1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Олдскульный сервер на Minecraft 1.10

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем SDIR01, 22 июл 2016.

  1. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
    Приветствую, у меня возникла инетерсная идея, заметил что большинству игроков не особо комфортно играть на новых версиях майна и некоторые из них хотят вернуть старую атмосферу.

    И по этому я бы хотел сделать сервер который базируется на версии игры Minecraft Beta 1.7.3, но на 1.10, просите как? Сделаю глобальный плагин который переработает геймплей и сделает его таким каким он был раньше.

    Так-же будут специальные текстуры которые содержат в себе старые текстуры и звуки.

    Конечно все изменить не получится, но большую часть можно.
     
  2. sanjee

    sanjee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Кхммм было бы не плохо :good:
     
  3. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Not real
     
  4. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
    почему-же?
    Я конечно про полный перенос не говорю, но путем костылей и разных фишек. можно добится схожего со старым майном геймплея, сейчас я уже пишу плагин который будет заниматься удалением, и переделкой некоторых аспектов игры.
     
  5. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Один лишь вопрос - а зачем? Какой смысл во всём этом? Весь майнкрафт без модификаций тебе всёравно не переделать, а смысла от плагина не вижу. BukkitAPI не позволит изменить тебе самое нужное, а костыляния NMS без рефлексии никому не нужны :(
     
  6. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
    Выше все описано, научись читать.
     
  7. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Я умею читать. Только в том, что ты делаешь нет смысла. Совсем.
    Пока одни пишут миниигры и античиты - самое востребованное сейчас, другие хотят вернуть "прошлое".
    Это глупо.
     
  8. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
    У каждого свои предпочтения, на любой товар найдется свой потребитель.
     
  9. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Крайне надеюсь на это. От себя могу лишь пожелать удачи.
     
  10. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
    Благодарю.
     
  11. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Как мне кажется, идея не очень. Не так уж и много желающих играть на бетке. Но если, конечно, тратить время и силы на "удаление" функционала не жалко, то пожалуйста. Да и вообще странно это - возвращаться к первоначальному состоянию.
    Где-то я слышал, что ностальгия - это ощущение "тех самых хороших времён жизни", а ничуть не симпатия к конкретной игре в данном случае. Т.е. ты играешь в старую версию и вспоминаешь о хорошем прошлом. Вот и всё.
    Нет, ну вот если объективно судить, то майнкрафт с тех пор стал гораздо интереснее, функциональнее и разнообразнее. Возможно дело лишь в том, что многим олдфагам уже надоела сама игра.
     
  12. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Тухляк, там всё через жопу будет. Нет в бете ничего хорошего, просто тогда сервера не ради доната делали. Сделай обычный хороший сервер, так будет лучше.
     
  13. Автор темы
    SDIR01

    SDIR01 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    sdir01
     
  14. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    Пилю скайленды со своими ништяками. Правда упоролся об освещение, из-за чего всё встало. Вот тут тред, там есть немного инфы.
    Такое мнение не нужно. Пока Bukkit API не будет полностью реализовывать API ванили, будут костыляния через NMS и прочее говно.
     
  15. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Так в этом то и суть. ТС хочет пилить велосипед и в этом деле BukkitAPI его навряд ли поддержит. А без достаточных знаний велосипед сделать не получится.
     
    Последнее редактирование: 23 июл 2016
  16. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    В этом деле BukkitAPI лучше вообще не использовать, потому что он ничего не умеет по сути. Ну можем мы сообщение отправить. Можем с предметами поиграть. Игроков помучать. В мире что ниб сотворить. И всё. Зато мы не можем:
    Написать свой генератор со своим списком биомов (ванильных, ибо моддить не хочется), удалять предметы вовсе, удалять Entity вовсе, исправлять логику работы ванили.
    Вот это вот всё мне нужно, и я не могу это реализовать с помощью BukkitAPI. В итоге я лезу в NMS, я использую рефлексии, чтобы исправлять финальные приватные поля, я горожу велосипеды в популяторах, и матерюсь на тормознутое освещение, которое раскидано по классам. Хорошо живем.
     
  17. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Знакомая ситуация. Только нам, простым смертным, её никак не исправить.

    Спасибо, думаю запомню это. Поправил в своём сообщении :)
     
  18. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Ну, на самом деле Bukkit - приличные возможности. Если бы его не было, то плагины писали бы только мазахисты. Другой вопрос, что АПИ это всё-таки недостаточно кастомно и функционально. Скажем так, базовый уровень, базовые возможности.
    Можем же? Ну как удалить... Сделать это безопасно на уровне АПИ, чтобы в конечном итоге в памяти объектов не было. Чем плохо?
     
    Последнее редактирование: 23 июл 2016
  19. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    Можно и так. Правда, можем случайно такие предметы выкинуть из креативного инвентаря.
    Я бы это назвал "возможности для добавления небольших кастомизаций ванили". Not much.
     
  20. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Ну так у каждого стака свой хэш, поэтому все предметы на сервере по сути в единственном экземпляре - т.е. у единственного игрока. Соответственно можно безболезненно проверять его ГМ.
    А если речь про материалы, то особого смысла удалять и нет вроде. Да и это уже ближе к модам. Появится добавление - появится и удаление.
     

Поделиться этой страницей