Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Ограничение карты

NaRk0t1k

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
NaRk0t1k
Уже почти год прошел как я начал создавать и управлять серверами Minecraft, и до сих пор не знаю, зачем ограничивать карту. Продуманные Админы помогите пожалуйста советом, надо или нет ограничивать карту, зачем вообще это и на сколько ограничивать? За посты по теме ставлю + :)
 
Уже почти год прошел как я начал создавать и управлять серверами Minecraft, и до сих пор не знаю, зачем ограничивать карту. Продуманные Админы помогите пожалуйста советом, надо или нет ограничивать карту, зачем вообще это и на сколько ограничивать? За посты по теме ставлю + :)
Вроде бы если идти все время в одном направлении то на сервере могут начаться сильные лаги..это нужно долго идти
 
Спасибо и на этом, поставил плагин себе на сайт и лайк за комент
 
Или чтобы не было как у меня на сервере. что карта длится от 0 до 20-30 тысяч в некоторых направлениях, что на карте выглядит убого. + С ограниченной картой (например квадрат по 5к х 5к) можно сразу же прогрузить, тогда будет меньше загрузка сервера из за создания чанков :)
 
+ С ограниченной картой (например квадрат по 5к х 5к) можно сразу же прогрузить, тогда будет меньше загрузка сервера из за создания чанков :)
бред:confused: ! Если вы открыли N'ное количество чанков, это не означает что вы облегчили жизнь своему серверу! Лишь только наполнили чашу уже кипячёной водой! Но ведь чашу будет легче держать если в нее наливать кипяток по чуть чуть!
 
бред:confused: ! Если вы открыли N'ное количество чанков, это не означает что вы облегчили жизнь своему серверу! Лишь только наполнили чашу уже кипячёной водой! Но ведь чашу будет легче держать если в нее наливать кипяток по чуть чуть!
:confused: Я не философ, а теперь на "Русском" языке:D
 
:confused: Я не философ, а теперь на "Русском" языке:D
я не могу точно ответить, здесь есть свои плюсы и свои минусы... По мне так оставлять регенерацию карты игрокам правильнее...
 
я не могу точно ответить, здесь есть свои плюсы и свои минусы... По мне так оставлять регенерацию карты игрокам правильнее...
- Не сгененированая карта: игроки идут, карта генерируется, карта прогружается.
- Сгенерированая карта: игроки идут, карта прогружается.
По моему очевидно, что в первом случае нагруз будет выше.
 
- Не сгененированая карта: игроки идут, карта генерируется, карта прогружается.
- Сгенерированая карта: игроки идут, карта прогружается.
По моему очевидно, что в первом случае нагруз будет выше.
По вашим словам, игроки то и делают что расширяют карту...
Я объяснять не собираюсь почему я выбрал такое решение (это займет у меня целый день...)
Пусть мое решение будет лично моим. Если вы против, мне все равно...
 
Да и если стоит dynmap, то карта будет выглядеть хреново
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх