Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
он имеет в виду, что можно сделать такую группу в pex, игроков принадлежащих к ней не будет требовать регаться и вводить парольТо есть игрок ещё не авторизовался, а уже состоит в какой-то группе? Можно же легко тогда ник поменять
Я создаю не ванильный сервер, а проект с лаунчером и основная авторизация будет происходить через лаунчер, а этот плагин я планирую использовать в качестве подтверждения пароля для модераторов/администраторов (меры предосторожности, так сказать). Т.е. мне нужно, чтобы у обычных игроков и т.п. не требовало зарегистрироваться или войти под своим паролем, а модераторам/администраторам, наоборот, требовало.То есть игрок ещё не авторизовался, а уже состоит в какой-то группе? Можно же легко тогда ник поменять
тут необязательно authme использовать, он вызывает сильную нагрузкуЯ создаю не ванильный сервер, а проект с лаунчером и основная авторизация будет происходить через лаунчер, а этот плагин я планирую использовать в качестве подтверждения пароля для модераторов/администраторов (меры предосторожности, так сказать). Т.е. мне нужно, чтобы у обычных игроков и т.п. не требовало зарегистрироваться или войти под своим паролем, а модераторам/администраторам, наоборот, требовало.
Купленные сервера достаточно мощны, чтобы выдержать сильную нагрузку и при этом стабильно работать. Поэтому, я не сильно заморачиваюсь насчёт нагрузки плагинов на сервер. Но данная функция мне необходима.тут необязательно authme использовать, он вызывает сильную нагрузку
Заказывай плагин в соответствующем разделеКупленные сервера достаточно мощны, чтобы выдержать сильную нагрузку и при этом стабильно работать. Поэтому, я не сильно заморачиваюсь насчёт нагрузки плагинов на сервер. Но данная функция мне необходима.
Ребят, выручайте ☹️
Хех, ничего заказывать не надо, в том то и дело. Данная функция уже рализована на одном проекте (с этим же плагином), мне всего лишь нужно узнать как это сделать.Заказывай плагин в соответствующем разделе
на этом проекте Authme может быть переписан, или дополнительный плагинХех, ничего заказывать не надо, в том то и дело. Данная функция уже рализована на одном проекте (с этим же плагином), мне всего лишь нужно узнать как это сделать.
Нет, именно только с плагином AuthMe и никаких дополнительных плагинов, а также он не переписан. В конфиге плагина есть такие строчки:на этом проекте Authme может быть переписан, или дополнительный плагин
Ты про Force op что ли? Так обновись и все. И ненужно будет костыли изобретать.Купленные сервера достаточно мощны, чтобы выдержать сильную нагрузку и при этом стабильно работать. Поэтому, я не сильно заморачиваюсь насчёт нагрузки плагинов на сервер. Но данная функция мне необходима.
Ребят, выручайте ☹️
Погоди, в смысле обновиться? Проект создаётся на версии Minecraft 1.6.4.Ты про Force op шоль? Так обновись и все. И ненужно будет костыли изобретать.
Тогда тебе ненужно беспокоится, там фиксили дыру с Force op.Погоди, в смысле обновиться? Проект создаётся на версии Minecraft 1.6.4.
Да нет, ты меня неправильно понял. Это всего лишь функция предосторожности. Например, одного из моего модераторов взломали и он (взломщик) имеет доступ к логину и паролю от его аккаунта (то, что вводится в лаунчере). Так вот, все нужные данные для входа он (опять таки, взломщик) имеет и свободно заходит на сервер, но с помощью плагина AuthMe я хочу реализовать, так сказать, подтверждение входа, т.е. нужно ввести другой пароль, чтобы произошла авторизация именно на сервере.Тогда тебе ненужно беспокоится, там фиксили дыру с Force op.
Кажется, самый хороший ответ. Полазил в этом файле и нашёл такие строки:Залезь в plugin.yml да настрой.
Насчёт дырявости, да, согласен т.к. самого проекта ещё даже не существует, он на стадии разработки. А насчёт взлома, я повторяюсь: Это всего лишь мера предосторожности. Может, никто никого и не взломает, но предостерегаться нужно (А брутят и чекают в основном почту).Тебе это несильно поможет. Если твой проект настолько дырявый, что его так легко взломать. Взломщик станет входить под всеми игроками и пакостить всем.
Я извиняюсь, а ты не мог бы подробнее объяснить что изменить в этом файле? Я изменил строчкуЗалезь в plugin.yml да настрой.
Брехня. Минус в репу.Данное никак не сделать. Советую удалить authme и поставить securitylogin.
Смотри вЯ извиняюсь, а ты не мог бы подробнее объяснить что изменить в этом файле? Я изменил строчку
authme.register:
description: Register an account
default: true
на false (исправил), но ничего не изменилось и игрокам всё так же приходится регистрироваться.
permissions:
authme.player.*:
description: Gives access to all authme player commands
default: true
children:
authme.register: true
authme.login: true
authme.changepassword: true
authme.logout: false
authme.unregister: true
authme.passpartu: true
authme.l: true
authme.reg: true
Однако, это плагин непробиваемый...Брехня. Минус в репу.
Смотри в
JavaScript:permissions: authme.player.*: description: Gives access to all authme player commands default: true children: authme.register: true authme.login: true authme.changepassword: true authme.logout: false authme.unregister: true authme.passpartu: true authme.l: true authme.reg: true