- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Shevchik_
Нужно как-то остановить деспавн стрелы, ItemDespawnEvent не срабатывает.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Деспавн стрелы не вызывает событий. Если нужно, чтобы стрела не исчезала, то нужно раз в N тиков выставлять setTicksLived(1); у стрелы.Нужно как-то остановить деспавн стрелы, ItemDespawnEvent не срабатывает.
Не работает это нихрена.Деспавн стрелы не вызывает событий. Если нужно, чтобы стрела не исчезала, то нужно раз в N тиков выставлять setTicksLived(1); у стрелы.
++this.k;
if (this.k == 1200)
{
this.die();
}
Щас прям, через reflection достанем это гавно.Вырезка из EntityArrow (Bukkit 1.2.5):
Код:++this.k; if (this.k == 1200) { this.die(); }
Переменная внутренняя, методов для манипуляции не предусмотрено.
Одно не пойму, зачем стрела вообще нужна?Химичу 1.6.2, заставляю ChairsReloaded работать, почти всё сделал, только стрелу надо заставить не деспавниться.
А на 1.6.2 по другому игрока на стул не посадить.Одно не пойму, зачем стрела вообще нужна?
А пакетами никак?А на 1.6.2 по другому игрока на стул не посадить.
На 1.6.2 совсем никак, сижу вот и костыляю теперь.А пакетами никак?
На дроп тоже можно сажать сущностьНа 1.6.2 совсем никак, сижу вот и костыляю теперь.
Дроп не может быть внутри стула и также надо костылять чтоб его подобрать не могли тогда.На дроп тоже можно сажать сущность
Дропать воздух(можно вроде) и сажать на него игрока, с подбором предмета разобраться не так и сложноДроп не может быть внутри стула и также надо костылять чтоб его подобрать не могли тогда.
Дропать воздух(можно вроде) и сажать на него игрока, с подбором предмета разобраться не так и сложно
Да я уже решил проблему. ПРосто пересаживаю игрока каждые 55 секунд.Из серии "Было бы желание, а средства найдутся" ;D