Войти или зарегистрироваться

Идея Отключение урона от взрывов визера!

  • Автор темы Автор темы Vitt0
  • Дата начала Дата начала

Vitt0

Активный участник
Баллы
88
Имя в Minecraft
Vitto
Перешел на 1.4.2, столкнулся с проблемой:
При призыве визера взрывается все вокруг него;
Он стреляет 'взрывами' (подобно гасту).
Все это разрушает ландшафт, и портит общий вид карты сервера.
В связи с этим я прошу разработать плагин отключающий урон от взрывов визера. (Думаю многим плагин будет полезен!)
 
WorldGuard обновится и там обязательно появится такая функция. А лучше вовсе запретить его спаун, а то на сервере у всех будет видна полоска здоровья босса, даже если он не наносит урона.
 
2012-10-31 21:49:42 [INFO] Usage: /gamerule <rule name> <value> OR /gamerule <rule name>
2012-10-31 21:49:42 [INFO] Rules: commandBlockOutput, doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing
Повторюсь, у меня эта команда не работает.
На каком ведерке вводишь?
 
хмм... Прочитав эту тему меня посетила мысль, а что если сделать плагин типа ClearWorld.
Только сделать что бы после взрыва крипера восстанавливался регион в определенное время.
Например:
TypeMob: default;
default: Creeper;
Size: x5 / y 3;
Time: 00:00;
Ну как то так..
 
Dikey, вообще я сталкивался с двумя или тремя плагинами, откатывающими взрывы. Впервые я увидел в тауни (у на сервере при помощи него и откатываются). Работает очень красиво: ямки после взрыва "зарастают" поблочно.
 
Назад
Верх