Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Orebfuscator медлит сервер

Она скрывает только то, где уровень освещение равный нулю, есть же пещеры где есть лава к примеру...
Да, но сэкономленные ресурсы машины дороже чем 1-2% от всех ресов на карте и читеру придется прорывать не маленькие туннели что бы добыть чуть чуть ресов.
 
У кого как на 1.4.4 работает отпишитесь, а то на 1.3.2 вроде усе было нормуль, а на 1.4.4 чет притормаживает какой бы режим не ставил, сундуки наковальни и т.п. пока их id явно в конфиге не отключишь превращаетв камень и так по мелочи глюканы. Хочется поднять обсуждение...
 
Там есть же настройка радиуса через сколько блоков начинать запутывать!
А сервер с ним будет лагить по любому ибо плагин очень много жрет ресурсов.
(Патом удивляются куда же онлайн сервера улетает :D )
 
@alexandrage, этот плагин на более старой версии замечательно работал, сервер не лагал, а лаги могут происходить на стороне клиентов подключившихся игроков, т.к. память для явы у них начинает сжираться с orebfusкатором несколько быстрее вызывая ее нехватку и тормоза-аретфакты. Достаточно настроить, вот по настройкам плагина и его работе на последних версиях ведра и хотелось бы говорить.
 
Для начала скинь настроийки на минимум, потом посмотри если через чей-то лаунчер то выдели 512мб памяти. Если нет то выбери прорисовку для своей битной джавы
 
@alexandrage, этот плагин на более старой версии замечательно работал, сервер не лагал, а лаги могут происходить на стороне клиентов подключившихся игроков, т.к. память для явы у них начинает сжираться с orebfusкатором несколько быстрее вызывая ее нехватку и тормоза-аретфакты. Достаточно настроить, вот по настройкам плагина и его работе на последних версиях ведра и хотелось бы говорить.
Ты этим игроков лечи а не меня :D
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх