбельном поле.
Разделение мира на сервера, которые будут синхронизироваться в плане инвентаря и иных данных игрока - вариант, конечно, однако на границах серверов всегда будут проблемы, вроде того, что игроки не будут видеть друг-друга + проблемы с мобами и блоками. В целом, это можно решить передавая через банжу информацию об игроках, если те подходят к границе, и как-то синхронизировать происходящее у границ, но это все довольно муторно и в любом случае серьезной асинхронизации никак не избежать.
И ещё одна проблема - если игроки начнут собираться на один локации - все может резко пойти коту под хвост. Сервер упадет и участок мира будет просто недоступен. Гиблое, но чертовски амбициозное дело.
 
Ты решил апнуть тему годовалой давности?
По вопросу - с тех пор ничего не изменилось. Ты не можешь просто взять, и удержать 1к человек на играбельном поле.
Разделение мира на сервера, которые будут синхронизироваться в плане инвентаря и иных данных игрока - вариант, конечно, однако на границах серверов всегда будут проблемы, вроде того, что игроки не будут видеть друг-друга + проблемы с мобами и блоками. В целом, это можно решить передавая через банжу информацию об игроках, если те подходят к границе, и как-то синхронизировать происходящее у границ, но это все довольно муторно и в любом случае серьезной асинхронизации никак не избежать.
И ещё одна проблема - если игроки начнут собираться на один локации - все может резко пойти коту под хвост. Сервер упадет и участок мира будет просто недоступен. Гиблое, но чертовски амбициозное дело.
Ну я искал ответ на такой вопрос поэтому и апдейтнул, просто ща есть проблема с одним сервом, очень много людей туда рвутся и из-за этого вход на этот сервер стоит 2.5к рублей в данный момент, а с помощью тпкого муторного дела можно было бы решить
 
Ну я искал ответ на такой вопрос поэтому и апдейтнул, просто ща есть проблема с одним сервом, очень много людей туда рвутся и из-за этого вход на этот сервер стоит 2.5к рублей в данный момент, а с помощью тпкого муторного дела можно было бы решить
Платный вход? Достаточно было ввести очереди на вход и кик афк-игроков.
 
Назад
Верх Низ