- Баллы
- 108
- Имя в Minecraft
- CraftCoderr
Как полностью отключить сохранение мира?
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
У меня 20 серверов, которые автоматически рестартятся, ты мне предлагаешь вручную при каждом перезапуски писать save-off?Автосохранение делается плагином, удаляешь плагин и все. save-off
20? Ого какой большой проект.У меня 20 серверов, которые автоматически рестартятся, ты мне предлагаешь вручную при каждом перезапуски писать save-off?
Мне кажется кое кто загнул палку)))У меня 20 серверов, которые автоматически рестартятся, ты мне предлагаешь вручную при каждом перезапуски писать save-off?
Мне кажется кое кто загнул палку)))
И таки не ****енько загнул палку. Разков так в 20

this.maps.add("arena0");
this.maps.add("arena1");
this.maps.add("arena2");
this.maps.add("arena228");
Iterator var2 = this.maps.iterator();
while(var2.hasNext()) {
String var1 = (String)var2.next();
this.votes.put(var1, Integer.valueOf(0));
}
var2 = Bukkit.getWorlds().iterator();
while(var2.hasNext()) {
World var3 = (World)var2.next();
var3.setAutoSave(false);
}
Как бы у меня арены bedwars…Мне кажется кое кто загнул палку)))
И таки не ****енько загнул палку. Разков так в 20
А maps какого типа объект?При выключении сервера - карта ставится обратно
P.s. Вырезал кусок из плагина)Код:this.maps.add("arena0"); this.maps.add("arena1"); this.maps.add("arena2"); this.maps.add("arena228"); Iterator var2 = this.maps.iterator(); while(var2.hasNext()) { String var1 = (String)var2.next(); this.votes.put(var1, Integer.valueOf(0)); } var2 = Bukkit.getWorlds().iterator(); while(var2.hasNext()) { World var3 = (World)var2.next(); var3.setAutoSave(false); }
ArrayListКак бы у меня арены bedwars…
А maps какого типа объект?
Лист каких объектов?ArrayList
Лист каких объектов?
public ArrayList maps = new ArrayList();
public HashMap votes = new HashMap();
Все равно ничего не пойму.Код:public ArrayList maps = new ArrayList(); public HashMap votes = new HashMap();
Все равно ничего не пойму.
Iterator var2 = Bukkit.getWorlds().iterator();
while(var2.hasNext()) {
World var3 = (World)var2.next();
var3.setAutoSave(false);
}
Да, но при выключении они вроде бы сохраняютсяОтключает у всех миров авто-сохранениеКод:Iterator var2 = Bukkit.getWorlds().iterator(); while(var2.hasNext()) { World var3 = (World)var2.next(); var3.setAutoSave(false); }
Нет, не сохраняются, у меня так работаетДа, но при выключении они вроде бы сохраняются

Это он, наверно, новый бэкдор для своих плагинов. Теперь хочет, чтобы на сервере с его плагинами не сохранялись миры.
Идея конечно хорошая, но нет. На самом деле я просто написал для себя bedwars на банжу(1 сервер = 1 арена) и чтобы не нагружать сервер регенерацией блоков, я просто не сохраняю мир.Это он, наверно, новый бэкдор для своих плагинов. Теперь хочет, чтобы на сервере с его плагинами не сохранялись миры.
А мог бы и нам такую версию дать.Идея конечно хорошая, но нет. На самом деле я просто написал для себя bedwars на банжу(1 сервер = 1 арена) и чтобы не нагружать сервер регенерацией блоков, я просто не сохраняю мир.