Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер [Open Source] Swift Launcher v1.6.2.1 - удобный лаунчер Minecraft

Это то, что я сделал
В параметрах #AutoIt3Wrapper_Res_File_Add можно попробовать указать полный путь до ресурса, например, D:\SwiftLauncher\Resources\UpdateButton.png, вместо Resources\UpdateButton.png. Если и это не поможет, тогда не знаю.
 
В параметрах #AutoIt3Wrapper_Res_File_Add можно попробовать указать полный путь до ресурса, например, D:\SwiftLauncher\Resources\UpdateButton.png, вместо Resources\UpdateButton.png. Если и это не поможет, тогда не знаю.

Код:
resources.au3"(150,31) : warning: $ghGDIPDll: possibly used before declaration.
        $hImage = DllCall($ghGDIPDll,
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
resources.au3"(150,31) : error: $ghGDIPDll: undeclared global variable.
 
3.3.10:
Не признает папку Ресурсы, все черное.
Не могу сказать в чем проблема, у меня подхватываются. Скажу, как я делаю, может поможет:
1. Запускаю полный SciTE
2. Открываю в нем исходник лаунчера
3. Нажимаю Ctrl + F7, появляется окно с параметрами компиляции
4. Нажимаю на кнопку Compile Script, в папке появляются exe файлы лаунчера
5. Запускаю SwiftLauncher.exe

P.S. В окне с параметрами компиляции есть вкладка Res Add Files, там должны быть поля типа Resources\UpdateButton.png, rt_rcdata, UpdateButton, если их нет, нужно добавить:
Код:
Resources\UpdateButton.png, rt_rcdata, UpdateButton
Resources\Background.png, rt_rcdata, Background
Resources\SettingsButton.png, rt_rcdata, SettingsButton
Resources\ModsDownloaderButton.png, rt_rcdata, ModsDownloader
 
Последнее редактирование:
Не могу сказать в чем проблема, у меня подхватываются. Скажу, как я делаю, может поможет:
1. Запускаю полный SciTE
2. Открываю в нем исходник лаунчера
3. Нажимаю Ctrl + F7, появляется окно с параметрами компиляции
4. Нажимаю на кнопку Compile Script, в папке появляются exe файлы лаунчера
5. Запускаю SwiftLauncher.exe

P.S. В окне с параметрами компиляции есть вкладка Res Add Files, там должны быть поля типа Resources\UpdateButton.png, rt_rcdata, UpdateButton, если их нет, нужно добавить:
Код:
Resources\UpdateButton.png, rt_rcdata, UpdateButton
Resources\Background.png, rt_rcdata, Background
Resources\SettingsButton.png, rt_rcdata, SettingsButton
Resources\ModsDownloaderButton.png, rt_rcdata, ModsDownloader
Теперь она работает! Спасибо! Как я могу сделать это признать специальные символы? Пример: ç ã à á ü
 
Как я могу сделать это признать специальные символы? Пример: ç ã à á ü
Не знаю.
Обновлено >> 1.6.2.1
  • Исправлена проблема со скачиванием Java Portable
  • Java Portable теперь скачивается только с вашего согласия
  • Для x64-битных систем качается x64-битная Java Portable
 
kron лаунчер супер, но сделай, пожалуйста, в твоем лаунчере
1. возможность прописывания аргументов в окне лаунчера (например таких как “-XX:MaxPermSize=256m”)
2. одновременное использование нескольких сборок как FTB с возможностью переключения между ними как в твоей же сборке переключаются версии майна.
 
последняя версия лаунчера не запускает игру: жму играть — ничего не появляется, в диспетчере задач ничего нет. java портабильная, лаунчер 64 битный. раньше всё работало
 
Нифига он не удобный!
Стандартный лаунчер и Tlauncher даже удобнее.
 
Kron а как сделать чтобы клиенты скачивала с моего сайта
 
Лаунчер просто лучший, ничего лишнего)
Но есть пара предложений:
***SwiftLauncherPortable***
Сделай пожалуйста конфиг в папке с лаунчером, а не в реестре, тогда Java, лаунчер и клиент будут полностью портативными.
Не знаю как остальные, но я использую для каждого клиента свою папку (В папке с лаунчером есть папки с клиентами: "/optifine", "/original17" и т.п), это для того что бы ничего нигде не путалось и не валялось, я даже создал reg файлы для быстрой смены папок.
Прошу добавить в настройки меню выбора клиентов (папок), находящихся в директории лаунчера, но тут есть проблема, неопытные игроки могут запустить его в загрузках, и папок будет немерено, поэтому каким то образом нужно будет реализовать создание в директории папки Minecraft и автоматически перемещать туда сам лаунчер...
***/SwiftLauncherPortable***
Давненько просил, сделай пожалуйста потоковую загрузку файлов, это будет огромным плюсом.
Запили прогрессбар и чуть ниже него надпись "Загружено n файлов из 190".
Все это предложения по улучшению, спасибо за внимание.
 
Есть проблема при запуске майнкрафта с фордже,- то есть он не запускается.
Всё вроде сделано правильно,- клиент скачан, и запущен через лаунчер, фордж нужной версии, установлен правильно, по крайней мере он так об этом сообщил, даже яву обновил до последней, фреймворк тоже присутствует. Но при запуске майнкрафт фордж ява запускается и завершает свою работу без каких либо предупреждалок... Танцы с бубном тоже не помогли, типа удалить "папку метаинф" и т.д. даже гугл не помогает (((
 
Есть проблема при запуске майнкрафта с фордже,- то есть он не запускается.
Всё вроде сделано правильно,- клиент скачан, и запущен через лаунчер, фордж нужной версии, установлен правильно, по крайней мере он так об этом сообщил, даже яву обновил до последней, фреймворк тоже присутствует. Но при запуске майнкрафт фордж ява запускается и завершает свою работу без каких либо предупреждалок... Танцы с бубном тоже не помогли, типа удалить "папку метаинф" и т.д. даже гугл не помогает (((
Зачем... апать тему? Лаунчер старый...
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх