Я себе тут такой гемор со скилами придумал, вот один из скилов:
&bНаносит урон всем
&bпротивникам вокруг,
&bуменьшает урон и накладывает
&bтошноту каждые&6 2&b секунды
&cПока действует, замедляет пользователя.
&6Итоговые значения отобразятся после использования способности.
{req:level}Уровень: {attr:level}
{req:cost}Стоимость: {attr:cost}
&2Выносливость: {attr:mana}
&2Перезарядка: {attr:cooldown}
&2Длительность: {attr:slow.value}
&2Кол-во ударов: {attr:clampvalue.value}
&2Урон: {attr:dam.value}&5 + {attr:multivit.value}*&dvitality &5+ {attr:multistr.value}*&dstrength &b= {attr:clamp.value}
&2Множитель урона врага: {attr:redam.value} {attr:multiredam.value}*&dvitality &b= {attr:db.value}*&d100%
&2Радиус:&6 3